怪物X联盟2极限闪击流打法讲解
2016-11-1
怪物X联盟2极限闪击流怎么打?怪物X联盟2极限闪击流怎么玩?怪物X联盟2极限闪击流是一个很重要的玩法,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!
核心思想
1:作为极限流就是略过过渡期直接走终极路线,这是平民玩家唯一逆袭的机会。
2:主动技能若没有天赋技能实用价值高那么就替换掉,或者让其不能释放。简单说就是选择高费用技能。这点在竞技里面非常重要。
最近看到有不少玩家问我这些问题。1:你的迪阿斯咋带的技能,咋加的点?!
2:有没有连击流啊?!3:迪阿斯能过图吗这个英雄推图好垃圾?!
下面我就来回答这些问题。首先看技能配置。
天赋技能:A风暴之眼(天赋技能不能更换,也是雷骑的核心技能)
技能说明:目测最高连击2次,9成9普攻两次,很少情况是攻击1次。
很多人问速度追击,计算速度放大百分之60是什么意思?!答:速度X1.6>对手速度即可连击。
主动技能:
B电网 减速 魔攻70 1次攻击 和天赋技能无法相比 减速对于速度天赋第一的迪阿斯来说是没有必要的。被动打好即可。
A雷击 不克制 魔攻70 1次攻击 和天赋技能相比,就算是克制情况下2次普攻伤害>不克制状态。这还不计算暴击不计算克制效果。普攻可带麻痹等特殊效果。
B充电 增加魔攻30 4回合,看起来很厉害和实用的技能,但是对于一个2-3回合就结束的雷骑来说就显得非常鸡肋了。你可以想象一下,当一回合你就能结束对手的时候,你放了一个充能,而对手放出了奥义或者把你干掉的情景。而这样的事情在竞技里面太长见了。和天赋技能无法相比,故替换掉。
建议替换技能:A 技能电球 5费 满级普攻百分之80 速度放大70
我来具体说一下这个技能威力228 >138 简直是一倍了。其次80>60天赋。速度放大70>60.最最最重要的事情是,我确定电球可以连击4次。不是2次也不是3次,而是4次。极个别情况是1次。电球普通情况是3次,个别情况可连击4次。
B黑雷 70概率无法行动3回合。选这个技能除了无法行动,更重要的是费用高,和电球一样。而电球是A 级奥义,保证可以优先释放。其次是其没有伤害,对了你没有看错就是没有伤害。用来对付反弹伤害宠物。黑雷,换英雄 ,反伤状态消失,放技能。完美。
至于最后的奥义:闪电环绕不考虑。攻宠带一反伤不伦不类的。血又不多,浪费一回合的2-4次输出,去换承受伤害才能造成的3次输出来说显然是不核算的。
静电场:当时我点到5级后来发现不好用,和黑雷作用重叠,最重要的是我觉得没有天赋技能实在划算。不管是推图还是竞技,最主要是7成3回合,在我看来5成的麻痹就不错了。更重要的是我找到了,完美的搭配。
风神之赐:满级必闪3+1 回合,意味着什么呢?!1V3 1-1.5回合后可释放奥义,然后就可以无敌到结束战斗了。
被动没有争议:一鼓作气 50血以上百分12速度。
瞄准和乘胜追击:我选择的瞄准3.15的命中,保证输出。
天怒不换。
雷霆可以不换,但建议带雷领主,因为攻击次数的关系,基本上可以全程麻痹。出电球几乎是必麻痹。
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