影之诗双击虫妖卡组搭配推荐 双击虫妖卡组代码分享
2018-5-15
影之诗双击虫妖是一个非常不错的虫系卡组,由于需要两个相同的套路,嗨客小编就为玩家讲解清楚双击虫妖的卡组搭配吧!
前些天发了双击虫·改,反响平平,都没人回复。
不过确实也不算太厉害,有些思路问题打了几天就暴露出来了。
最主要的问题恰恰是双击虫试图解决的抗快问题,薄弱的2费段依然是个大问题。
我是没想到各路快攻神仙(说的就是你们,皇鬼)又有新玩具了,什么311啊还有一大堆指挥官士兵……
但反过来说,双击虫一旦解决了这个问题,那就什么问题都解决了。
所以还是滚回双击虫思路。要点很明显了,我要的是1、2费有东西好打,最好还是能返场的……
什么呢?什么呢?什么呢?
特色组件:
炎灵之森——
适当地(没办法地)下调了中立浓度,现在是9张,再减少是不行的了。但为了确保低费浓度,这是值得的。
炎灵之森的优点不仅是配合对空清理杂鱼,也为2费继续行动做出良好的准备。从本质来说,既然增加的是两张抗快牌,那么减少中立浓度(减少双击的威力)在可接受范围。
远古精灵——
远古满3的构筑抗快最优。
如果嫌中立浓度不够可以挪1个换打1牙签或者死舞。但我建议不要。
妖精之花or魔法精灵公主(434,不是433阿利亚)?——
2花1公主和3花0公主的构筑我都试过了,最后采用了3花0公主的构筑。
结论来说,前者稳定性极差。花是不可能带1的,所以复数上手打出必然导致爆牌。此外,公主需要进化点利用率,而在后期是不能提供的。先手极蠢。
妖精之花带来的巨大卡组影响——
过牌充裕,因此高费牌不需要带满了。艾琳和卡西各带2就行了。
迷你哥布不适合带3,这个无数前人已经试验过了。首先斩杀根本不需要3个虫子,其次菲娜这边3个我正常带着呢。
要点:
说一下和其他虫妖不同的地方,其他卡对手场、分段、算斩杀的都一样,没什么好说的了。
·小心爆牌,特别是花、炎在场时(小心巫师在你8牌时虹惑花花,那0费就炸掉了),还有准备打远古的时候。
·记得时刻掌握手中中立的数量,打过镜子以后从右边开始出同名牌。
·回手在这套牌的效率很高,既不要吝啬,又不要浪费。前期在无危险时稳健地展开与过牌,并不是说非要4费阿利亚5费菲娜这样打定式对局(好吧5费菲娜还是经常要打的,不过4费选择真的很多)
起手找牌:
为啥我直播一直在连胜很多人却想当然地认为这套牌不好用呢?问题就在这个部分。
这部分有更新:
必留:有妖精环留1个,没妖精环留1个炎森。先手有妖精环时可以留远古。已经留双击的情况下把中立也留下来。
对鬼、皇:无论先后手,找双击和对空。
对死、龙、法:后手找双击和对空,先手找花。对法师先手可以留引导。
——龙法两个职业都是双形态甚至三形态,后手要确保不要被无脑冲死,但先手贪一下展开是可以的。注意对超越的对局,对空可能打不出去。
对教、仇:找花和任何回手,但也不要忽略正常展开。
对妖:找对空和荆棘。
永远不要提前留4费的阿利亚。
劣势对局:有三个,
一个是带了大召唤的土法;
一个是阳光撒旦855教;
一个是带满守护和罗兰的中/控皇。
虽然说输了就输了吧,不过这些对局不是不能打,留好对空和双击说不定就有机会。直播时我已经无数次穿越过厚重的759守护了……
我最近应该都会播这套牌,有兴趣的可以看看。
虽然我很菜,但是构筑的强度应该能确保我稳定(且高速)地上分。
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