永远的7日之都初音输出属性选什么?初音输出属性对比

2017-12-23ym

在永远的七日之都中,这个游戏主要输出属性有5个连发,连斩,暴击,崩解,穿透,对于这个新出来的神器使,玩初音的玩家该如何选择还是很困惑的,下面嗨客小编来对初音输出属性选择进行对比,一起来看看吧。



永远的7日之都初音堆连发好吗

首先这游戏的主要输出属性有五个,连发,连斩,暴击,崩解,穿透;

首先把穿透pass掉,目前的怪防御都不是特别高,能有用武之地的也就黑门和记忆殿堂的高防怪,泛用性太低。一套穿透装不是不可以,但作用不明显;

崩解的输出方式比较特殊,具体情况参见其他专门分析崩解属性的贴。要堆崩解,就要有超高的伤害频率,这需要

1,爆发性的伤害频率(快速叠满崩解)

2,持续性的快速伤害(维持崩解层数)

崩解在低层数时伤害很低,依靠快速叠满10层崩解并依靠10层崩解之上每次触发崩解会造成一次额外伤害的特性输出并维持崩解层数。

假设1层崩解4秒的收益为4,为1收益/秒,那么当你第二秒触发崩解时总的收益(五秒内)为4+4+1,第三项为第一层崩解被第二层崩解延续3秒的收益,总共为1.8收益/秒,当你第4秒触发崩解时的总收益为(七秒内)4+4+3,总共为2.2收益/秒,由于不知道崩解具体在哪一秒触发,所以收益就在这个区间当中。

可以看出只要崩解保持堆积,收益的比例会越来越高,而一旦出现断档,收益就会重新落回最低值,这也要求了伤害频率x崩解率要能在4秒内必定触发崩解,那么这个值具体是多少,就要看你堆了多少崩解了。

虽然崩解率的比例比较高(紫装非稀有为每cost0.75%)土豪玩家自不用说,平民玩家很难稳定保持一个崩解的触发率,一旦有4秒你没有触发崩解,那么恭喜你你凉了,重新开始堆吧,艾露莎还好,小技能堆的,幽瞳和泰日天靠大招堆崩解一旦断档就真凉了;

初音的伤害频率在大招期间较为可观,但大招内的技能命中本身比较随缘,且无大招的情况下由于两个小技能都是单次伤害,普攻攻速也不快,很难稳定收益;

反观连斩,连发和暴击,就没有对于连续性的要求,你在任意时刻触发的收益都是稳定的;

连发和连斩相当于x%的概率造成100%的额外伤害(连发仅针对技能,连斩仅针对普攻),而暴击则是x%的概率造成100%全伤害,包括技能和普攻;

排除稀有装备,紫装每cost的暴击,连斩,连发率都是相同的0.6%;

这么看来似乎是暴击最好。很多时候也确实如此,且连发和连斩的附加特效装效果一般(连发较少,连斩常见的阿波菲斯)而暴击则有大家都非常熟悉的公牛,火种,卡拉剑(本帖主要讨论对象为初音的物理伤害,故忽略猫)这一系列优秀的暴击特效装。那么什么情况下连发连斩会比暴击更优呢,主要体现在三个方面:

1,技能的伤害比例和技能附加收益;

2,暴击特效的应用情况;

3,装备价格(已经堆了一整套金暴击的土豪/欧皇请离开我的帖子);

第三点可以单独分析我就先拿出来说。目前市场上同cost的价格,连发连斩暴击的价格大约为1:1.3:2(数据不严格且未经过大范围调查,仅为个人印象数值),连发也是目前上金成本最低的装备了;

那么回到正题,为什么初音更适合连发呢

1初音的技能伤害比例是毋庸置疑的。普攻没有任何技能增幅,且技能有较长的前摇后摇,很影响普攻输出(因为本游戏的普攻输出主要依靠连续的第三次攻击打出的高额伤害,所有技能施法间隔低于普攻三连所需时间的都会互相降低收益);

但按理说只有在普攻比例为0%时连发收益才等同于暴击(不算其他特效和控暴击的情况下),所以这不是作为一个定论,只是给大家一个印象;

何为技能附加收益呢?连发最直观的收益,排除掉伤害就是“技能使用次数”,所以对次数本身进行计算的技能就会获得额外收益,如璐璐和初音的被动。

像巡音这样被动需要技能触发但被动本身存在cd的,连发刷新基础技能cd也变相增加了触发被动的概率,也属于额外收益,但这个收益不好量化;

充能类技能也会获得额外的收益,在于未满最高层数时触发连发会刷新一层使用次数,如果你此时进行别的操作(释放其他技能,被控制,普攻,移动等),cd还是会照常转(因为层数未满),相较于非充能技能,你也相当于获得了额外的收益。初音的两个小技能都是充能类;

(初音的小技能有内置的使用间隔,即你有技能层数的前提下连续使用相同技能的最短时间,所以初音连招应该是2121循环)

而持续类技能则会失去部分的收益,这在于持续技能触发连发不能立刻再次使用,而是要在技能持续时间结束后再使用,初音大招是持续类的技能,大招不能触发连发可以触发暴击,但大招本身伤害比较一般;

而目有一部分神器使的技能可以从连发中获取特殊的额外收益,比如著名的女装大佬阿岚;

阿岚的1技能的使用方式是积攒层数一次性放出。如果在多层的情况下使用技能触发连发,会返还全部的层数而非只恢复一层

初音也是其中之一;

初音的1技能击中扩音器会降低4秒cd(共8秒),而1技能飞行路径上可以触发无数个扩音器,所以在不考虑其他因素干扰的情况下,可以视为扩音器连发在本身收益的同时,还给了1技能一半的连发收益,粗略可以看做1技能从连发率中获取了150%的收益。

另外初音的大招反弹相当于将1技能的收益翻了多倍(具体看击中敌人次数),所以在大招期间打出的1技能的收益是远大于你非大招期间打出的1技能,要增加大招期间1技能的使用频率,暴击做不到这一点,而连发可以。

2,暴击特效

公牛:暴击加攻速,初音的普攻很难稳定的打出第三次连续攻击;

火种:暴击加暴击伤害,这个还可以,但是持续时间5秒内要保持层数才能接着叠,跟崩解类似需要较高的暴击率;

卡拉剑:有收益,但更适合晏华这种单个技能大伤害的技能,而初音的伤害组成是多次伤害,不适合。

而且这些装备大家还不一定有,而连发装是市场上随便淘的。

综合来看除非你已经有一套非常成型的暴击金装且你想要培养初音当主力,那么你可以选择暴击装备。如果你是从0开始给初音配装,连发是一个更好的选择。

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