克鲁赛德战记灵魂要塞B10奖励 灵魂要塞B10攻略
2016-9-3
克鲁赛德战记灵魂要塞B10怎么过?灵魂要塞B10有什么奖励?很多玩家还不是很清楚,下面小编为大家详细的介绍。
B10和B8/9设定的不同点:
1.血量差距,1125K的血量使得很多在B9建立的花式打法
,如火弓,大炮这种靠爆炸伤害强行SOLO的打法在当前版本无法实现。
2.伤害类型,B10的伤害类型不再是单一的物理伤害,这点会在后面详细分析。剑士硬堆护甲森林消耗的无脑打法无法实现。
3.击杀无限时,B8,9的BOSS都有狂暴时间的,然而楼主多次测试B10均没有发现BOSS有明显的转折点进入狂暴阶段。技能释放频率和复杂程度随着时间递增。
4.增加了场地因素,B10在地图的最左边有一个类似火坑一样的场地效果,被boss推到墙角以后会额外承受大量伤害。
5.新版本添加了领主功能,目前B10尚不能使用领主。
B10会清除BUFF,这一点与B9相同
BOSS技能分析:
1.小砍 boss开场放的技能,基本在每一个输出循环中第一个使用的,范围可威胁到后排的砍击,砍5秒歇3秒,非常不认真,伤害一般,物理属性。
(这个技能只需要护甲或者减伤都可以极大得减少,对于护甲角色几乎没有威胁)。
2.大砍 boss几次小砍以后会释放一大堆更连贯的砍击,伤害较高,高护甲角色也不能不使用任何技能承担下来,狂砍结束后通常释放冲撞。(单挑模式下)
3.魂击 在多人模式下,几次小砍以后会发动魂击,而不是大砍。大量的范围伤害,会击退。(多人模式下)
4.贝恩柱子 多人模式下,撞击结束后正常女神启动情况下,会释放柱子,魔法伤害(非真实伤害,莫慌)
5.启动柱子的同时,boss开始释放(单人模式----小砍,大砍收尾)/ (多人模式,电球开始,伤害属性不明确,但是几乎没有威胁,魂击收尾)。
以上是一个循环。
切记:使用女神可以终止大招,使用时机即boss发动冲撞到撞到你身上之间的空挡都可以使用,均可以打断并且回到boss身边,只承受前半段伤害而且不会触发boss超级大招乱舞。
如果启动女神失败,boss会发动撞击,并且使用乱舞技能。乱舞技能段数超级高,而且会清除buff,下面的楼层有验证。触发这个效果,如果还是处于眩晕状态的话不死即残,而且会使得团队和火坑的距离越来越近,加速团灭。
通常情况下,即使奶量优秀,受到撞击2次以后即使全员都是健康状态也可以在视野内看到火坑了,离团灭不远了。
一些特别的技能细节:
1.柱子为魔法伤害 原因是楼主在尝试胡子单挑的时候,发现柱子的伤害奇高,不格挡非常容易掉光血,使用罗兰尝试以后发现伤害被减少很多,柱子没有威胁,得出柱子是魔法伤害的结论。
之后也分别使用了国王和贞德的格挡来验证,柱子的确是魔法伤害 无法被护甲减伤,贞德格挡。
2.撞击+乱舞清除buff
使用罗兰攒变身在boss大招前开启变身发现撞击乱舞后变身瞬间消失了,得出结论正常模式下boss不会清除buff,但是失误启动女神以后boss会清除buff,这也是贞德/贝奶/斯坦因/死灵等过图奇兵在B10依然会暴毙的原因。 3.所有技能可以被减伤和吸收
boss的技能可以被格挡(胡子),闪避(成功),减伤(鸡翅,马伯),坦伤(贞德,国王),数值减伤(V,维多利亚)且boss吃火符的debuff,吃大符以后的伤害大量降低。火符是开荒的一个捷径。
4.火坑应该是真实伤害
从图中可见,被推入火坑的3人几乎受到同样的黄字伤害,当时楼主就猜想火坑是真实伤害。
之后使用贝奶,贞德等入坑尝试发现秒躺,火符南丁等巨乳反而可以奶得住。据我们所知,真实伤害无法被闪避(幻影贞德),护甲/魔抗减伤(贝奶),可以被减伤属性降低输出(鸡翅),可以通过降低伤害源的攻击力来降低(火符)。至于火坑的伤害源是否是索塔尔本身还有待考证,多次入坑都没有得到明确的结论。但是通过壁咚的火符可以硬吃火坑伤害,楼主猜测火坑的伤害源为索塔尔,和他的攻击力挂钩。
BOSS有4个阶段
第一阶段:
平砍阶段,伤害一般
主要技能:
1、恶之电球,向BOSS前方发出一个点球,类似黑骑士莱安内尔5次受伤后点球加大版,伤害很低可以无视。
第二阶段
1、千魂盛宴
BOSS SP到达后开始喊话,2秒钟前摇,然后向前方放出数道灵魂直接将己方打飞,打飞1秒后,屏幕左上方出现女神提示,如果此时使用女神,BOSS直接晕厥,全团跃至BOSS面前,重新进入第一阶段。伤害中等,注意脆皮输出保护。
2、恶之突进(带球撞人),在BOSS发出千魂盛宴后1S,女神喊话同时,BOSS开始1S蓄力,然后朝己方进行突进,突进若未撞到己方前晕厥BOSS,进入第一阶段,若突进撞到己方后,己方全团晕厥,且进入第三阶段。伤害中等,注意脆皮输出保护和防晕。
第三阶段
真恶之乱舞(狂暴阶段),BOSS突进撞到人后,眩晕全团后触发,各种连滚带爬 乱舞伤害,伤害量巨大,血牛基本残血,各种脆皮输出无保护状态下基本必死直接GG。
第四阶段
恶之柱:将BOSS打至1血后触发第四阶段,将全团拉到身前,开启恶之柱技能,巨量伤害,此时女神提示,按好女神直接结束战斗(如果没女神承受不住伤害判定灭团)。
战斗流程
开战→→第一阶段→15S→SP蓝条满→→第二阶段→→喊话同时大招前摇→2S→千魂盛宴→1S→女神提示同时突进蓄力→1S→突进撞人→撞人前使用女神→BOSS晕厥→→第一阶段→→一二阶段循环→→第四阶段,恶之柱→女神提示→使用女神→战斗结束
注意事项
1、BOSS没有明显狂暴时间,但是游戏场景最左侧有一扇恶之门,每次千魂盛宴后击飞己方,由于眩晕掌控时间不同,BOSS会逐渐将己方打向此门,最后一次打到此门上时候,己方将收到巨额伤害,可以当做软狂暴判定。
2、千魂盛宴时候,如果过快使用使用SP技能会很容易让女神提示一闪而过,建议这个时候尽量少按SP技能,不然看不到女神提示,即使看不到提示也请注意BOSS突进,理论上看到突进再按女神还是可以操作的。
3、一定一定保证不要被撞到,一定一定保证不要被撞到,一定保证不要被被撞到。
4、只要按提示按女神带什么女神都没有区别,比较建议时间和海洋,时间可以减缓BOSSSP增长的速度,SP快满的时候来一下,小概率SP重置没出技能;海洋解晕,BUFF己方增益。
5、根据外网提供B8 B9,输出角色不带专武,伤害减少50%;B10输出角色必须带专武,不然伤害减少90%!!!
6、不建议长时间战斗,一则软狂暴恶之门,二则时间轴越后面越乱,每次SP满后BOSS会给自身增加BUFF,第一次速度,第二次防御,第三层攻击,越后面强度越大,压力也越大。
7、请一定要冷静,请一定要冷静,请一定要冷静。
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