幻想联盟手游英雄大全 全英雄技能加点及出装心得分享
2016-11-8
幻想联盟手游怎么玩?幻想联盟手游怎么加点?幻想联盟手游加点的方法很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!
先说技能加点
1123或者1122或者1113
然后装备
第一件推荐出个暴击剑(阿波罗的剑)
第二件推荐隐刀,主动是8秒隐身移速增加百分之20。
第三件推荐暴击戒指(雅典娜的惊叹)。
这样伤害就很够了几乎刀刀暴击,然后开始出肉。
第四剑推荐出个天启战衣,叠点肉补点攻击。
然后开始大肉。
第五件推荐出神之叹息,打团作用巨大,推荐对面开群体大招的伤害开主动帮队友加盾。
第六件推荐香格里拉或冰甲。
如果对面有伊卡黑岩等平A流英雄推荐出冰甲减他们攻速,如果没有就出香格里拉。
升级天赋可以套用伊卡的
另外召唤师技能带闪现和护盾或者神秘信仰和护盾。
然后打法跟着队友刷野,见到对面来人用3拉过来等被动可以出发再用1,差不多就可以直接爆死,总结来说就是跟队友然后抓人,拉人尽量拉脆皮但是如果伤害不够千万别拉伊卡,免得被反杀,血的教训
出了四件装备的伤害就可以去跟着兵线推塔了几乎刀刀暴击而且攻速可观,推塔速度还是很快的,对面一个人来抓不要怂直接干但是人多就必须跑。
对于装备的补充
如果对面有大小姐二小姐还有金闪闪这些ap伤害爆炸的英雄可以第四件出个苦行衣,第五件再出神之叹息第六件再出个天启战衣补伤害。
1-2存在感の弱(被动技能)阿卡林稍稍强调了存在感,持续保持隐身(可被反隐),造成伤害时10%触发敌方恐惧1秒,但伤害下降30%。每5秒刷新状态。
1-3存在感の分(被动技能)阿卡林若隐若现,持续保持隐身(可被反隐),脱离隐形原地施放一个分身并进入隐形,但伤害下降20%。每5秒刷新状态。
2-1小零食:饼干 单体施放(友方目标):阿卡林递出一块饼干,恢复目标20%生命值。CD:8 消耗:220mp
2-2小零食:糖果 单体施放(友方目标):阿卡林递出一颗糖果,恢复目标30%法力值/怒气。 CD:8 消耗:220mp
2-3小零食:西瓜 单体施放(友方目标):阿卡林递出一片西瓜,使目标增加30点生命恢复和法力恢复,5点怒气恢复,持续7秒。CD:8 消耗:220mp
3-1恶作剧:鞭炮 单体施放(敌方目标):阿卡林朝目标扔一个鞭炮,吓唬一下,对其造成114%物理伤害且恐惧2秒。CD:8 消耗:220mp
3-2恶作剧:闷棍 单体施放(敌方目标):阿卡林趁目标不注意,砸下一棍,对其造成116%%物理伤害且昏迷5秒。CD:8 消耗:220mp
3-3恶作剧:绊倒 单体施放(敌方目标):阿卡林伸出脚,绊倒目标,对其造成120%物理伤害且定身3秒。CD:8 消耗:220mp
4-1鼓舞:阿卡林卖萌鼓舞,自身周围10米的友方增加10%伤害与20%移动速度,持续10秒。CD:16 消耗:320mp
4-2标记:阿卡林默默的标记目标,持续在地图上暴露视野且减少10%双抗,持续10秒。CD:16 消耗:320mp
4-3扔金币:阿卡林扔出一枚金币,为拾取者为其增加800功勋。金币会在地图上显示,且要5秒拾取。CD:30耗:600mp,1金币
5阿卡林の逆袭 幻想技:被动:阿卡林进入隐身时,自身闪避率上升50%,持续5s。
主动:阿卡林幻想自身存在感爆棚,被动暂时失效,每秒令自身20米内所有本命(除自身外,不分敌我)进入隐身状态,持续8秒。且每2秒敌方会应为阿卡林散发光芒而致盲(无敌方本命视野),持续0.5秒。CD:40 消耗:600mp。
伊卡攻略:
先说技能加点前期刷野推荐2222或2212
后期打架技能加点推荐2112
然后再说装备
第一件推荐,永恒,攻速优先。
第二件推荐,恶魔の击,巨强无比的被动,附带吸血。
第三件推荐,雅典娜の惊叹,有暴击有攻速,一般AD都要出的装备。
第四件推荐,攻速靴有钱合成跳鞋。
第五件推荐,鬼泣,被动护盾弥补被动无敌盾怕真伤的缺点,可观的吸血和攻速。
第六件推荐,绯红女王,推荐第一个小件先出路西法,然后憋绯红。
然后升级的天赋,
第一个点回复百分之20的
第二个点缓冲传送
第三个点5S复活
第四个点深谋远虑
这个记不清自己看情况配吧大致是这样,这是几乎所有英雄通用的。
然后打发,也是很大众的。
首先和队友上3级,然后见到估计打不打的过,自己判断。然后刷野出准备有传送就点不过要等几秒等队友过去了再点,免得直接GG,然后出了永恒和恶魔后去跟兵线去推塔没兵线就继续去刷野来了就推塔有传送点传送。对面来人人多就跑,只有一个就干丫的。
犬夜叉攻略:
召唤师技能佩戴:“护盾”和“闪现”
老司机大火中技能佩戴“护盾”和“越战越勇”,老司机大火中的犬夜叉技能佩戴2221,平时进行输出,当T因为失误而死亡时,立刻切换技能喂2321并使用1技能,暂时担任主T的位置等待金木小退后重上复活(老司机副本中重新登录可复活死亡的角色,复活后boss回复10%最大生命值)
满强的犬夜叉佩戴宝具“魍魉连斩”在控制得住仇恨让boss攻击自己的时候比金木更能抗,没有任何治疗的情况下可以单人抗30秒以上,只是没有嘲讽技能,故不可成为主T
本帖不介绍老司机,仅一段带过。
犬夜叉的输出手法较为无脑,技能说明以及机制相对于其他英雄极为复杂,我们来重点详细解释技能
这三个技能让我们一同来看,以下简称:力、风、猩红
分段来详细了解一下该技能
① 犬夜叉每普通攻击一次,获得一层buff
② buff达到10层,清空该buff并进入“觉醒状态”
③ 觉醒状态持续30秒
④ 觉醒结束后buff未叠加到10层则30秒后进入“人化状态”
⑤ 觉醒→人化 的30秒内无法获得任何血脉
⑥ 人化状态持续60秒
⑦ 人化状态结束后回归到初始状态,既回归到 “①”
⑧ 三个被动技能的区别在于 “觉醒状态” 与 “人化状态” 给予的属性不同
血脉の力:犬夜叉作为一个近战输出型英雄,他需要攻击力作为输出的保证。但是作为近战,机动性更为重要,故该技能不如 “风”。
人化状态降低了攻击力(输出),缺增加了一个输出角色不太会去堆的防御属性,意义不大
该技能任何时候不建议携带
血脉の风:觉醒状态提供了50%的移速加成,从此让犬夜叉成为疯狗,利用高机动性追击敌人,人化状态虽然降低了移速,但是提供了20%的减伤效果,在站撸的情况下移速显得不那么重要。在追击时30秒的时间足够追死目标或让自己做出放弃追击的判断(笑)
任何时候都应佩戴此技能
血脉の猩红:前中期30%的生命吸取不如提升输出来得实在,后期的生命吸取依靠装备与绯红戒指便足以,唯有在阵地团战中,敌方英雄全都待在原地时临时切换此技能并开启觉醒或许会有不错的效果。然而缺少了机动性的犬夜叉大部分情况下很难近身砍中人,故吸血并无意义。
人化状态降低了30%的攻速,“风”的20%护盾可以在站撸的时候发挥作用,而降低了攻速使自身在输出上处于不利,追杀的能力也较差,15%的回血对于有装备支持可以凭借高输出进行大量吸血的犬夜叉来说没有多大的意义,10点/秒的回血速度在8v8中可以忽略
不推荐佩戴该技能
这三个技能让我们也一起对比着看,以下简称“和”、“荒”、“幸”
首先解释下相同的主动效果
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