虚荣基础教学篇 Vainglory要点分析
2015-11-26
虚荣因为其精致的画面,良好的可玩性赢得了不少玩家的喜爱,胖Z给大家带来虚荣的一篇基础教学,帮助大家了解游戏中的基本知识以及常见名词的解释。
1.什么是虚荣
虚荣是一款基于移动设备的多人即时竞技游戏,与英雄联盟、Dota系列同属MOBA。虚荣相较于LOL和DOTA有所简化,但是胜利方式同样为摧毁对方能量水晶。
如果你是第一次接触这个游戏,或者使用了一个新的账号,系统会要求你玩一盘引导游戏和两局线上补兵或与玩家对抗电脑AI。线上补兵和对抗AI是真实游戏的一个缩影,但真是比赛节奏更快变化更多。任何一款游戏从入门到精通都需要一个过程,阅读攻略是让你更好地理解游戏运行的机制,并缩短你学习新技巧的时间。无论如何,进行50场左右认真的游戏是必要的。
虚荣的地图名为Halcyon fold,可以容纳最多6名玩家同时竞技。Halcyon fold由4部分组成,分别为线上、野区以及双方基地。
双方基地各有一个巨大的能量水晶,玩家的目的是摧毁对方的能量水晶并保护自家的能量水晶。能量水晶在未受到攻击时会逐渐恢复生命值。在基地最内侧有一片区域称为温泉。当英雄处于己方温泉时会获得大量生命和魔法回复,当处于敌方温泉时会收到大量伤害。
连接双方基地的道路称为“线”。双方在线上分别拥有5个强大的防御塔。前三个塔分别位于对线前线、中间以及基地大门入口处每个被摧毁分别提供300块经济。能量水晶前拥有最后两个防御塔,被摧毁后每个提供100块经济。当兵线没有在防御塔的视野内时,防御塔会拥有一个每秒200、上限800的护罩,以防强行偷塔。每隔25秒能量水晶会产生出一波小兵(2近战1大远程1小远程),沿线进攻对方基地。
在线的下方有大块区域称为“野区”。野区分为左右对称的两块,一共12个野怪(4个buff怪4个大野怪4个小野怪),打死野怪后50秒刷新。4分钟的时候地图中部下方以及双方野区会刷新三个矿区大野怪,分别提供额外金矿(中矿)以及线上兵威力增强(线矿)。中矿3分钟满300块自动支付给拥有金矿的队伍每人300块。双方可以随时争夺中间金矿的归属权从而赢得已采集的金钱,并拥有中矿怪不俗的战斗力。中矿的归属常常决定了最终胜利的归属,所以抢矿守矿通常是高水平比赛中的要点。比赛15分钟开始中间的金矿大怪被挪威海怪Kraken取代。能够成功击杀该海怪的队伍将获得此海怪协助攻击对面防御塔。释放后此海怪只会攻击防御塔以及能量水晶。释放后的海怪被击杀会提供给击杀队伍每人500块经济。
地图上有三个商店:双方基地各一个,在野区下方还有一个。商店内出售的东西是相同的,但不能在对方商店内购买或卖出物品。
tip 1: 地图上还有一些草丛。当英雄在草丛外时是不能看到草丛内的情况的。相反,草丛内的英雄可以看到草丛外的情况。
tip 2: 在游戏界面的右上方有一个小地图。你可以拖动小地图来观察场上的情况。
tip 3: 不可以越塔对建筑造成伤害。例如当对方第一个防御塔存活时,己方无法对第二个防御塔造成伤害。
3.英雄
游戏内现有18个英雄。详细的英雄指南我们会在后面给大家带来,这里我们介绍最基本的概念。每个英雄有三个技能,分别可升级至5、5、3。英雄满级12级,可通过击杀野怪或敌方单位获得一定经验来升级。每升一级可同时升级一点技能。当第一个技能或第二个技能升级到5时会有一个显著的提升。注意即使满级也会有一个技能无法满级。无法满级的技能有可能是一技能、二技能,也有可能是大招,这与英雄的打法和场上的形势相关。英雄每个级别的提升都会伴随能力的提升,一般讲级别相差2-3或以上战斗会有显著的优势/劣势。几个关键点是2级(两个技能)6级(3个技能)和8级(升级一个技能到满级)。注意级别的差距来发起或规避战斗是游戏的要点。英雄的属性可以在游戏开始菜单学院一页中找到。
tip 1: 当己方级别较低时,击杀同样的目标获得的经验会比对方高。
4.物品
除却地图和英雄,另一个重要的游戏要素是物品。物品分为物理输出类(红色)、魔法输出类(蓝色)、防御类、效用类以及消耗类。对于输出类、防御类和效用类的物品有三个级别,一级的性价比最高,三级性价比最低但是省物品格子并提供物品专属的特技。选择适当的物品是十分重要的。对于每件物品的详细描述可在商店页查阅。对于初学者我们建议按照游戏内的建议购买,等稍微熟悉之后可以尝试新的出装顺序、最终发展出自己的出装风格。我们在这里提供一个基本的出装思路,对于更详细的出装思路我们在第五章介绍。出门装备对于线上和打野一件攻击装加2个血瓶,辅助出契约1个血瓶。第二件装备买第二件一级装备,第三件买鞋。中期合成第一个大件(3级),并有至少有一件防御装备。后期线上和打野位有2-4件输出装、1-3件防御装和鞋。辅助位有2-3件防御装、1-2件效用类物品、鞋和地雷及灯。注意所有人在中期的时候都应该拥有一件防御装备。
5.一局游戏
当匹配到一局游戏时,本队三人会在英雄池内选择三名角色。此时不能获知对方的选择,并允许出现双方选择同样英雄的情况。我们推荐选择一名线上英雄(狙击手或魔法师),一名打野英雄(战士或刺客),一名辅助(保护者)。此游戏的基本策略即通过对怪的最后一击(由你击杀小兵或野怪)或击杀对面英雄获得金钱和经验,通过等级和装备的优势来赢得战斗、推倒防御塔、摧毁对面能量水晶。
游戏按时间可以分为初期(0-6分钟)、中期(7-15分钟)、后期(16-20分钟)、和大后期(21+分钟)。一般游戏在后期结束,但偶尔会在中后期就结束或拖到大后期。
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第二章
技术与意识
当你熟悉了游戏基本内容之后,就可以尝试进行一盘游戏了。然而没有目的的操作不会带来胜利,也没有什么提高。本章我们介绍基本的操作和意识,可以帮助你赢得比赛!
6.英雄与角色。目前为止虚荣一共有18个英雄(第19个英雄黑羽即将上线,是一个线英雄)主要分为几个大类:保护者(辅助,可打野)、魔法师(线上,可打野)、战士(打野,可线上)、刺客(打野,可线上),狙击手(线上,可打野)。括号内代表他们在游戏内的角色。一般一类英雄只适应一类角色,但是某些情况下也可以客串,不过不建议初学者尝试。注意:请熟悉每一个角色的作用,这样才能组成一个团体!
7.狙击手和法师
此类英雄一般为远程英雄,攻击距离的优势使得他们拥有少量的防御装备也可以在战场上存活,并通过大量优质的输出装备来造成大量伤害。基本游戏策略是在线上补兵,积累金钱来获得装备优势,成为团战时可靠的输出。
tip 1: 只有对兵的最后一击才会让你获得金钱。在对方没有兵矿的情况下,自己的塔攻击1次 + 1~2次普通攻击可以杀掉一个小兵,自己的塔攻击3次 + 1次普通攻击可以杀掉一个大兵。
tip 2:切忌在没有巨大优势的情况下强行在线上杀人,因为对方可以后退并借助塔的优势进行反杀。
tip 3: 游戏初期线上线兵和塔的攻击力是十分可观的,当你攻击对方英雄时会吸引仇恨并造成额外损伤。
tip 4: 时刻关注小地图,并及时地支援队友。
tip 5: 与dota和LOL不同,在虚荣里很容易形成多打少(gank)的局面。固然野区需要支援线上英雄,但是线上有责任保证自己的存活。
8.战士以及刺客
此类英雄大部分为近战,主要目标是与敌方英雄争夺野区的控制权、击杀野区的野怪、抢夺中路金矿控制权以及视野、随时提供线上支援。通常有辅助协助,并通常跟线上的出装思路相补(即一个出水晶伤害一个出武器伤害)来增加对方防御难度。为团队的第二个输出位。
tip 1: 野区没有塔的保护,所以经常会发生战斗。打野英雄尽量不要和辅助分开,并且适当出防御装。
tip 2: 野区最靠基地的两个野怪价值最高,如果能适时入侵对方野区并抢走那两个野怪,在野区会形成很大优势。
tip 3: 野区的总经济量几乎是线上的两倍。如果能控制住野区,会给整个局势带来巨大的好处。
tip 4: 中矿的伤害非常高,在战斗中尽量少受伤害。
tip 5: 不要抢线上英雄的经济。否则后期线上输出不够。
9.保护者
虽然名为保护者,但此类英雄通常肩负指挥全队、控制节奏的责任。在初期及中期,辅助要带领打野英雄在野区活动,并布置视野(见下节)、支援线上。在后期辅助要带领全队活动。
tip 1: 辅助出契约,并要打野怪的第一下,且把最后一下让给打野。原因见契约的物品说明。
tip 2: 辅助一般走在队伍的最前面,且不必要的情况下不要脸探情况不明的草丛。可以预先埋雷或点灯。
tip 3: 辅助一般负责布置地雷和团体装备。
10.视野
视野是这个游戏的重中之重。一次好的团战发起,一次成功的gank(偷袭、包抄、围杀)都离不开视野的帮助。游戏中可提供视野的方式只有四种,1.英雄本身视野,2.友方炮塔、小兵、野怪的视野,3.灯提供的6秒视野,4.地雷提供的视野。地雷布置下去后处于隐形并提供真实视野。注意可以通过触发地雷来消灭地雷的视野。这四种视野中最有效的就是地雷视野,因为它可以在地图内布置多个而且如果地方不触发地雷将永久存在。下图是布置视野地雷的示意图(假设己方基地在左侧)。绿色部分是一定要布置的,从上到下分别可以保护线上被gank、观察中矿及Kraken、提醒野区入侵、防止商店处的埋伏。黄色部分是一些不容易被踩到或可以提供重要视野的雷点。
tip 1: 布置视野雷主要依靠辅助,但是线上区域的雷需要由线上英雄帮助布置
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