战就战开局为什么卖兵 开局攻略
2018-5-9
战就战开局一定要有一个好的开始,但是如果开局不是很满意的话如何能够缓解过来呢?,嗨客小编就教教玩家为什么要开局卖兵吧!
1.这是楼主个人最喜欢的开局,也是比较常见的开局,就是熊德开局。熊德在前期拥有强大的战斗能力,我认为是前排中少见的输出也不算弱的卡,具体情况就是先在最后倒数第二排靠边格子上种熊德(这个站位很重要,冒险也有教你把兵靠后种的话就很容易控兵线,其次就是把肉盾分开的话可以分散敌方火力,等第二个肉盾出来也种到倒数第二排靠边格子就能分散火力)然后攒钱通过场上对方前排的情况决定是出后排还是前排,如果是中甲前排(或者科多)就继续出其他护甲与攻击的前排,如果对方是重甲或者是山岭就出应对其的后排输出。
3.步兵或者队长开局,这个开局的目的是为了有更多的钱去应付对方的出兵,同时自己的队长也可以在对方拿出aoe后往船长方面进化,但也在大部分情况下让出了首战告捷,让敌方取得经济优势,需要权衡利弊。
4.第一轮空过,第二轮无论对方出什么你都可以取出针对兵种,与第三种相似但是更极端
5.绿科多开局,新手使用比较好,第二回合升级为科多兽,很容易被对面针对,但也能在对方不是大山岭起手时得到前期优势,再次重复,新手使用!!!
6.红兽人开局,就是那个便宜的兽人,和熊德开局的思路相似,可以试一试那个更加适合你,楼主偏心熊德。
7.人海开局,两个绿兽人不升级,然后开始种大量低费用后排,不稳,但前期很强(是指对方掏出aoc与幻月刺客之前)。
8.总指挥开局,这个开局也比较强力,百搭各种套路,但是还是那句话,不稳,容易后期被针对。
9.刺客开局,就是女猎升级两次之后的那个,这个东西强是因为可以控兵线,对于各种控线达人来说简直是大杀器,因为它被打后可以隐藏,把兵线往自己这边拉,然后和对面在你家里打,然后就开始囤啊囤,主要注意一点,种完这个先种前排,要不你的后排就惨了,不信可以开个训练自己试试。
之后是100,然后每回合多获得3个,也就是说第一回合给你100,第二回合给你103,第三回合给你106依次递增。
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