御灵录otogi妙尔尼尔怎么样?妙尔尼实用性评测
2016-7-18
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妙尔尼尔
首先,这个游戏配置给技能的伤害和以下几点有关:
一是目标数,比如妙尔尼尔和别西卜的伤害就有很大的差距。
二是特效,所以某滑头鬼的伤害要比妙尔尼尔低不少。
三是稀有度,这里也不用多说,但是相同稀有度的同类技能也可能有点偏差。
虽然【狮子王】的攻击范围相当于是A0E,但是游戏设定中【前方大范围】的目标数为4,因此她的伤害会比妙尔尼尔高出不少。这就让妙尔尼尔的地位非常尴尬:假使我们需要一张A0E,且我们有选择的余地,肯定是先带上狮子王、滑头鬼和崇德天皇的。
然后再提一下A0E的正确用法:由于A0E的目标分散,伤害低下,通常被用于补刀——因为A0E可以打中任何一个目标。然后如果要发挥出A0E的目标上的优势,就需要配合进攻的号角最高贤者神侍苏格拉底的贤者的絮语——然而如果我带了苏格拉底,我宁愿牺牲一点点输出换成滑头鬼/崇德天皇。还有一个用法就是技能打断,理由和补刀一样,可以击中所有的目标。
她的一被动是濒死时受伤极大幅减小,然而作为一个后排,基本上不是没机会进入濒死状态(濒死状态是HP不足10%,对于妙尔尼尔是800点,然而可能血量还有2k的时候就被一个技能带走,这个时候是不会结算濒死的),就是血量非常安全,用不着这个被动。不过真的触发的话还是比较稳的,还是可以承受一些伤害的。
二被动大破坏效果看上去不错,然而实际测下来增幅在20%左右,对于本来就教低的A0E伤害来说并不能起到雪中送炭的能力(大概只能增加400点左右,不足苏格拉底技能的一半)。而且需要满破。。。啧啧啧
由于妙尔尼尔输出不足,没有特效,和她稀有度相同的式神中还有2~3位上位替代,而且被动又不强力,因此只能作为过渡。
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