JUMP全明星大乱斗V简单图文评测

2014-3-20hs

《JUMP全明星大乱斗V》作为一款FANS向的游戏,手感和招式还原度等等要素各个方面都做得不错,战斗模式也是由B财团发扬光大的3D双人组队对战系统,感兴趣的朋友不妨看看嗨客小编给大家带来的简单测评

 

依然是PS——测评这种东西难免会有主观因素和不全面的地方,而且笔者自己也没玩到很后面的地方,如果大家有发现欢迎指出讨论,要是真的错了的话,笨淡我会及时进行修改,希望不要直接开骂或者喷0 0我不擅长和人争什么的。。。那个。。谢谢大家了(=^ ^=)


  画面
整体怎么说,因为笔者玩的是PSV版,人物建模、背景还算精细,战斗场景中还有可以破坏的建筑物,但是场景的地面和阴影都比较粗糙,在一些细节上也处理得不好,比如起落下时一些灰尘什么的细节并没有,但是因为是对战类游戏所以在战斗中注意到地面的也不多,而一些招式的特效,比如路飞的火箭炮、巨人锤打击地面、悟空的元气弹打击地面出现的飞石特效也可以盖过一些这些瑕疵,不过看到PS3的截图好像地面和阴影都有不错的表现,所以在画面上要求较高的朋友可以优先考虑PS3版

 

 


招式特效、战斗表现、原作还原战斗中阿银木刀(洞爷湖)攻击带起的刀风、艾斯的火焰等攻击特效都会出现,但是还是由于是PSV版感觉魄力不足(死,必杀技、胜利爆(裂、以及变身……均会有切换特写表演和表现特效不论是【硬】状态开启的小杰身上可见的【】,二档的路飞发出蒸汽都还原的很不错,尤其是超必杀的个人专场很燃,必杀技方面无论是悟空的元气弹、还是小杰的猜猜拳、5代目的x burner……每名角色都有很好的原作在线,另外一些原作还原也在另外的地方体现出来,比如使用阿银的时候眼镜(新吧唧)会在旁边吐槽(另外银桑的超必杀也是搞笑至极,不过目前笔者没有解锁完人物,不过相信后面解锁的人物也会有有趣的游戏联动……

 

 


  音乐
bgm&音效BGM好像都是本次原创编曲,给人的感觉也是切合燃系漫画乱斗游戏的主题——燃,处处给你一种JUMP风的感受,音效也还算可圈可点,不过在一些细节方面还是有些许不足,比如房屋垮塌的音量小,带入感不足什么的,不过这也算是我一家之见吧……初次之外无论是打击还是斩击或者是重武器的攻击……都会有相应的音效表现,并没有什么大问题,至于CV方面,大家应该不会认为在动画中为角色们配音的那些CV们会让我们失望吧!

 


  系
战斗系统前面也说了,本作的战斗方式是3D双人组队作战,所以战斗重点在于玩家利用角色随机应变的立回,来在战斗中取得优势之后获得胜利,正如前面所说本作的战斗模式虽然和B财团出品有名的对战系列——“高达VS”系列有些相似,但是也有很大不同,没有高达中ND、STEP、虹、BD槽、COST值……这些系统,作为一款乱斗游戏来说系统相当简单,但是也有属于自己的一些独特的一些系统,比如说和同伴连携攻击……,所以没有类似游戏基础的朋友也很容易上手,但是由于个人感觉游戏系统尚未成熟,所以在整体上让人感觉不是很流畅(可能是我技术未到家),而且游戏中DOWN值的设定有点怪……很多处吐露出一股不成熟的气息,最后本作的手感来说虽然没有EXVS FB那样的打击感,但是也还算不错,而且全程帧速稳定,目前为止笔者都没有过卡顿掉帧现象,

 

 


 
界面介绍

 

左上角和右上角的两个WIN槽分别是双方的WIN槽,WIN是需要击破对手蓄满,然后获得比赛胜利中间的是V能量槽,V能量槽的蓄能方式是——玩家与队友在给敌方造成伤害时自动蓄能 当V能量槽蓄能满之后可以发动——胜利爆(裂(VB)右下角的是操控角色目前的体力还有援护、队友情况,左下角是雷达可以看到所有角色的位置
战斗中V版的操作左摇杆移动右摇杆:视角调整方块:弱攻击R+方块:范围攻击三角:强攻击R+三角:破防攻击圆圈:必杀技1左摇杆前推+圆圈:必杀技2R+圆圈:必杀技3叉键:跳跃R+叉键:蓄气L键:冲刺R:塔防游戏专区" data-name="防御">防御R+左摇杆方向键:回避PSV触屏左上角:挑衅PSV触屏右上角:进入VB模式\发动超必杀PSV触屏左下角:呼出援护角色PSV触屏右下角:锁定目标切换\锁定目标
  游戏内容

 



J大冒险模式——拥有四个分支”跃动篇”“希望篇”“探究篇”及“追迹篇”,每个分支的剧情都不同,剧情推进还是以文字对话进行,之后可以驾驶JUMP号在JUMP世界内冒险,里面不仅有与敌人、怪物战斗,还有大量的恶搞情节,比如路飞”跃动篇”中遇上星矢开始被星矢误解(“海贼”)然后后面遇上杀老师、西索为了等待”果实成熟“和路飞一起冒险……在J大冒险模式下不仅可以体验到激(情的对战,还可以看到有趣的各种剧情、还有完成任务收集道具、强化自己的JUMP号……可以说是本作主要游戏模式了

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复

    查看更多