超进化物语宿命纹章怎么选 宿命纹章搭配攻略
2017-9-11
超进化物语宿命纹章怎么搭配?超进化物语宿命纹章怎么选?超进化物语特殊基因怎么搭配?现在跟随嗨客小编一起来看看吧。
在阅读本文前,我要说明一下,文中部分游戏内未给出的数值为本人N次秒表卡尺的测算结果,可能略有误差,请各位多多包涵,本文主要讨论的是射程基因,体型基因以及宿命纹章效果的解析。
一.基础概念
1.屏幕总体距离为1500
2.双方对局十只的站位分别对应:
-700 -600 -500 -400 -300 300 400 500 600 700
即我方五号位距离对方五号位的屏幕距离为1400左右
3.移动数值就是每秒移动的距离,300即每秒该怪兽位移300
4.远程怪物射出的所有飞弹,弹速均为1000距离每秒
5.被撞击击退或部分技能击退后的硬直时间为0.5秒
6.+15%射程意思是加原本射程的15%
例如梵有两个射程基因,射程为950+142.5+142.5=1235
所以初始射程越高,它的极限射程就越高
7.+15%体型意思是加原本体型的15%
例如冥王龙有两个体型基因,体型为166+24.9+24.9=216
所以初始体型越大,它的极限体型就越大
8.神灵的灵力恢复速度为:7秒每格
9.常见远程怪的技能节奏:
梵 0.7次每秒 1.43秒一次 7.14秒触发技能封印
光龙 0.6次每秒 1.67秒一次 8.33秒触发技能
破魂 0.4次每秒 2.5秒一次 10秒触发技能
暗龙 0.7次每秒 1.43秒一次 7.14秒触发技能
崩界 0.8次每秒 1.25秒一次 5秒触发技能
S技 1次每秒 1秒一次 4秒触发技能
零式 1次每秒 1秒一次 4秒触发技能
S技 1.25次每秒 0.8秒一次 3.2秒触发技能
凶噬,永腐,魅妆这类2次攻击就触发技能的暂不讨论
10.技能封印:以光龙为例,攻击4次-5次的间隙内如果被封印状态击中,那么原本第5次应该放技能的攻击就会变成普攻,第一轮技能“哑火”;然后重新开始普攻4次,第5次再判定技能,运气不好的话,光龙可能会连续十几下普攻才能憋出一个大招,很影响输出。
二.射程基因
看了上面那些基础知识后,我相信您对游戏机制又有了进一步的认识,那么理解接下去我要说的内容就会变得非常容易了。
首先,我们来谈谈神灵麒麟,麒麟是玩家在竞技场和起源殿中最喜欢带的一个神灵,它拥有霸道的封印技能,好用的各种debuff,即使面对玄武,玄武的净化也只能在麒麟封印生效后的2秒才可以解除,这2秒说短不短说长不长,有被推线的可能,如果对面没有带玄武,麒麟5秒的效果是相当可怕的!而带着麒麟和梵的双控队伍几乎是高端标配,后期大家都会有梵,也就会有很多带着梵和麒麟的队伍出现。
麒麟技能释放节奏:0-5秒,14-19秒,35-40秒,56-61秒,77-82秒......以此类推
梵的攻击动作时间0.2秒左右,技能动作0.2秒左右顺发
梵的技能释放节奏:8-10,17-19,27-29,38-40......以此类推
光龙的攻击动作时间0.2秒左右,技能动作1秒左右
无位移情况下光龙的技能释放节点:9,19,30,41......以此类推
在实战中,加射程基因的光龙反而容易在双方不被推线的情况下吃到梵技能,被梵压制第一第二轮技能,微调方案如下:光龙不改射程基因,放五号位,它需要位移2-3秒左右才能打到对面前排,也正好避开了极限射程无位移梵的技能压制,顺利放出技能。
在本游戏中只有一只怪是必须加射程的,那就是梵,必须+45%射程,甚至+60%保证他无位移输出释放技能,一旦对面梵被击退后射程不足,位移了,那么他下一轮技能就会比你慢,你就可以无限压制对面了!
其他远程输出型怪物需不需要改射程,我分析了最常见的光龙和破魂,答案是都不需要改射程,需要把他们放靠后的位置迫使他移动来改变技能释放节点,避开无位移梵的技能封印,其他几只远程怪您也可以理论结合实际分析一下究竟需不需要改射程,毕竟不哑火才会有输出啊!
二.体型基因
体型基因分为+15%和-10%
-10%的应用范围较窄,这游戏设定下大部分远程怪都比近战怪体型要小,梵除外,所以被壁咚一般都是远程怪较为安全;有一种情况下你可以考虑使用此基因,那就是结合魅妆的4秒一次的无敌盾,可以适当的缩小远程怪体型,只要比她小都是较为安全的。
+15%的应用范围较广
冥王龙,钢龙罩子:以体型长度为半径的罩子当然是体型越大范围越大啦,如果是6个体型增大基因的觉醒冥王龙,他的罩子有(166+150)*1.6*2=1011那么大,可以参考源钢铁龙王,几乎可以随时罩到全队,非常震撼。
尸狂:尸气的范围也是根据体型来增大的,我卡尺的结果显示他的范围是体型乘以一个大于1的系数,明显比龙王的罩子范围大,但是尸狂天生体型较小,所以体型增加后最终也不可能比龙王个头大,尸气最大范围目测能打350半径左右,也就是说能直接威胁到敌方后排。
兵器,战狂:混沌之力范围比自己体型略小,对于兵器来说增大体型并不是特别有意义,而对于战狂来说,他本身具有增大技能范围的技能,可以适当点增大体型继续增加技能范围,配合群体吸血和嗜血也是可以一用的。
三.各种宿命纹章应用
1.嗜血纹章:可以吸收造成的所有伤害的百分比血量,包括真实伤害;可应用于火神火烧群体吸血,以及非常适合兵器和战狂使用。
2.重生纹章:可以让怪重生,恢复百分比血量,一张战斗中可以触发一次,例如无尽森林这样的副本每场战斗都可以触发一次哦;第一次死亡后重生可以触发暴怒纹章;低等级重生纹章可以让血渊和咒灭死亡后再次快速死亡释放大流星连续砸两次,瞬间斩杀后排,防止一下砸不死被加血加回来的情况;非常适合前排肉盾使用,在副本中也可以给后排携带,拖炼狱,boss死了你重生,顺利过关。
3.暴怒纹章:一般都是由重生纹章的“假死”触发,一场战斗中有且只能触发一次暴怒;暴怒状态加成除真实伤害以外以攻击力为依据的普攻和各种技能的伤害,非常适合给光龙,暗龙,破魂,梵,等等远程输出怪使用。
4.野性纹章:只加成普通攻击的伤害(不加真实伤害),不加技能伤害,非常适合利用普攻打输出的怪物,例如魅妆。
5.自爆纹章:以攻击力为百分比依据的爆炸伤害,非常适合给龙族近战职业,灵族近战职业以及火神使用,主要应用于pve,卡关了?输出不够了?不知道怎么秒后排?自曝纹章总能帮到你!pvp中目前形势下不好用,炸不到后排,甚至炸不到前排...
6.稳固纹章:减少被击退距离,有两个应用,一是给输出怪物使用,例如火神和兵器,在后排有白昼加血等续航情况下稳固纹章可以让火神和兵器输出翻翻;二是给高霸体肉盾怪使用,来一个,弹走一个,来一个,弹走一个......
7.圣洁纹章:这个纹章的机制是从战斗开始就计算圣洁的节点,不会受到任何干扰;圣洁和控制在同一个时间节点上,圣洁失效,系统判定为受到控制,圣洁将在下一个节点生效;推荐经济实惠的7级圣洁,3秒一次,分别在15秒,36秒,57秒去除麒麟效果。
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