从未离开攻略大全 Still Here全关卡图文通关总汇
2017-8-11
从未离开怎么玩?从未离开怎么通关?从未离开怎么过?从未离开Still Here结局是什么?Still Here从未离开这款画面十分的清新的游戏,到底怎么玩呢?现在就跟着嗨客小卷子一起来看看吧!
《从未离开》的游戏制作人David Smit,目前生活工作都在德国柏林的一位游戏设计师。
刚开始设定《从未离开》的游戏背景就是一个充满快乐的国度,因此,给人的第一观感从icon中,我们就感受到了浓浓的「无公害」,新鲜又清爽的画面,里面的生物与大自然和谐相处。游戏的设定离不开制作人的风格,David Smit 的往期作品,也是带点异域嬉皮风,色彩搭配爽朗又不失趣味。
▲ 为Pip而设计的世界设计稿
而本作的主角「Pip」,“皮普”的造型就有点偏向蒸汽朋克风格,与水下世界中各式各样的机器人,旋转滚动大齿轮,与传统偏向复古怀旧的蒸汽朋克背道而驰,主打“小清新”的味道,让人联想到 HeroCraft 的 The Tiny Bang Story 《小小星球大碰撞》,也以拼图的形式构建整个碎片的世界,但《从未离开》作为关卡式推进剧情,开发者为了增加游戏的丰富性,提供了除 Pip 外,还有 Kay 和 Mona,以及Kanoni:
虽然尚未推出中文,但游戏中的阅读量不大,并且生辟字较少,玩家表示并不影响游戏实际体验。
更多的是被游戏所展现的画面和音乐所折服,不少玩家好奇游戏中「反乌托邦」的世界观设定,这是开发者想表达画面所呈现出异于寻常的世界,其实是被人类所遗弃掉的,
而「从未离开」却是一则悲伤的故事,天真无邪的生物们不知道已经被人类遗弃,坚守停留原地不愿离开。
当你完成任务时,就会爆出满屏幕的“爱心”,可以说非常治愈了,都说赠人玫瑰,手留余香,大概就是这样了吧。
游戏过程中若有哪一帧画面是你所喜爱的,可随时开始截图功能哦!很适合保存作独一无二的桌面壁纸。
游戏上手难度不大,难的是如何保持平衡,利用周遭环境的“道具”推动前进,也可以戏称为是一款“捡垃圾”的游戏,因为每个关卡都要求玩家去收集满一定数量的“bit”,
也会有评分系统,比如灯泡那一关,就会计算所收集的灯泡是否完好无缺,而被撞坏的灯泡,效果也如烟花似的炸开花来,
好看得让人只想搞破坏了!当然这游戏的核心并不是为了攀比分数的高低,虽然考验玩家技巧,
但我认为,这游戏更多的是想让玩家放松,场景画面的虚与实结合的非常好,不会让人就看有疲惫感,
另外BGM很有《机械迷城》的feel!若是感到伤心,不如看看镜头里的Pip,打声招呼吧!相信他会治愈你的。
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