叛逆性百万亚瑟王与前作哪个好?叛逆性vs乖离性vs扩散性比较分析

2017-3-22hklilei

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乖离性百万亚瑟王vs扩散性百万亚瑟王

和前作《扩散性百万亚瑟王》相比,因为取消了BC,引入了随回合增长的Cost值设定,玩家搭配卡组的空间更加灵活;取消了前作中极其鸡肋的三大阵营设定,用更加实用和明确的职业概念进行划分;而多人实时共战则大大增强了玩家的社交活跃度和用户粘性。如此种种,让我不由地想起了暴雪的《炉石传说》——同样是自建卡组,自由选择职业,但当我们拨开这些表象,就会发现这还是一个以数值和养成为核心的卡牌游戏。

和前作相比,画面更加精美细腻,3D 化的风格让游戏的临场感更强,4 人亚瑟分职业联机组队推怪的设定更是好友们聚在一起杀时间和加深友情的利器。游戏系统不再单调,氪金要素也没有那么强烈了,相信本作会十分适合本身就喜欢 MA 的玩家。

叛逆性百万亚瑟王vs乖离性百万亚瑟王

据官方透露,这一代作品将实现战斗的多元化。在《乖离性百万亚瑟王》中,游戏第一次实现了多人协同boss战;而到了第三代,战斗系统的变化幅度会更大,战斗方式从回合制变成即时制,参战角色会更多。


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