火源计划手游评测:异世界的射击RPG游戏
2016-12-5
由英佩游戏开发、腾讯发行的RPG射击新游《火源计划》,作为UP2016上的压轴产品首次进入大众视野,开创了“角色扮演射击”这一崭新细分市场。游戏自曝光以来,就以其开放的世界观和新颖的核心玩法而备受关注。众所周知,射击类游戏虽然拥趸众多具,但玩法较为单一。此次,《火源计划》做了大胆的创新和突破,在射击作战的基础上中融入了大量的RPG元素,身为腾讯游戏2016年的扛鼎之作,《火源计划》又有何独特之处?
告别开房间虚幻3引擎打造高清科幻世界
《火源计划》的故事背景设定在近未来的科幻世界,人类面临被异族灭绝的危机,少数幸存者组成代号“火源计划”的抵抗军团,奋起反抗,在虚幻3引擎支持下,游戏的画面光影效果和模型材质细节都已达到次世代标准。
正式进入游戏之后,无论是场景还是人设都能让人感受到浓郁的科技氛围。玩家的出生地“曙光基地”就是一艘悬浮在空中的巨型飞船,里面包含了全息影像、机甲战士还有微距跃迁装置等一系列高科技产品。
传统射击网游大多采取的“大厅+房间”的游戏模式,而《火源计划》是有野外世界存在的。曙光基地作为玩家的大本营是一个与各个地图连通的交通枢纽,玩家可以通过空间跳跃传送至其他的大地图。游戏的主线剧情分章节开放,每一章都会解锁不同的大地图。游戏一开使便自动解锁了第一章格雷厄姆,但之后的章节都处于锁定状玩家接触的第一个大地图格雷厄姆是一片人迹罕至的雪原,抬眼望去便是高耸的雪山以及架设在平地上的钢铁建筑。
与MMORPG类似,玩家可以在地图上接取主线和支线任务获取经验,提升人物等级。
开放四大职业带来动作射击体验
《火源计划》开创了“TPS+RPG”的先河,各具特色的职业和角色养成是该做的一大特色。本次技术首测,游戏开放了游侠、先锋、狂猎和刺客四大职业。四大职业都有着独特的职业技能。刺客可以生成与自身相同的全息影像,同时自身处于潜行状态;游侠可以布置一台机枪塔,是团队作战中不可或缺的火力支援;先锋能释放一座保护力场,阻挡敌人的进攻;狂猎能射出急冻飞镖,使命中的敌人无法动弹,具有较强的控制能力。
在融入大量RPG成分的同时,《火源计划》的射击体验同样不俗。游戏采用了经典的过肩式第三人称视角,稍有不同的是画面中的人物不是处于正中而是偏左的位置。一开始或许有些不习惯,慢慢适应之后发现这样的设定会有更好的射击视野。
在基础操作上,《火源计划》沿袭了传统的键鼠一体的操作方式:WASD键控制人物移动,鼠标用来调整朝向。在此基础上,游戏增加了“翻滚”动作,“Shift+左右”能快速翻滚躲避敌人的攻击。
除了常规的射击、移动、跳跃外,笔者选择的狂猎职业还具备近战能力。当一发弹夹打完之后,如果怪物已经近身来不及装弹,这个时候按F键可以拔出短刀进行输出。
玩法多样PVP与PVE内容丰富
PVP和PVE内容都是《火源计划》的主打内容。PVP模式拥有9张地图,涵盖团队竞技、团队冲锋和占点玩法,但本次测试并未开放此块内容,笔者并没有体验到。关于PVP的部会在之后的测试中补上。
PVE副本也是《火源计划》当中最具可玩性的内容之一。每张地图都有相应的副本供玩家挑战,此次开放的格雷厄姆、闪金荒原、奔流林地,共有8大BOSS会登场亮相。游戏有个很贴心的设置,玩家在进入团队副本时,不需要自己组队,系统会自动帮你匹配队友,人数达到要求就会开启副本。第一个副本就给手残党(笔者)带来不小的麻烦。智商不低的AI会寻找掩体躲避,最终的大BOSS刀锋死士也异常凶残,还好有系统赠送的复活币,不然过关堪忧。所以,《火源计划》的PVE副本还是很考究个人操作和团队配合的。武器枪械也是游戏的一大亮点,科幻的元素融入在武器设计理念中,枪械不再是冰冷的钢铁。玩家可以通过日常的任务奖励和PVP奖励,换取不仅外观酷炫而且属性强大的枪械,是不是很良心呢?
小结:
单纯的突突突早已无法满足玩家渐长的需求,《火源计划》的出现无疑给历史悠久的射击游戏注入了新鲜血液。全新的“角色扮演射击”带来了颠覆性的游戏体验,其媲美3A大作的游戏画面、流畅刺激的射击体验及丰富的玩法内容让人耳目一新。如果你是射击游戏爱好者,《火源计划》觉得值得一试。
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