DNF自走棋新手怎么操作 操作技巧解析
2020-1-18
DNF自走棋很多新手玩家还不知道该怎么玩,具体的操作是什么样的,嗨客小编这里为大家带来了操作技巧解析,相信对大家会有帮助。
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剧情模式:
玩家可以跟随小游戏的剧情进行作战,战斗胜利后可以领取奖励,赢得最终BOSS可以获得更丰富的奖励。
例如:长脚罗特斯相关的内容,玩家需要从GBL教的邀请开始做起,一直战斗到长脚罗特斯并且将其击败就可以领取所有小游戏的奖励。总计有6组剧情,我们依次打通就可以了。当然打通并没有那么容易,需要玩家更深入的了解和摸索。
玩家除了可以参与剧情模式,还可以进入竞技模式进行比拼。竞技模式下当然是玩家与玩家之间切磋,直到战斗胜利。玩家可以自由进行匹配,可以选择进行星级搜索进行竞技匹配,这也是为了避免玩家自己的星级太低而无法战胜星级太高的人。
实际上记录保管所就是类似很多游戏的“成就”系统,玩家们可以看到自己在这次春节活动里都实现了哪些内容。也可以让玩家有更多的目标并且完成任务,增加玩家黏性。当玩家完成相应任务后也可以获得不同的奖励。
这些“成就”目标是:召唤1次怪物,召唤10次怪物,召唤50次怪物,召唤100次怪物,通关长脚罗特斯剧情模式,通关狄瑞吉关卡,通关安徒恩关卡,通关卢克关卡,通关普雷关卡,通关特殊关卡等。(后边是竞技相关的成就了,胜利次数)
我们可以在“成就”系统里看到关卡总共有20关,外加一组特殊关,这些是剧情模式的组成内容,完成目标获取更多的奖励吧。
怪物管理简而言之就是怪物“仓库”喽,玩家们经过怪物召唤然后就可以获得怪物了,之后这些怪物就会被保存在仓库里,随玩家支配。玩家们怪物仓库最多只能储存100只怪物,并且这些怪物还将会分为1星~5星进行分类储存。我们还可以在仓库里进行查看每一只怪物的数据参数,好让玩家们更方便更容易的搭配,最后达到通关的目的。
怪物战术管理,那就是进行怪物的分配,前排是怪物,后排是什么怪物,是放血多的,还是多方有技能但是血防较少的,该怎么配合等等。这又一种在DNF里玩SLG游戏(战略游戏)的感觉,真不愧叫做谋略战。
剧情模式下都是电脑,当然有一套最优解,这里小梦也无法给出最优解,需要后续上线后进行最终确认每一只怪物的能力数值作用,进行合理的搭配就可以通关了。而且怪物还分为星级,虽说是最优解但不是一定所有玩家都能获得同一张怪物的。最后还是需要玩家自行斟酌啦。
怪物召唤无非就是“抽卡”的模式,让玩家享受一把单抽出奇迹,或者各种5连抽的快感。肯定会有很多玩家会说,为什么不是10连?毕竟是小游戏,过把瘾就好了吧。
抽卡除了普通召唤还有特殊召唤,特殊召唤是可以指定星级区间进行召唤还可以指定怪兽进行召唤,当然所需要的东西也不一样而且也很多。
普通召唤不需要游戏币也不需要点券,只需要相应的小游戏里的游戏币就可以了。这个只需要玩家不断地参与小游戏就可以获得无需担心。但是运气这个东西就不好说了,这些就要看各位玩家的欧气是怎么样了。
这是谋略家的基本信息,也是谋略战的一些玩法简介。
战斗星级:战术管理内的所有星级怪物的总和
怪物硬币:玩家进行怪物战斗的时候可以获得大量硬币,玩家每日登录游戏还可以领取100怪物硬币
活力:这是用于参与阿拉德谋略站所需要的“体力”,5分钟恢复一次,玩家进行剧情模式或者竞技模式都将会消耗1点。
5星怪物不是只能靠抽取的,也可以玩家自主升级,只是需要消耗一些怪物硬币以及相同星级的怪物即可。也就是说玩家喜欢哪个怪物可以喂它,这也是玩家们玩卡牌游戏经常说的养卡,或者喂卡。
玩家进行怪物升星后,还可以指定一种怪物特性进行赋予,有主动技能也有被动技能。有提升攻击力的技能,也有像精神控制(短暂期间成为我方关务)这种技能。还有更多技能需要玩家自己挖掘。不过我们还可以隐约的看到,很多技能需要更高星级才能学习得到,所以还是需要玩家进行升星才是提高胜率最快的方式。
规则很简单,在有限的时间内击败敌方全部怪兽即可获胜,怪物会自动战斗,最后得出结果,赢或者输。
玩家要进行合理的怪物搭配,怪物的技能合理搭配才能更有效率地进行小游戏,获胜的概率才会更大。
这些就是阿拉德谋略站最基本的内容了。这么辛苦的了解这么辛苦的进行小游戏,当然最重要的则是获取最丰富的奖励啦。我们千辛万苦进行战斗,最终还是想要拿到全部的奖励。
奖励相当丰富,具体奖励如下:谋略家的智慧礼盒,纯净的黄金增幅书,谋略家的节制礼盒,谋略家诺兰的技能宝珠,使徒能力,攻坚战入场券自选礼盒,一次性振奋芯片,永恒的黑瞳石礼盒,一次性变身芯片,使徒能量返还礼盒。
礼盒里主要的道具有:灿烂的徽章自选属性(没有双属性和彩色徽章),有现阶段顶级附魔宝珠以及腰带1-35级附魔宝珠(主动技能)
其中一次性振奋芯片是大家最值得谈论的道具,这个物品只能在攻坚团队副本里使用,在团队模式下可以享受全身装备增幅10的效果,可以自己随便指定一种增幅属性,如果本身增幅10或以上则无效,强化10以上的不知道会如何,没有详细注明。
但是,这里需要注意一点,如果强化也可以享受增幅10的效果的话,那么这个只计算增幅10的红字效果。举例:你携带95级的SS装备并且增幅10,可以获得增幅是的42点额外的属性,如果你装备是强化10,则和你真实增幅10的装备同样属性,如果你是0强的白班装备,那只能获得42点额外红字属性,+10的部分属性则不会获得。也就是说,白板装备也仅仅只有红字的42点额外属性而已。(不过这一切的大前提是强化装备是会受到增幅BUFF所影响的)
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