魔霸英雄玩家不知道的细节 英雄BUG一览
2016-10-11
魔霸英雄小兵的仇恨怎么计算?怎么拆掉视野?红蓝BUFF到底是什么效果?嗨客胖Z给大家带来游戏细节的内容。(作者贴吧ID:花吻少年)
1.小兵的仇恨是很难摆脱的,并且有一点,魔霸的小兵并不是对面英雄被平a就会吸引仇恨,而是被技能打到也会有仇恨,所以,在线上千万不要以为你用技能消耗对面就不用担心小兵打你了
2.眼睛,这玩意是不隐形的,但是如果你没有在它的旁边插眼,是拆不了眼的(什么鬼设定),眼有一圈的范围,在范围内的就可以拆掉;还有视野的问题,眼如果插在草外的话,是看不到草内的,同理,隔着墙的话就算在范围内也是看不到的。
3.红蓝buff的作用有很多人不懂,这里就说一下,红buff并没有减速和真伤灼烧效果,只有在击杀红buff怪时的大量回血(貌似是60%??不是很清楚)外加30点攻击力,这个攻击力加成是不会随等级而增加的,从头到尾都是30点;
而蓝buff则是击杀buff怪时大量回蓝,注意,蓝buff是没有每秒回蓝和减CD的效果的,作用是增加40点法术强度(这个是最没卵用的),其余同红buff说明;
这里吐槽一下,建议把设计这个红蓝buff的人拖出去爆菊一百遍,黑人问号???什么鬼,红buff不给减速,打野用脸去gank啊?蓝buff只回一次蓝,woc你家这种扔俩技能加个大招就空蓝的设定,要你一次性回蓝有何用,持续性回蓝才能扛得住这破法师耗蓝啊
4.技能施法如果用普通施法的话,是有点一下技能图标选择目标再点一下就会取消施放技能的设定的,但是,如果你手速比较快,迅速的点了两下同一个技能,就会发现,这个技能按照暴走施法的方式打了出去,所以,还是俩次的间隔慢点比较好,不然你准备取消技能却直接打了出去,这是非常尴尬的。
5.用猴子这个英雄的话,请不要震惊猴子技能1那一棒子的感人伤害,这不是猴三棒,十棒子也秒不了人,如果你出了攻击力装备的话,技能1前几级的伤害甚至还没有平a高,请主点这个技能,因为猴子的被动被加到这个技能上了,而且还是随技能等级成长而不是随英雄等级成长,自己选的技能,含着泪也要把它点满,后期猴子还是蛮强的,又臭又硬搅屎棍。
6.回城的设定,有朋友会说,诶为什么他回城我打他他还是顺利回去了,这什么bug啊;
说明一下,魔霸的回城是无法被伤害打断的,只有控制技能可以打断回城,比如晕眩、击飞、击退等控制技能,那么,这个吟唱时间短,又不会被伤害打断的回城,就有乐子了~血量多对面英雄又没有控制技能的话,甚至可以硬顶着伤害回家~
7.艾儿的技能3,这个技能是有bug的,设定的本意是每次使用后增加技能3的25%伤害最多50%。但是,魔霸的这种类似于使用技能后增加平a伤害或者是增加技能伤害的技能,也不知道是不是程序员水平不够还是游戏不支持,并不能那样设定,所以我们可以脑补一下:(程序员想着,诶卧槽这玩意怎么弄,我我tm没学过啊,,怎么办怎么办,卧槽这怎么弄啊,啊哈,我想到了,既然这样,我把设定成使用技能后增加攻击力,a一下就没,或者使用技能时加攻击力,不就变相的加技能伤害了?这样不就解决了嘛,啊哈哈哈哈哈哈我真是太聪明了,天才,我真是天才,这方法真不错),好了有点跑题了,这个等下会在利奥尼达那里继续讲;
艾儿变成了使用一次技能3就会增加25%的攻击力,最高叠加两层,50%攻击力,这就好玩了,君不见二级艾儿eqa打谁都是半血,后期更是砍脆皮就三刀,我们来粗略的算一下,150%的攻击力,暴击就是300%伤害,无尽之刃加成就是75%,375%平a/技能1伤害是什么概念,你有100攻击,a一下就是375伤害,你怕不怕
8.喜闻乐见的大盖伦利奥尼达,这货的技能1是使用后增加下一次平a的伤害,但是,上面我也说过了,临时工程序员不会弄,所以,喜闻乐见的变成了使用技能1后暂时增加攻击力,直到技能持续时间结束或者a一下才消失,这个攻击力加成是蛮高的,重头戏来了;
大盖伦的转圈圈技能3,这技能可是主要输出技能,奈何这技能点一级才加5点伤害,虽然这个5是每转一圈的5,但是还是低;
如果我们结合一下技能1,主点技能1来获取高额的攻击力,技能3加成高基础低;
这么一来,23333先用技能1然后不a直接开技能3,增加的攻击力还在并不消失,高额的攻击力加成让技能3的伤害高的爆炸,转完四秒转谁谁怀孕;
舍弃了技能1a一下那个伤害,那个伤害并没有把攻击力用在技能3上高,并且AOE伤害还有技能1的移速加成,大风车大风车吱呀吱悠悠的转,这里的风景啊真好看;
最后,虽然这样伤害比较高,但是技能使用还是要看时机,审时度势使用技能才是最正确的,沉默是个好东西,面对法师时还是舍弃掉伤害换来对面秒人法师的闭嘴吧
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