奇异人生评测:真正的人生不能重来
2018-7-15
本作设定为俄勒冈州,一座名叫阿卡迪亚湾(Arcadia Bay)的小镇,离开家乡5年的高中生Max Caulfield回到了小镇,然后与儿时的好友Chloe Price一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。
本作的音乐是它非常大的一个加分点,对剧情起到了烘托、渲染的作用,让玩家对游戏剧情的理解更加深刻,引人入胜,更加能投入到游戏里,把情感发挥到极致。比如当Max从教室里走出来,到走廊,正准备探索校园的时候,她带上了耳机,随着本作的第一个bgm缓缓响起,游戏也就正式开始了(音乐名:To All Of You←这边给大家放出来了,感兴趣的可以听一下,真的很不错)。游戏中还有很多场景都自带bgm,比如Max坐在公交车上,看着窗外的风景,此时bgm响起;又或者是在室内,一个人的放松,与Chloe两个人的独处,酒吧里大家的狂欢,有时,还会提供几首bgm供玩家选择播放。仿佛玩家就是主人公,置身于其中,感同身受,享受着此刻的欢愉或悲伤。
采用虚幻3引擎打造。很多玩家都说画面是本作的一个短板,的确,作为一个独立游戏 ,相对于其他很多大厂的作品,出自小厂的本作是不够精致,甚至可以说是粗糙,人物动作僵硬,不够自然流畅,在后面的章节中,与npc对话的时候,npc的人物动作甚至没有任何变化,感觉像是在和空气对话(≖_≖ )。但是这却并不影响整体游戏的体验,相反,却成就了一番自己的画风特点。画面用色非常柔和,多用暖色来构成,对于光线的处理很写实。和本作美剧一般的章节式玩法融合在一起,相得益彰,和谐自然,完美的展现了美国小镇的人情风光。游戏中电影级的CG镜头切换;在房间里探索的时候,可以看到外面街道上在行走的路人;雨点打在身上星星点点的细节,这些也足以弥补它的不完美。
与一般互动式电影游戏不同,本作的女主Max拥有着一种特殊的技能:回溯时间。通过使用这种技能可以在任何情况下回溯时间,来挽回因为Max错误的选择而造成的失误,从而达到你想要的完美解决方法。换句话来说,这是一个拥有后悔药的游戏。但是使用这个能力也是需要付出代价的,当用多的时候,是会对Max的身体造成伤害的,晕倒流鼻血之类的。细心的玩家可能会发现,每一次回溯的时候,仔细听的话,是可以听到未来的对话的。
本作还添加了一点点恐怖游戏的元素,有两处都体现了这一点。一是在游泳池更衣室里躲避黑化掉的Allen,Jefferson的手电筒(恐怖游戏常有经典的玩法),二是Max在宿舍楼的无尽循环(类似PT),使游戏变得多元化。
此外,游戏中会有一个冥想时间,当Max在特定的地方坐下来的时候就会触发,Max会对之前发生的事情发表一下自己的感想,做个总结,是Max的思考,也是玩家对游戏的沉淀。
你还可以看到你与全球玩家关于选项选择的概率大小,了解你与别人的想法大致是否相同.
有些人说这个游戏的玩法就是选择,但每一次的选择却并不能影响结局,最后呈现的只是官方早已设定好的结局,那让玩家选择的意义何在呢?首先本作的核心主旨是蝴蝶效应,此处给大家科普一下。
“蝴蝶效应是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。这是一种混沌现象。任何事物发展均存在定数与变数,事物在发展过程中其发展轨迹有规律可循,同时也存在不可测的“变数”,往往还会适得其反,一个微小的变化能影响事物的发展,说明事物的发展具有复杂性。 ”
以上这一段学术性的话,可能大家并不能理解。放到这个游戏上来说,(这边没有玩过的小伙伴们可以选择性观看,涉及剧情相关)。
游戏后期出现了一个里世界,在这个世界里,所有人都在责怪Max的所作所为,毁掉了他们的人生,造成了最后的bad ending,然而这一切都是因为有Chloe的存在才导致的,所有人如今这般遭遇都是因为Max回溯时间救了Chloe,改变了这条本该没有Chloe的世界线(被Nathan枪杀在学校厕所)。所以只有Chloe死了,这个世界才会恢复正常,也就不会发生第一章的龙卷风、下雪高温,第二章的日蚀,第三章的动物大量的死亡,第四章的双月以及第五章的龙卷风(有没有一种首尾呼应的感觉)这些各种怪异现象。
Max极力想通过回溯时间的能力让每个人的人生都完美,每次事故都化险为夷,但她错了,她以为自己拯救了整个世界,可没想到她却毁了整个世界。最终,Max只能在救阿卡迪亚小镇和救Chloe之间做一个抉择,就像人生一样,不可能两全其美。
总的来说呢,虽然作为互动式电影游戏,会被很多人说游戏性不强,但是它胜在以蝴蝶效应为主旨,构思的一系列令人细思极恐的剧情,让很多玩家深深的感叹,在有“游戏奥斯卡”之称的The Game Awards(TGA)上是获得了年度最具革命性游戏。也同时期待着它今年9月的新作:奇异人生2╰( ̄▽ ̄)╭ 鼓掌!最近steam上折扣非常大,四舍五入等于不要钱,感兴趣的朋友赶紧下手吧。
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