英灵召唤师新手少走弯路攻略 快速上手技巧
2017-3-23
英灵召唤师怎么玩?英灵召唤师哪个英雄好?什么卡组厉害?嗨客胖Z给大家带来新手少走弯路的内容。
游戏里一共有10个英雄(英灵)可选,每个英雄对应两种属性。要注意,属性决定组牌思路,在内测时的天梯对战里常见的英雄是“亚瑟”,“九尾”,“美狄丝”,昨天和前天还能遇到“莉莉丝”,“雅典娜”,“布伦希尔德”,现在则是已经被打入冷宫了。其他几位一直鲜有出场机会,“路西法”则是几乎全程守家。
圣,暗,水,火,森(通常我们习惯称它们为:白,黑,蓝,红,绿)每个英雄对应其中的两个颜色,这为玩家提供了许多的思路。
和炉石不一样,这里没有英雄技能,取而代之的是【英雄专属卡】,这些卡牌的名称几乎都来源于该英雄有关的历史故事中。例如大家最熟知的【亚瑟】,她的英雄专属卡自然少不了【誓约胜利之剑】。
几乎所有英雄专属卡都有着十分优秀的特效,但不要一股脑全都扔进卡组,要根据自己卡组特点去编制。大家肯定也注意到了,这些卡具有两种颜色,拥有两种颜色的卡牌可以和该两个颜色下的其他卡牌打出combo。
在此之上还有彩虹色。
彩虹色的生物具有五种基本颜色,也就是说能享受任意颜色的buff增强。
每个英雄只能在卡组里编制与自己属性相同的卡牌,这里便要介绍一下几种颜色的特点了。
提前说一句,《英灵召唤师》的生物身材都特别好,效果各式各样,也就是说你可以拥有许多的combo选择以颠覆劣势局面。
白(圣) :白色向我们诠释,圣光不只能晃瞎对手的眼。白色卡组的特点就是回血,很多与回血效果配合的生物,而且还有降对面攻击的法术和具有封印效果(类似炉石的沉默)的生物。
常见生物种族:骑士,剑士(虽然目前还没有什么用,但既然有种族这么一说,将来一定会出种族增益的卡牌。)
红(火) :红色总会带给人一种十分有侵略性的感觉,当然在《英灵召唤师》里也是一样,红色生物很多都具有【速攻】,登场的回合便能踢一脚,沾红的卡组也普偏节(chong)奏(man)偏(ji)快(qing)。法术上也有群体伤害帮助你解场,以便让生物可以直接踢到脸,还有直伤型法术帮你补足伤害。
常见生物种族:狂战士,巨人
蓝(水) :如果你是个喜欢控制场面的人,一定不能错过这个。蓝色拥有很多具有场面控制效果的法术,其中包括“炸牌”(把一张暗置的牌消灭),还有全体冰冻和生物回手,并且拥有着很实用的两个苟活必备生物,考验操作,但玩好了特别恶心。
常见生物种族:法师
绿(森) :绿色象征大自然,充满生机与活力。《英灵召唤师》里的绿色卡牌则是抢占场面好手。拥有最好身材的2费5/5和2费4/4,虽然也有负面效果,但不像炉石传说里的米尔豪斯那样坑。除此之外,绿色还有死亡之后加法力值的生物可以帮助我们更好地跳大哥,以及既可以当肉盾又可以当奶妈的优秀生物。
常见生物种族:野兽,幻兽
暗(黑) :我将它放到最后来介绍,因为我觉得黑色卡牌是最有趣的。自损八百,然后伤敌一千,通过支付血量来使用一些身材超标的随从和效果优良的法术。生物也尽是在你卖血时候发动效果。出人意料的是,这个颜色十分好上手。
常见生物种族:不死族
颜色介绍完毕,我再来跟大家说一下目前比较常见的思路。
亚瑟(蓝白) :说实话,这个英雄的卡组打起来超顺手,只要你编制不是太极端,几乎每局都不会遇到特别卡手的地步,而且亚瑟还有神奇的【誓约胜利之剑】,秒杀全场。能铺能打能增强能回血,很好上手。
九尾(红白) :沾了白的卡组不免都会与铺场结下不解之缘,而红白的卡组则是将铺场的概念诠释到了极致,前期快速铺场,趁对面还来不及站稳脚跟,打出成吨输出把对面带走,绝对的快速,绝对的激情,但容易把手牌打光是硬伤。
美狄丝(蓝绿) :终于到我最喜欢的蓝绿了。这个英雄简直就是为了控制而生的。2费4/4和4费4/5的生物可以很好地控制住局面并且赚足卡差,把节奏拉慢,而且还能用一些手段增加自己的法力值,以便提前站出大哥。配合游戏里最bug的生物【北海巨妖】,后期可以秒杀对手。能偷,能控,能让对面生物回手,能满血斩杀,想报复社会的一定要尝试一下这个卡组。
实用卡组介绍完了,再说一下冷宫王“路西法”。
路西法(黑白) :目前为止,整个游戏胜率最低的英雄。一开始我不相信,觉得卖血加回血的套路挺好玩的,结果还没等我打,仅仅是组牌时候就把我难住了。黑白看似可以打出很多combo,实际上并非如此,而且路西法的英雄专属卡实在是令人失望。在现在这个大家都不是太会玩的时期,路西法难度实在太高。
英雄也介绍完了,下面该说说新手常见的几点问题了。1.对格的结算顺序是什么?亮出暗置的牌--发动法术牌的效果--随从攻击因为是两边同时进行的,所以蓝色的【反灵魂弹】(消灭一张暗置的牌)并不能消灭对格的暗置牌,也就是说,1号位的【反灵魂弹】只能炸掉2,3,4,5,6号位上的暗置牌。
2.巨型生物是什么鬼?巨型生物,顾名思义,就是个子大,目前游戏里只有4个巨龙是巨型生物,圣,水,火,森四个颜色的。有人很纳闷,黑色为什么没有呢?我思索好久得出结论:因为策划没有想出来黑色的龙。巨型生物登场之后会把你当前场上的生物挤掉,并不是消灭,在巨型生物消失之后便又会回来了。巨型生物因为霸占了所有格子,所以会被对面所有格子的生物集火,但只要能站够两回合不死,在第二回合末便会进行一次等于其攻击力的全体攻击!也能抽到对面的脸。
3.为什么说蓝色是亲儿子?目前游戏里有个bug一样的生物(已被证实将来会被削弱),【北海巨妖】--每当你使用法术,对敌方随机角色造成共8点伤害。
你没看错,就是8点,也就是说,如果你在10费回合上了北海巨妖,在后面两个格子放两个1费法术,你将得到:一个8/8的大哥,2个1费法术的效果,16点伤害,长达20秒的射击特效(炉石玩家回忆起了打蓝龙法时候的悲伤及无奈)。
顺便一提,这游戏在战斗阶段是不可以投降的,这意味着,对面要眼睁睁看着自己被一发又一发的水箭射死。
4.新手该如何选择牌组呢?一句话,什么橙卡多,选什么色玩(兰斯洛特不计入其中),橙卡一般效果都比较好,一只优秀的橙色生物可以拯救你于危难。
5.这和其他卡牌游戏(如炉石传说)有什么区别?要我说,这个游戏比炉石传说更依赖脑子。因为《英灵召唤师》并不是你一回合我一回合这样的踢皮球,而是两边一起布阵,然后开始战斗。这样的话,你要思考的就不止是一个局面了。“推挤”系统是这个游戏一大亮点,通过推挤生物,可以让你的阵型变化多端,你甚至要去考虑,在这个布阵阶段,对手可能会把场上的生物推到哪里,或是再铺上什么生物来稳住局面。
举个例子,我场上站有一个可以提供持续收益的小生物,但它很脆弱,而对方下个回合必然会出一个具有【速攻】的生物来吃掉它,我有两个选择:1.再上场一个生物站在它前面抵挡攻击。2.把它推挤到其他格子里。
同样,对方知道我有这两种选择,他也会斟酌最优对策。这就是牌手与牌手间的心理战了。摸清对方的想法将会让对局优势增加,所以这个游戏同样很考验玩家的心理素质和思考能力。
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