暗黑破坏神3夺魂之镰恶魔猎手CDR收益数据分析

2014-7-4hs

暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手的CDR收益一直以来都有几个版本,下面嗨客小编就为大家详细分析下这几个版本的收益情况~

 

大箭塔流堆CDR优先级

  按照损失属性从少到多:

部位 减CD 上限% 损失主属性 损失属性分值 累计减CD%
头盔 12.5 23%命 600/12.5=48 12.5%
护肩 8 100抗 400/8=50 19.5%
巅峰等级 10 5爆率或50爆伤或10攻速 500/10=50 27.5%
手套 8 7攻速或750体 600/8=75 33.3%
箭筒 8 750体 600/8=75 38.7%
戒指1 8 50爆伤 600/8=75 43.6%
戒指2 8 50爆伤 600/8=75 48.1%
武器 10 750敏 750/10=75 53.3%
项链 8 750敏 750/8=94 57%

CDR 27%对比0%的差别

  27%CDR优于0%CDR,在当前版本下似乎无可争议,尤其是巅峰等级高的情况下,27%CDR仅仅损失23%命、100抗,也就是损失35%的坚韧换来25%的伤害,考虑到觉察被动30+%的坚韧收益和箭术被动8%~10%的攻击收益,27%CDR还是很合算的。

CDR 6秒 8秒 10秒 12秒 14秒 16秒 18秒 20秒
0% 6 10 14 18 24 30 36 44
27% 7.62 11.62 16.86 22.86 29.72 37.72 45.72 53.28
收益差异 27% 16% 20% 27% 24% 26% 27% 21%

CDR 48%对比27%的差别(仅针对不射流,自射流不建议堆过高的CDR)

  CDR48%对比27%的损失:

  通常认为CDR损失最小的堆法是头钻、护肩、巅峰,共计27.5%,损失23%命、100抗、5爆率(巅峰600前);

  如果全力堆CDR到48%的话,也就是头钻、护肩、巅峰、手套、箭筒、双戒,损失23%命、100抗、5爆率、7攻速、750体、50爆伤、6爆率;比27%CDR多损失了7攻速、750体、50爆伤、6爆率,相当于20%DPS+20%坚韧;

  CDR48%对比27%的收益:

箭塔收益

  4箭塔存在时间总和,一般一场战斗持续时间为5~15秒之间;CDR48%时箭塔CD为3.12秒;27%时箭塔CD为4.38秒;时间节点分别取1塔、2塔、3塔、4塔的几个临界点。

CDR 4秒 6秒 8秒 10秒 12秒 14秒 1
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