火力掩护评测:人人都能子弹时间
2017-4-10
一说到站桩射击游戏,你可能会觉得太死板了,不自由。今天的《火力掩护》可能会改变你以往的看法。游戏有着多种模式,关卡设计上也追求多变,加上巧妙的场景设计和镜头,仿佛战场就在你眼前,只有冷静处理每一个敌人,才有可能完成任务。
力求多种体验
游戏以剧情带动任务,经常有过场动画穿插其中,交代事件的发展。
游戏中玩家率领的是一支包含四名成员的作战小队,以突击手、狙击手、重火力兵以及黑客组成。
根据任务的不同,玩家会操控不同的角色。有时需要像突击手一样深入敌阵,有时需要用狙击手远程支援,有时需要用重火力摧毁敌方的载具。
虽说这是一款站桩类游戏,但首先就在体验上力求变化和丰富。
身临其境的战场感
游戏视角以第三人称越肩为主。在游戏的关卡设计中,有意会设置很多掩体,并且敌人的距离都设置的比较近。
当玩家在掩体中躲避时,几个敌人会向你同时开火,压迫感很强。这时玩家需要考虑是在敌人换弹间隙打掉敌人,还是冒险露头开枪。交火过程中不知不觉地就代入了战场。在特定的任务和场景下,击杀敌人时还能出发特殊镜头,看到子弹在枪械中出膛,再击倒敌人的全过程,十分过瘾。
游戏中有着「子弹时间」的技能设定,点击屏幕右侧即可触发,当遇到投掷而来的手雷时,开启子弹时间射爆手雷,反而会给敌方造成伤害。
游戏的场景十分多变,城市中、列车上、中东地区……每个章节都分为不同的主题。每个章节的关卡设计也在力求带给玩家不同的体验。
有时天气也会影响作战。
内容丰富,不需重氪
游戏每个章节最后,一般都会有 BOSS 镇守。
每个关卡获得的星数,决定关卡奖励的数量。游戏不需为开箱氪金发愁,每隔一段时间,就会有免费的白色、紫色、金色三种全部等级的箱子免费开启。
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