各种各样的人手游试玩 打架的哲学
2017-6-1
各种各样的人手游好不好玩?各种各样的人手游值不值得玩?下面小编就来为大家带来关于各种各样的人手游的相关消息。
试玩印象:
画风——一群不穿衣服的小人儿打架。
玩法——敌我阵营会不断自动刷新小弟去冲突占领对方基地,玩家则扮演大佬选择不同格斗方式的小弟出去年轻热血冲动飙。
音乐——出乎意料一个小游戏里能有如此饱满诙谐的音乐和歌曲。
游戏刚开始会弹出一个“关系”图,机翻的中文扑灭了我剩下的脑细胞,本以为这是在展示人与人之间纯洁的小情感,谁知道是在教人怎么把架打得更有魅力。
进入关卡后,可以看到游戏界面有3个不同颜色的按钮和一群不断奔跑出来斗殴的小人,在经过一番激烈地点击滑动小人企图控制然并卵后,才深入浅出的认识到,只需要点选三个按钮就行了。
通过第一个简单关卡,就对游戏有了初步认知,也能看到可以解锁的7种类型的小弟:拳手,踢手,投掷手,炸弹人,自爆人、敏人(类似星际的小狗)、纯肉盾。拳手克制踢手,踢手克制投掷手,投掷手克制拳手,克制可以打出双倍甚至三倍伤害,除了炸弹人有点鸡嫌狗不爱,其它几种都可以搭配出独有的特色。
轻松懵懂的搞定几关后,获得的硬币就可以把小弟都解锁,100一个,便宜活好种类多,于是翻着牌子把每一种都试了一下。再看游戏评论中很多人都推荐有输出又能抗的强无敌橙色一拳超人,于是我选择了白色的无输出肉盾,再搭配上绿色的远程投掷手,传统的肉+ADC组合感觉比较稳。
各种类型的小弟在血量、输出、攻击方式、刷新时间的属性上各有不同,能力随着等级提升,都可以有自己独特的玩法,可以多类型搭配阵容,也可以只用一个小弟撸到底,比如敏人,因为刷新速度奇快,几乎呈直线的不停出兵,虽然单体伤害低,但喜欢多P口味的小伙伴也可以试试这种人海战术的妙不可言。
还有自爆人,不但刷新快,范围伤害一流,顶着一身好武艺能快速冲到敌群放倒自己。
在游戏过程中总结出一点挂机刷硬币的小经验:因为每个关卡都有不同的障碍物,会遮挡投掷物或卡住小弟。所以可以利用地形,卡住一堆白色无输出的肉盾小弟在前面顶着,后面用少量远程不断扔翔啪啪啪敌人,保持两边都在中间你来我往地杀人赚钱就行。
有了大量金钱,升级小弟到18级左右几乎就能碾压一切。反正我加上刷钱的几分钟,总共用了20多分钟就通关,落下了明明想要靠技术,无奈太有钱的遗憾。
总结:这是个适合休闲的战略小游戏,在taptap上9.5的高分也是名副其实,个人非常喜爱这种在幕后轻松操纵别人打架的游戏模式。对于缺点也是憋了一肚子拉不出去的不满,关卡太少,才16关;BOSS看着威武雄壮块头大,但其实弱到起飞;小弟成长速度过快,让游戏缺乏挑战性,期待这类游戏能扩展更丰富的内容。
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