Faeria手游评测:抄袭虽可耻,但有用
2017-3-14
Faeria手游怎么样?Faeria手游好玩吗?可能有些玩家不知道Faeria手游怎么样,下面就让小编带大家看看一篇来自资深玩家的Faeria手游评测吧。
游戏优点:
简单上手而又明快的对战模式非常适于休闲玩家。游戏所致力于打造的“轻松上手,难于精通”的游戏方式又是如此的似曾相识。
优美的音乐与配音,精良而奇妙画风都可以让你在仙境的诸神之战中流连忘返。
对比还在用传统棋盘的其他卡牌游戏,会让你眼前一亮。
现在回头来说说为什么标题说“抄袭”的事情。
我们先从Faeria开发日程表上来看:
Faeria游戏概念始于2005年。
直至2010年还处于开发中。
到了2014年工作室获得$94,008众筹后得到迅速发展。开始针对PC以及移动版本开发Faeria。
2015年游戏从一次性收费模式转变为免费模式。
2016年3月在Steam上测试。同年8月免费测试。
2017年Faeria正式上线。
这里的时间点非常有趣。在Faeria游戏开发停滞不前的时候另一个免费卡牌游戏杀入游戏圈,没错就是《炉石传说》。
我们不难发现游戏的诸多内容无论是从游戏模式和卡牌打造的细节上都与《炉石传说》如此相同。甚至开包的方式都是如此的如出一辙。我在查询Faeria资料的时候。甚至还看到有篇文章直接写《拙劣的抄袭者Faeria》有兴趣的朋友可以在百度上搜索到。
然而Faeria绝对不是拙劣的抄袭者。在游戏内容上虽然基本上搬运的炉石的很大内容,却非常有创造性的加入的万智牌的“地”与战旗游戏的棋盘概念。对比国内某些抄袭炉石的像三国以及觉得自己冲了3000块钱买了一身神装结果出门被暴雪轰到打出GG的卧龙传说之流。在改造与进化游戏内容上真不是一个级别。
Faeria很巧妙了解决了万智牌中卡地牌的问题,通过引入棋盘概念也很好解决了《炉石传说》如今版本中千篇一律的版本末期问题,即便卡牌相同情况下,场地建造的不同也会导致游戏方向发生本质改变。
以及Faeria已经在比利时IOS商店中同步上线。未来极有可能进入中国。《炉石传说》将有个真正的对手。
游戏缺点
暂无中文!虽说对英文要求并不高。熟读上方已经翻译好的关键字经常玩卡牌游戏的人应该不会觉得难。
需要维披恩。游戏暂时没有引入中国。直连压力巨大。
总结
游戏内容:4星
游戏音乐:3星
游戏画面:4星
网络要求:2星
未来引入中国Faeria前途将不可限量。
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