第五人格失常技能怎么用 失常技能使用方法讲解

2018-4-17yangwei

第五人格失常这个技能是游戏中屠夫的一个非常有用的技能,这个技能就类似于假死一样,可以哄骗对手,嗨客小编教教大家失常这个技能的使用方法吧!

辅助特长:失常
功能1.修椅子
功能2.破坏打字机总进度的50%(不足则归零

大家好,我是平局很好能接受。
其实没有官方的统计,我并不知道有多少玩家喜欢用厂长。但就个人逛贴吧来看,可能妹子们更愿意选择帅气的杰克,大神们各种小丑穿板,老鹿千里之外取敌首级如探囊取物。我是个专一的玩家,我还是喜欢耿直的厂长。所以今天给大家讲讲我玩厂长的一些心得,希望对大家有所帮助,与君共勉。
我本人看的攻略帖少哈,对于厂长我也选择过其它的特长技能,但最终的结果都没有“失常”用起来踏实。那么我们就说回技能本身的功能上,首先第一个功能修椅子,那么这个功能上不能多做分析,完全的打击了园丁妹子喜欢破坏公务的嚣张气焰,每次我牵着园丁妹子来到损坏的椅子旁轻轻把妹子放下,然后把椅子扶正。此时此刻我的内心都是有画面的,我能看到妹子内心的惊恐。
当然说到这,我觉得可能很少人会选用这个技能,这里说一下,“失常”修椅子是秒修。瞬发一秒读条那种。还能顺便感受下园丁妹子的绝望,当然走过路过还是注意一下椅子的位子,不然坏椅子在遛气球状态是不显示的。
那下面还是说说本次主题的重点“失常”的第二个功能,损坏已经修好的电机(也就是打字机,电码机),跟修椅子比踹电机的速度稍慢,大概整个动作是2秒。当然功能2的作用就是拖慢对方完成逃生的进度。
厂长呢,作为游戏的初始免费角色,想必大家也都有玩过,还是啰嗦两句容我讲讲厂长的技能。跟其他几位监管者相比,厂长的弱势在于追击能力。小丑的冲刺,老鹿的钩杀,杰克潜行加速,蜘蛛的控制。可以说这几位是天生的猎食者。但厂长也有厂长的优势,30多年的江南皮革厂经营,让厂长培养出了强大的布局和管控能力。哈哈,这不是我在胡扯,厂长的技能是可以释放傀儡,并且可以调换和傀儡之间的位置,替换后大幅增加移动速度。这个玩过厂长的玩家应该都很清楚了,那么我就说说大家可能不知道的。
1.傀儡周围大概25米半径如果有健康或受伤的玩家,技能键会抖动,且出现在技能半径内的玩家是直接显示白色轮廓的,也就是隔墙也可以看到白色的人形轮廓。
2.如果有玩家进去傀儡半径,厂长替换傀儡你会直接面相闯入玩家,所以你不用担心传送回来还得调整视角。
3.用傀儡看椅子时,天赋技能如果点出厄运震慑(有玩家在转椅上时,监管者离开转椅18米有20%一刀斩,buff表现是眼睛有黄光)的话,如果厂长在椅子18米外替换回来,还是会有2秒的厄运震慑(概率一刀斩)开黑局经常有人扛刀救人,五分之一概率让他有来无回。
小技巧说完了,下面还是回到主题。怎么个布局管控,顺利的一步步将逃生者们送向太空,探索未知的地外文明。
每局开局会有7个电机,求生者目标的解开5个电机,及一扇密码门,然后顺利逃生。开局时,会有个大概200度的环视然后大家才会解冻正式开始游戏,这时候建议大家继续环视,不足360度的扫视。主要是做到对地图上的电机分布有个初始的大概认识。这里我们做到心中有数就可以了,那么和所有监管者一样我们需要找到第一个求生者,巡视厂里电机的工作开始了。
优先级
1离自己最近的电机
2电机密集的区域
3偏远山区单独的电机
4无敌房,医院2楼等,就算有人在解码被发现也要被人皇耍的电机
当然这里就说最坏的情况,就是一路到底没有遇到逃生者的情况(根据个人经验一般我会舍弃优先级4的电机),不要环形巡逻,也就是不要12341234的巡逻。正确方法是1234321,这里的分析是如果经过3时逃生者躲避起来等你离开再解码,你可以最快时间找到他。好吧乐观点,好的情况这里说不定会有路上偶遇,也有友好的逃生者玩家触个电,乌鸦朋友友善的提醒什么的。一般不会背到人家解开俩电机,你还活在梦里的情况。
这里再说个天赋上的小技巧帮助大家开局。“约束”和“窥伺”这两个天赋都是不错的开局天赋,降低的警戒范围和24米内有人正在解码的的电机为黄色高量提示,绝对可以帮助你解决节省开局活在梦里情况,了解一下。
那么在第一波找人的同时,玩家会对电机的分布就会有进一步直观的认识了,这里要特别注意优先级2的电机,这些电机如果有人在开,不要怜惜你的“失常”技能,踹一脚再追来得及相信我。当然10%以下的解开进度我也是视情况再决定踹不踹的。如果为了稳妥,这里天赋“追猎”和“恶犬”点出1点,增加追击速度和增加1秒脚印了解一下,妥妥的追不丢。追击第一个玩家没啥好讲的,看大家基本功扎不扎实了,选谁也没技能可以用。(闪现小丑确实bug样的存在)在解开第一个电机前把第一个人送上椅子算大成功。解开一个电机抓到人算成功。解开两个电机抓到人时间会有点紧张了,不过也比较常见,后面的布局阶段容错率要低一些。
好,那么我们抓到第一个人,放椅子这是时候我心里是送了一块的。厂长技能终于可以用上了,傀儡放在椅子尽量适合你传送回来出刀的位置。厂长不用守尸,傀儡会帮你照看“宇航员”的(这里我们把坐在椅子上的玩家简称宇航员吧,方便码字)。如果周围没有玩家(傀儡显示野)准备阻止宇航员上天,厂长本人就往,电机密集区走,这个所谓密集区在巡视过程中要选定好,最少三个比较近的电机形成的区域,每局都会有比较近的两个电机,另外视情况再选一台到两台圈成的范围视为密集区,这三到四台电机就是厂长正真监管的区域了。其实此时局面初成,无非就两种情况,有人救宇航员,或者其他人继续解码电机。一般都会有人救的,这一路上要随时注意傀儡技能的反馈,如果有人解救也就是技能抖动第一时间闪回,第一目标宇航员,如果对自己出刀有信心就在别人解救时出刀来个一刀秒(这里解释一下,如果逃生者在操作状态下,也就是开电机,救人,治疗,翻窗等,如果被击中直接进入到底状态)。我建议这里稳妥点,等人救下来补宇航员一刀继续上椅子。别被骗刀,很麻烦的,看清楚救下来再出刀来得及,甩你25米都被你追到了,跟你贴身站你还怕他跑咯啊。
这里有人来救第一次,如法炮制你用这种方式,把第一人安安全全的发射走,过程中一般你都会拖住2到4个人不能解电机的。3人皇来救宇航员的,情况追不好处理,一定要冷静出刀。如果被人抗刀救了人可以换扛刀的选手来追击,当然尽量按顺序来,别出错胜利的肯定是你啦。
这里有些好的情况会出现,我想还是尽量讲细一点。出现宇航员还没上天,但有救人的玩家被一刀斩了,那么别急着牵气球他。就让他爬,这时候你就不要走了,本尊看住这两位,等第一位上天之后,在牵气球。当然这时候有人来救,第一优先级,砍被救下的宇航员,第二优先级,砍救爬行者的玩家。特殊情况是爬行者自己爬起来,这时候他上升为第一优先级目标。因为只能自己爬起来一次(这是因为天赋“绝处逢生”)。那么还有一种情况,就是被救玩家有30秒无敌保护时间(天赋“化险为夷”),仍然补他一刀,当然他会在30秒过后才到底,这时候优先挂爬行者,如果没有或出刀后摇时间爬行者被救走,那么追这宇航员跑够30秒,不要再次出刀,再出刀也不会提前倒。
反正是送走第一位了,第二位就比较好找了。第一位送走之后如果周围没有新目标,优先收回傀儡。傀儡已经在没解开的电机旁的就不用收回。一个傀儡最少看住一个电机,之前订下的密集区离的比较近的电机傀儡有时候能一个看住两个,如果没有还是看住一个。这时候最少剩三个电机傀儡看住至少两台,厂长继续巡视剩下的1至5台,优先级还是密集区的1到两台重点看护。有超过20%进度的点,不要怜惜踹之。相信很快会找到第二个宇航员的,杀之挂之。如上炮制。直到将第二位宇航员准确送入太空。可喜可贺。
由于有失常和前面救人的戏码拖慢对方的进度,这时候还有只被人解开三台电机以下那么你已经成功了一半了。这时候你会发现对方的活动空间已经小的可怕了,剩下的电机最坏的情况是被人解开了四台电机,最后剩三台可以解,两个傀儡看住两台,厂长本尊看一台,这就是想逃生必须直面厂长的局。于是新一轮的,追逃开始了,知道第三个人,跪下。这时候厂长是有选择的,要知道如果三人上天,就算没有解码完成也会开启地窖,可供最后一位玩家逃生。
所以这里的两种选项就是。第一种,直接挂三号宇航员上天,会出现四号玩家来救和不来救的情况,来救还是如法炮制,不来救的情况就是有可能四号玩家想苟活等地窖了。那么可以追杀一番,没追到被跳了地窖也可喜可贺的赢了。
那么当然还是要讲一讲第二种,本人最喜欢的“无人生还”模式,桀桀。放到第三人,不要牵气球,果断换一个最近的傀儡来守尸。然后火速往傀儡方向走,因为这个时候傀儡互换处于CD时间无法互换,所以赶快靠近第三人被救或者自救。那么等冷却结束你就可以开始寻找第四人了。一般到了这一步只要休息第三人自救的情况出现就好了,随时看着傀儡的感应,如果自救就传回来补刀,他就再也爬不起来了。你也安心找第四人了。第四人找到果断送上天之后回头来找还在爬行的第三人。这里要提示一下,你可以中途挑整爬行者的位置,如果调整的傀儡也可以,有的爬行者不老实的。如果挣扎时间太长怕跑掉,那么只能说三号爬行者注定与宇宙奥秘无缘,别上太空椅了,让他自然凉好了,就是不放椅子,爬行者会在一定时间后凉透彻底死掉的。
这里再写一个对付园丁小队的办法,没有椅子就不挂,等他们凉。嘿嘿。
最后介绍一下失常流的天赋吧,“恐慌”有效全图拖延进度,“恶犬”一点足以,“追猎”毕竟追击弱势,“耳鸣”和“窥伺”找人足以,辅以“约束”出其不意你懂的,“惯性”增加追击容错率。
剩下点数君可以根据个人习惯调整,我个人偏好还是给上3点“厄运震慑”毕竟搏一搏单车变摩托。来一上至少1点后遗症可以给你一些小惊喜,爬行者们的噩梦。哈哈。
最后怕被看官们说我的加点太秀,还是发一个客观来讲最优化得天赋加点。
我个人的加点还是暂时就不再发了,原帖里可以看到,四个终极天赋我是一个没点的。这里最后给四个终极技能究竟是否适合此种打法做一个分析。
1.封窗,为什么是在最优天赋里,因为封窗破板两个技能都能增幅厂长的追击能力。这是弥补了厂长的短板的技能,所以最为适合失常流。
2.挽留(一刀斩),一刀斩这里没有首位推荐点出,主要还是因为一刀斩的触发机制是在5台电机都被解开之后才能触发的。但失常流本身就是为了控制逃生者们开电机的节奏。决胜点一般是在最后2台电机之前就开始了。当然这里也是可以吧挽留技能,看做整场节奏的一个延长,如果节奏没有把控好,最后的电机被解开了。那么一刀斩真的是可以救命的120秒,翻盘技能。而且前置的天赋“嘲弄”如果说几位屠夫里加成使用率最高的角色,应该就是厂长了,毕竟厂长不用本尊守尸。
3.通缉,这个技能其实按说应该十分适合厂长,不用守尸,帮助厂长快速找到目标。但这个技能跟以上两个技能相比确实是输在了前置技能上。“鸦群”“好客”一个是惊扰乌鸦给予明确提示,鸡肋在你要追杀的目标已经有通缉明确标注了,“好客之道”,点满的话,会给牵气球的速度增加15﹪(捂脸,不想解释)真的不如一刀斩的前置“嘲弄”适用。
4.张狂,其实以上三种,我偶尔也是会点出来,换换打法的。但张狂是我的厂长绝不会点的终极天赋。张狂通俗点说,就是可以在第一次击中逃生者之后就给予解开一阶的傀儡。但这个时候我的厂长还要追击这个受伤的逃生者啊,如果这时候使用了1号傀儡,那一号宇航员坐板凳的时候我就没有傀儡可用了。那如果追击的时候不使用,那我击倒第一个玩家时就算不点张狂,我也足够释放1号傀儡了。所以比较遗憾,我一般不会在用厂长时点出张狂。

总结一下,通篇很少提到“失常”的使用,但你真的用我的打法是时候就会发现,其它的特性最后往往时间上跟不上的,三杀都会很勉强,就更别提惨绝人寰的无人生还打法了。“失常”流就是在抢时间,抢传送的时间,抢守尸的时间,抢修机器的时间,慢慢让求生者自己走进你给他们留好的最后几台电机,“失常”正是保证了你需要留下的电机的关键。最后修电机要正面钢,救人要正面钢,等地窖?对不起,没有。
PS:这是我第一次写第五人格的攻略,也是希望后期随着游戏的体验游更深入的心得,再跟大家分享。也希望大家能跟我一起组队,我的人族胜率真的不高。最后谢谢各位看官的时间。写的不好,还请海涵。
ID:平局很好能接受

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