第五人格地图平面图 地图上帝视角
2018-4-3
在第五人格中有许多地图,这些地图是随机匹配的,不同的地图对于玩家来说对于战局的帮助不一样的,下面就由嗨客小编给大家分享一下第五人格地图平面图。
说屠夫强的都是新手,等你玩熟练了,就知道人类才真的强。先来说地图,圣心医院还好,军工厂就太偏袒人类了,无敌点很多,会玩的随便找个地方都能6屠夫一辈子,比如说无地房,还有很多围墙的地方,根本追不上,更恐怖的是这里都有电机,人类开局直接跑到这,屠夫追不追?不追人家开电机,追就等着被6
真的,说屠夫强的,我建议你们看看会玩人的视频,随便一个点位都能绕屠夫很久,根本没办法追的,等你们这游戏玩久了,大家熟练度都上去了,屠夫胜率就一定大幅下降
无敌房只针对杰克,其他的你都针对不了,鹿头钩子,厂长有技能后有人偶布局,小丑一直追看好时机开电锯,蜘蛛直接陷阱,所以不能叫无敌房,叫杰克的坟墓。
因为屠夫没什么操作空间,所以屠夫胜率高,新手玩屠夫再差也差不到哪里去...而玩人类的熟和不熟玩的,感觉压根俩游戏,就玩了几天而已,大家人玩的不好也是正常现象。
很多人说屠夫守尸强,守尸无耻,但守尸其实是最愚蠢的玩法,也是屠夫的尴尬之处,到了高端局,前期屠夫没技能,人类又都懂得绕,好半天逮到一个人,挂起来,这时候发现电机开完了,这是好不夸张的,那时候你守尸?另外三个都跑了。
归根结底,屠夫弱的的根源是节奏太快,加上地图不友好,前期疲软期没技能,容易被溜,好不容易抓到了,电机也快修完了。我发这篇帖子的目的是告诉大家屠夫并没有你们说的那么强,随着段位越来越高,屠夫的胜率是越来越低的。现在之所以屠夫胜率高,是因为新人多,屠夫操作简单,而人因为视野问题(新人不会转视野),所以屠夫容易赢,但只要大家都会玩了,屠夫就没那么好赢了。同时强烈建议改军工厂这个地图,太难受了,我打排位看到军工厂脑袋就疼,大的无敌点有两三个,小无敌点(虽不是严格意义上的无敌,但能绕好久)更多不胜数,屠夫玩这个图真的难
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