这是我的战争孩子们最强人物是谁?全人物能力排行榜
2017-11-24
这是我的战争孩子们最强人物是谁?这是我的战争孩子们人物排行榜在哪?这是我的战争孩子们综合能力的排行榜,嗨客小编已经给大家准备好了。
这是用字母代表跑步速度、战斗力、守家能力、背包格数,(依次是战斗能力、守家能力、背包格数、跑步速度)五档由高到低用XSABC表示。
人物 | 技能强度 | 技能 |
鲍里斯 | SSXC | 抽烟,恢复速度快,生命值高 |
罗曼 | XXBS | 抽烟,暴力 |
马尔科 | AASS | 无特殊技能 |
马林 | AABS | 减少建筑消耗百分之20,喝咖啡 |
阿里卡 | SSBA | 撬锁声音小,无声潜入,抽烟 |
卡地亚 | BBAA | 喝咖啡,砍价 |
兹拉塔 | BBAA | 增加一档“我们的东西”中的心情描述,更有效的安慰队友 |
布鲁诺 | AABS | 抽烟,冷血,减少酿酒和做饭的消耗 |
帕夫列 | AAAX | 无特殊能力 |
伊米莉亚 | ABBS | 冷血,增加捕鼠笼的效率,喝咖啡 |
安东 | BBCB | 禁欲者,更大的崩溃抗性 |
茨维塔 | CCCA | 更大的崩溃抗性 |
心理素质这个是:
第一档(最冷血):厨子、罗曼、律师
第二档(稍冷血):马林、小偷、数学
第三档(较脆弱):消防员、砍价姐、跑得快
第四档(情绪化):大妈、音乐女、17格
(注意,心理素质直到现在还有极大的争议,所以楼主这里没有和其他的并列,而是单独列出。楼主是根据心情日记描述以及能否互换心情日记排列的,可能不准)
这里我们首先整理,得到了一个统计数据。可以看到人物能力无非是跑步速度、背包、战斗力、守家能力、心理素质以及额外技能决定的,所以我们从这里入手来评估人物。
这五项基本能力,其中也是有主次之分的。我们现在可以来排列一下:
首先是背包,这个无疑是对游戏限制最大的了,因为在老手手里,战斗力即使低如大妈,也可以放养军营(当然,屠杀就难了,除非卡)所以战斗力会被减弱,而背包的大小,则限制了你出科技的速度,这一点是技术难以弥补的,所以背包无疑是影响最大的。
再来看战斗力和守家能力,战斗力的不足可以通过技术来弥补,但是守家能力则不行。大家在玩的时候,往往发现,如果使用守家能力四或五档的人守家,往往会丢东西。但是三档及以上基本不会对游戏造成任何负面影响。(当然,如果你自定义一个罪行爆发开局的话一定不行)我个人认为守家能力是要大于战斗力的,但是由于一般情况下没有太大影响,而新手往往用不好战斗力低的人物,出于平衡考虑,我们姑且认为它们一样重要。
接下来是跑步速度,这个说实话是最没有用的了,因为对速度要求最高的两张图:狙击点和狙击手版施工现场用十七格都可以无伤过,所以跑步速度并不会对人物造成太大限制。
最后,心理素质,这个是困扰很多新手的问题,博里斯还有砍价姐之类的玻璃心总是沮丧,对于新手确实影响很大。但是心理素质的不足我们可以通过吃饱来加心情,而且不做坏事的话心理素质基本无用,所以我认为这是倒数第二无用的一项。
综上所述,背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
接下来就到了分析时间(注意,这里的分析是指单个人的能力分析,不考虑这个人物与其他人组合会发挥多么大的能力之类。另外,这个分析基于现在的主流玩法:侠盗流、好人流、放养流、攀科技流、种田流、普通贸易流之类,至于不偷不杀极限圣母流和极限恶人流不在考虑范围之内)
我们现在就可以利用评分的办法来直观的描述一个人的能力,另外,特殊技能可能会造成加分。
前面说了:背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
这里我们给背包满分5分、战斗力和守家能力共3分(因为大部分人的战斗力和守家能力相同档,所以这么给了)、心理素质1分、跑步速度0.5分
为什么给战斗力和守家能力分很低?因为前面说了,这个基本可以用技术弥补,而且如果给的高了的话罗曼阿里卡会十分强势,与大家的印象不符了。
我们按一档乘1,二档乘0.8,以此类推(心理素质则是乘0.75,以此类推)
(注意!这不是最终排名,因为没有考虑技能,下面再加上技能分。)
加技能排名
罗曼:5*0.4+3+1+0.5*0.8=6.4
阿里卡
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