原神宗室四件套攻击力增伤攻略 宗室四件套怎么样
2022-12-18
原神宗室四件套攻击力增伤效果怎么样?厉害吗?原神宗室四件套攻击力增伤属性相对来说还不错哦,同时适合不同角色呢,下面一起来看看具体的强度属性吧~
原神宗室四件套攻击力增伤攻略
具体如下:
先摆宗室4的套装效果
增加所有角色攻击力百分之20。
然后疑问就在这里,我的班尼特是6命,白值攻击力是777,技能等级11级,增加的攻击力应该是777*126%=979.02 (11级倍率106+1命效果20)
然后我主c是宵宫,面板攻击力是2430,根据班尼特+宗室的效果,我预期的效果是2430(角色本身攻击力)+979(班尼特大招增加攻击力)+486(宗室4 2430*0.2)=3895 角色吃满为3895,但是实际上攻击力却没有这个数,而是3579
然后我又在想,是不是宗室4增加的是白值攻击力,于是我把宵宫的白值代入公式算了一下
2430(角色本身攻击力)+979(班尼特大招)+166.4(宵宫白值攻击力832*宗室4的20%攻击增伤)=3575.4
游戏内是3579,而算出来是3575.4,大差不差,但是还是差了3.6。
我换了个角色又算了一下
615(角色本身攻击)+979(班爷大招)+46.4(角色白值吃宗室4 232*0.2)=1640.4 而游戏实际是1644,好,又差了3.6。不信邪,我再换了个角色
2033(角色本身攻击力)+979(斑爷大招)+168.2(841*0.2 角色白值吃宗室4)=3180.2
游戏实际为3184。现在就有结论了,宗室4的增伤效果,增加的是角色的白值攻击力,只和角色自身攻击和武器攻击力有关,同时给原神官方一点建议,能不能给宗室4套装效果描述的"攻击力"改为"基础攻击力",和班尼特大招描述类似。
然后还有一个疑问, 这我理论计算和实际显示,差了3.6-3.8攻击力,这个攻击力是哪来的,这个我是真的想不通,每个角色都差这么点。
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