弹跳传奇忍者技能加点攻略 弹跳传奇忍者加点技巧详解
2017-6-26 原创
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技能树一共四行五列,第五列只有两个技能,一共18个技能。其中1(列)-1(行)原本就有,相当于17个技能你有10点可以分配。
2-1、2-2、2-3必备,忍者大招绝对是刷关保命绝技,满级直接跨越击杀4个敌人,之间多长距离自己掂量。而且手速快可以在没掉陷阱之前开大捡回条命,没血的时候大招也是补血神技,还有3关投石者、4 5关弓箭手、第四关沼泽等等都可以瞬间避开。至于2-4技能没什么用,最好别点。
3-1、3-2减大招cd,重要性不言而喻。
3-3是开局加盾,3-4是可以最多同时装备两个盾,前期没用,从第三关和第五关开始两者相继显神威。
5-1基本没用。5-2免疫毒伤害,后期效果拔群,本来后期生命流逝就快,而且地图杂乱陷阱满地都是,难免失手中毒,生命值飞速流逝跟洪水猛兽似,抗毒技能就是一重保险锁。
加满上面的技能就已经用了6点了,剩下4点我比较推荐点满第4列。第四列都是关于杀人掉钱的,配合连杀或大招效果显著,相比其他技能算是比较实用的。
至于第1列除了1-1都太鸡肋不推荐,当然如果你想不断连杀,或者让场面更华丽装个逼也可以加满第1列,反正我没点第一列技能,要连杀我不用刺客打。
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