三国杀online界马超怎么样 界马超攻略

2017-10-27lijiang

三国杀onlene界马超怎么样?三国杀onlene界马超攻略是什么?三国杀onlene界马超技能是什么?马超是五虎上将中的一员,嗨客小编和大家看看界马超的攻略吧。

【西凉猛狮】兼资文武,一骑当千



 


一.人物生平

少年称健——随父割据——并州平叛——承父割据
合战潼关——渭水大捷——兵败离间——割据凉州
败附张鲁——辅刘称王——武首建国——临没上疏
马超一生事迹大概于此,由群入蜀,最后被列入“五虎上将”。
胯下粉淀玉龙驹,手舞三十六路绝命枪,好一位翩翩少年郎。

二.卡牌相关
PART1·武将信息

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武将 界马超
编号 SHU006
势力
称号 一骑当千
技能 马术、铁骑
体力 4勾玉
画师 Kayak、木美人、张帅
技能设计 官方
ol开放
发行 界限突破

PART2·武将战功


类型 名称 模式 达成条件
前置战功 西凉铁骑 身份 使用马超(界限突破)在一局游戏中对魏势力角色发动铁骑至少4次并获胜
百胜战功 骠骑将军 身份 使用马超(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不计)

三.技能分析
PART1·技能描述

技能名称 技能描述
马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑 当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

PART2·技能分析
马术:西凉男儿自带技能,当然我萌常常调侃姓马的都有这个。自带距离避免短手,在参与集火上受距离限制较小。当然韩当解烦马术负面技,荀彧驱虎马术负面技,大伙儿也都知道了……
铁骑:当然来自西凉骑兵。依旧与判定有关,强命系技能,与标马超判红判黑相比精确到花色,打手牌较少的对手有奇效。另外完美克制卖血流,大魏一众卖血流哭瞎在厕所。

PART3·技能简评
界马超铁骑的改动,直接将之出场率拉升一个台阶,尤其是在曹丕、张角、荀彧、荀攸等常见主公局。操作简单,有杀就出,无脑判定,完美菜刀,实乃小学生大虐卖血流之必备武将。
一技能马术,为马超提供距离。通常来说2/8位置的菜刀比较尴尬,但是到了马超,2/3/7/8位都很尴尬,一旦选将就是被主公开局盲狙的命。自带马术意味着通常情况下不会短手,并且在4/6位置身份模糊,难以定义忠内反,只要摸个距离就可以暴起砍人。而开局3/7位置,使得很多起不到距离的主公无法狙中,更好的保护了自己。
二技能铁骑,有判定+强命,通常配合一个改判的武将能够更好的完成强命。原本的标马超关心判定颜色,红强命黑GG,界马超则是看花色,要求对方弃置一张与判定花色相同的牌才能闪避,对于手牌较少的武将来说,基本是闪避不了的。就算要闪避,也是一闪+一牌,一次闪避就是双方卡差+1。在对方血线较低时,往往有可能为了闪避一下,而脱掉关键装备。此外新版铁骑最重要的是,封印非锁定技,这会使得大魏一众卖血流难受到极点,被杀发动技能的,如张角、刘协一类也被完克,而被砍了后发动技能的,如法正、步练师,更是哭瞎在厕所……
马超两技能联动配合,马术提供距离,铁骑参与集火,相辅相成。并且操作简单,容易上手,忠内反均有不俗发挥。

PART4·FAQ
1. 【Q】 马超发动”铁骑“,是否可以不进行判定只令该角色的非锁定技能失效,或是只进行判定,但不令该角色的非锁定技能失效?
【A】 不可以,只要马超发动”铁骑“,则必然将效果执行完整。
2. 【Q】 马超对小乔发动”铁骑“,判定结果为黑桃,如何结算?
【A】 小乔无法弃置黑桃牌,且”天香“失效。
3. 【Q】 马超发动”铁骑“,目标角色装备着【八卦阵】,该角色是否可以进行【八卦阵】的判定?
【A】 该角色需先弃置一张与”铁骑“判定牌花色相同的牌,才能进行【八卦阵】的判定。

四.武将定位
PART1·武将定位
由ol武将五边形统计图可以看出,界周瑜的定位,很明显的偏向了“攻击”。



全新界限突破马超,攻击力较之标马超再上一层楼,并非一次性能够造成多点伤害,而是在命中率上有所提高。铁骑封印非锁定技,闪避自带拆牌,不得不说是极大的提升。
界限突破两大封印系武将,界马超与界关羽,各有千秋。
界马超优势在于不断距离,通常情况下不会面临短手情况,但有可能断杀;而界关羽优势在于不断杀,但常常断距离,一旦没有距离,就算拼点成功也并没有什么用。此外界关羽的封印技要求必须义绝成功,一旦没有大点,就GG,这厮的技能还很吃手牌,烧牌大户……

PART2·使用技巧
1.装备。进攻、防御马无脑装,狮子、仁王、八卦无脑上,藤甲慎穿。此外丈八神器,解决最大的问题断杀,方天可以3铁骑各种酒三杀。此外贯石斧并不是那么重要因为本身就已经带强命了……
2.先杀后锦囊。此举在于造成更多伤害or提高锦囊使用成功率。在面对卖血流对手时,先杀铁骑封印再决斗、南蛮、万剑、火攻等,把对手打成白板。提高成功率主要针对小诸葛这一类,使之不能看破。
3.不铁骑队友。当有AOE或者说AK或者其他情况,需要和卖血流队友刷牌配合的时候,注意不要铁骑到队友,可以单杀不技能,发动配合。
4.蓄爆。南万决不说了,藏丈八藏ak,直接收队友人头牌各种一波带。
5.谨慎铁骑狮子。对方一血明没闪带狮子,不要搞什么铁骑,判个梅花回一血,杀了等于没有杀。有时候就这么一点血,就有可能改变整局的走向。
6.注意集火。虽然铁骑完克卖血流,但是注意队友的集火目标,不要队友都打一个人,界马超贪图一点铁骑封印收益去打卖血流,往往得不偿失。



五.武将生克
铁骑封印非锁定技,已然无法想象大魏一众卖血流泪牛满面状。
PART1·武将克制
1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:拆光马超,清空蓄爆,就一个裸摸白。断杀,分分钟!
2.回合限制系:曹丕、大乔、满宠:界马超本身回合内武将,靠杀吃饭,尽管像陈宫、刘协、法正等可以形成配合,但没有回合还是挺难受的。
3.徐晃:摸牌白的一生之敌……
4.拼点系:荀彧、简雍、太史慈、SP贾诩、没有大点的时候的刘协……各种拼点的武将界马超都不喜欢。
5.诸葛亮:上家轮轮观星2闪,带你断杀带你飞→_→

PART2·界马超克制的武将

郭嘉、界郭嘉:遗计
司马、界司马:反馈
曹操、界曹操:奸雄、护驾
夏侯惇、界夏侯惇:刚烈
甄姬:倾国
荀彧:节命
钟会:权计
曹冲:称象、仁心
曹丕:放逐、行殇
邓艾:屯田
张春华:伤逝
荀攸:智愚
王异:贞烈
满宠:御策
陈群:法恩
曹叡:恢拓
钟繇:活墨
郭皇后:殚心
李典:忘隙
杨修:鸡肋、啖酪
程昱:贲育
曹昂:慷忾
SP蔡文姬:陈情
小乔:天香
孙尚香:枭姬
陆逊、界陆逊:连营
张昭张纮:固政
孙策:激昂
凌统:旋风
吴国太:补益
步练师:追忆
程普:醇醪
潘璋马忠:夺刀
虞翻的:纵玄
孙鲁班:骄矜
全琮:邀名
诸葛恪:傲才
诸葛瑾:缓释、明哲
刘备、界刘备、刘禅:激将
赵云、界赵云:龙胆、涯角
卧龙诸葛亮:看破
法正:恩怨
廖化:伏枥
夏侯氏:樵拾
界徐庶:诛害
张星彩:甚贤
马良:协穆
华佗、界华佗:急救
张角:雷击
左慈:新生
蔡文姬:悲歌
郭图逢纪:饰非
刘协:天命


PART3·武将配合
1.回合外帮助出杀武将。法正、刘协、陈宫、周仓,回合外出杀也可以铁骑。
2.判定系:张角、张鲁、司马懿,意义在于改判花色使得对方完全无法闪避。
3.装备流:国太、二张、曹洪、张郃。即使有马术也可能断距离,有能够给装备的队友完美解决。
4.卖血流:曹丕、荀彧、郭嘉,尽管会被马超克制,但作为队友发动技能依旧可以达成补牌。
5.补牌系:与卖血流类似,刘备、曹叡、大师等等。


六.常备主公局发挥


 

魏:曹操、界曹操
能玩,不算特别推荐。作为菜刀当忠臣是可以的,但是本身和曹操没有特殊配合,因此并非上佳。此外2/3/7/8四个位置忠臣慎选,容易被主开局盲狙,远置位身份较模糊



魏:曹丕
能选,但比较尴尬。2/3/7/8三个位置就不要选了,前置位有忠臣会被盲狙成doge,4/5/6三个位置就算选了也有被盲狙的危险。通常要选只能远置位,避免主忠内讧,。作为一把菜刀,界马超的强命还是不错的,通常反贼都闪不起,并且很克制丕主局许多常见的卖血or控场将。




蜀:刘备、界刘备
不错的忠臣。蜀将响应激将,使得刘备不那么怕南蛮、决斗,并且一张杀交给马超则命中率更高。仁德回1血+1杀,or有幸摸到丈八仁德,降低断杀概率。



蜀:刘禅
不错的忠臣。蜀酱本身响应激将,放权2回合摸4牌有更多的可能摸到杀,对于一个靠杀吃饭的菜刀来说无比重要。并且自带-1马不缺距离,远置位开局放权可以先行盲狙,建立优势。



吴:孙权
能选,但不是特别强。本身蜀将没有救援,并且容易面临断杀以及主公开局的盲狙。3/7位置尤其尴尬,2/8位置就别把这货拎出来,通常就是被主开局拆顺的命。远置位又身份较明,但通常不会被打,因为拉不住权主的嘲讽。



吴:孙笨
忠臣底线。菜刀,能选,无脑出杀,对付策主常出现的步练师、华佗等不错。



群:张角
能选,但通常是作为反贼标杆出现。饺子局忠臣界马超不如群马超,因为后者不克制主公并且带黄天,可以送闪。选界马超忠臣那么通常“杀我神技”就消失了,直接冲着反贼去,在铁骑改判上可以与张角形成配合。注意界马超最好不要杀张角,判铁骑饺子的鬼道消失,不判铁骑没一点儿配合,还不如杀反贼。



群:袁绍
忠臣底线。袁绍主的正确打法之一是射两轮残全场忠臣收割局面,选个射不死的,诸如周泰、界赵云等,没有乱用。由于二者都是清闪的,因此袁绍射完全场后,马超出杀可以顺利收人头,并且本身四血也有一定的抗性。缺点就是断杀断闪并且不带血裔,自身血线降低后难以拉回。



群:董卓
忠臣底线。董卓本身可以掏出酒杀,马超也是一把菜刀,两者叠加不错,要防止的就是断杀= =

七.身份适应
主:★★☆☆☆
四血毫无防御技,本身嘲讽爆表,会陷入直接集火主公局。此外由于界马超先选,则反贼会针对性选将,并不会选出大魏卖血流and一众被界马超克制的武将,反而拆迁、拼点、暴力输出一大堆,直接针对界马超。

忠:★★★☆☆
强命系菜刀,封印非锁定技,而大魏各种卖血流出现频率相当高。
总的来说当忠臣还是不错的,常备主公局,关键点在于会对很多棘手反贼起克制,倒并不在于与主公的配合。此外非常备主公局,如荀彧、曹叡等等,也能与界马超形成不错配合。

反:★★★☆☆
不错的反贼。3/7位置神反,参与集火效率爆炸,常备主针对曹丕、曹操、张角,同时克制孙笨激昂,本身不断距离,就算远置位摸个较短的距离也能参与集火。转移目标铁骑忠臣也难以闪避,为最适合马超的身份。

内:★★★☆☆
本身单挑能力还成,对常备主有一些针对性,嘲讽也不太高。四血给予了足够的蓄爆空间。
前期安心蓄爆打酱油,中期出手解决刺头,后期一波带入单挑。注意蓄爆相当重要,否则断杀神技不负虚名……

 

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