永恒之金枪手攻略大全 枪手攻略汇总

2018-3-1dxq原创

在永恒之金中枪手是一个远程伤害类角色,这些远程射手该怎么玩?下面就由嗨客小编给大家分享一下永恒之金枪手攻略大全!希望这篇文章能让大家知道远程角色怎么玩!

永恒之金枪手攻略大全

接下来说明常用的突袭者和追踪者套装以及使用的射击

突袭者:使用驱散射击,上满六件套装绝对是最暴力且攻守一体的装备
50%疾速射击CD让你不需要堆大量的吸血(击回)
比起使用其他两种射击射程短了许多相对危险
但是搭配专属的充能弹会变成最暴力的攻击方式
可以利用突袭者四件属性高速走位,刷关卡宝石的好帮手

追踪者:使用致命射击,
四件六件特效和极高的射程让他打小怪不用像使用驱散射击那麽紧张
在高攻速的情况甚至可以不需要主动断精英怪的招式
特效打出的狙击可以一直让怪往后弹,远程怪也几乎摸不到你
可以一隻手玩一隻手吃饼乾
缺点是以我目前的属性使用两种套装搭配该射击伤害约为1.5:1(突袭者配驱散伤害较高)

接著是技能说明

疾速射击:是我认为这游戏最夸张的技能,350%普攻伤害八下,可撃回
可触发各种弹药特效,技能施放后可增加爆击伤害200%,必带

狙击:也是相当强大的技能,高伤,距离远,对第一个目标造成钜额流血伤害(根据爆击率)
因为设定为必定爆击,所以我想在疾速射击后施放伤害较高(已测试伤害约为1300W和1500W的差距)
不知装备对流血的次数有什麽样的影响,目前我的狙击若放著让流血跳完
会造成11次伤害,总伤害为狙击的1.5倍伤害左右

烟雾屏障:保命,控场,增伤,复活随从


带著三隻弓箭手随从我约能增加10~15%的dps
且施放烟雾增加的闪避等级可以在跟艾尔班对干的时候增加存活率
另外想复活随从需要在王没有控场免疫时施放
且施放后静候一两秒等随从爬起来再继续战斗(若一两秒没醒来即为复活失败,须等待冷却时间)


另外要增伤也需要等候一两秒,施放后直接攻击敌人不会有增伤效果

充能弹:射出去的每发子弹有24%的机率造成150%武器伤害(驱散射击配突袭者两件效果每次射击12发,施放一次疾速射击即有96发,约能触发23次充能弹)
驱散射击专属被动,在我的排行榜裡佔了23%伤害位居第二

毒液弹:有机率造成150%子弹伤害,狙击也能触发,改版后高伤毒不会被低伤毒覆盖
但比起搭配驱散射击的充能弹伤害低很多,有机会我会实测带攻速会不会更优秀

刷等级,插槽宝石

无课或微课玩家可买50%经验加成来刷冠军等级,相当便宜
90关以后王掉落的宝石大幅增加,我是买+100%宝石掉率的来吃,也很便宜
为此我还必须花钻石开六格背包,不然每次打完宝石都不够空格放

饰品属性选择

若要拼排行榜,绑上玩家戒指项鍊属性清一色都是生命为主数,爆伤爆率急速为副属
(主属为使用最多宝石的属性,详情请参阅饰品合成文章)

原因为攻击强度会依冠军等级无限提升,后期还是提升有限的生命加成最为重要
虽然我的饰品都还不是顶的,也没有生命加成

但最近多位榜上玩家在装备上都放了技能冷却宝石
在我实测过后现在装了冷却宝石dps不减反增,且更为灵活
更有操作空间
但不知道是否有边际效应,若无则可以做生命为主数,冷却爆伤急速为副数的饰品
(以我目前的装备爆击机率属性提供的面板伤害提升最低,且急速快影想恢复属性)
但我宝石不足无法做测试比较

而冷却变得实用的原因我想是因为此版本冷却等级附带影响灵性

-----*  增加一项属性灵性(Alacrity),表示英雄攻击减少技能冷却的几率,初始为5%(原来是固定25%),可以受到冷却等级的加成,1500点冷却等级可使灵性达到30%-----节录自萨亦德发表的“1.2.65版本更新公告”

打王攻略

以下提到追踪者请自动带入致命射击
提到突袭者请自动带入驱散射击

马戈洛斯:我会使用追踪者套装
六件特效触发的狙击和主动施放狙击再加上随从冰冻
若他在变红时没有控场免疫我可以把他越打越远毫无压力
再加上我追踪者套装的移动速度够,他完全没有机会摸到我
注意走位尽量别随意让随从被火雨烧死或撞死
死了找机会用烟雾复活

攻略重点:火雨烧到必死,衝锋被晕到通常也会死,变红被砍到必死,跑速快会多很多输出空间

破碎龙:我会使用突袭者套装
因为追踪者套装的六件特效会让王一直往后弹,让人不好抓地上火圈的位置,会满地都是火圈
最好的情况是将王关在牆边,抓好角度让王被狙击时不会被移动

攻略重点:
有压力的关卡在他放一堆火球那招时不能靠近
不然连吃三颗火球会被秒杀
地上的火圈踩到会越来越痛,且有一个持续性伤害
跨过去没关系,千万不要一直踩在上面

一个週期后王会放三次超远高伤害喷火并击飞晕眩圈内的玩家,保持一点但别太远,王只会在中距离以外放地上的火圈

艾尔班:我会使用追踪者套装
够远的攻击距离可以让王对我放衝撞那招时保持距离输出
刚好我的追踪者套装移动速度较高,可以在王吸血的时候保持不死

攻略重点:若非压力关,衝撞可以完全无视继续输出
若是压力关,衝撞造成的伤害和流血加上可能紧接而来的吸血会让你跑不掉
若使用致命射击可以在范围外输出,驱散射击有时可以有时不行我也是搞不太懂
若不小心吃到衝撞又被连续攻击先喝水后使用烟雾静待一秒再输出增加存活率
跑速不够的话别贪刀,一恍神就会被吸到死
站位好一点随从就不会被王踩死

装备属性选择

若要拼后期排行榜,看到生命和爆击伤害数值不错的就可考虑重著其他不需要的属性(例如伤害反射之类的)
并且增加宝石插槽

请注意以上是根据我目前的装备,爆伤能提供的面板伤害最高,下此结论,花宝石前请根据自己的面板数值去调整

武器需另外考量武器伤害,可参考排行榜

改版后经验算法不一样,个人主观感觉改版后经验装不如属性好的装(让你能打下一两关)来得多经验

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