杀戮尖塔手机版攻略大全 全职业进阶0-20通关攻略

2018-11-23ljx

杀戮尖塔手机版中想要通关进阶20是非常难的,需要一定的技巧和攻略心得,下面嗨客小编就为大家介绍杀戮尖塔手机版全职业进阶0-20通关攻略。

杀戮尖塔手机版攻略大全

现在开始实战演练,首先看一看第一层的地图

因为我的战损都很低,所以就不讨论打怪技巧了,直接来到选牌环节吧

史莱姆摸了我3(25%)+4(35%)+5(45%)=12点血量,拿到小血瓶。

至这里,我都是还是正常战士的爬塔思路....直到后来



未开锋的屠龙宝刀+0出现了
我们的爬塔路线也发生了变化,我的眼里只有火堆.jpg

完了,是我不够萌吗,怎么感觉没有人的样子,要不我先吃个饭溜了吧

下一个火堆升级灼热,火堆打乐嘉,进阶0的乐嘉攻击力为18,所以我们可以瞎打(某种程度上)。当然这个起手打个痛击就空过,下回合打一波厉害的。当然太细节的东西就不说了,总体掉了21血加一瓶技能药水(虽然有点伤,但是还能接受,如果灼热等级高一点战损会小很多),拿到一个石头,还爆了个武装。武装在灼热战里面是好东西,第一张可以无脑抓。

8层火堆敲灼热,9层宝箱出弟弟捕梦网,10层火堆敲灼热(目前灼热+3),11层踩了蘑菇。注意,这里拿了闪电而不是燃烧,灼热战对易伤的需求和完美打击战差不多,并不是很吃力量加成(顺便补充aoe)。


打三柱子,迅速秒掉一个之后可以慢慢磨另外两个。因为有武装,所以我们的战损不会太高,当然高进阶可能就要主要多杀快一点了,毕竟我们卡组除了灼热没有什么其他战斗力。遗物给了干瘪之手,卡牌跳过,灼热战不需要这3张卡



第一次进商店,先买一个会员卡,剩下的钱可以考虑删卡或者买震荡波。这里我选择删卡,一方面是因为震荡波不好升级,第二方面是震荡波费用有点高。

因为拿了金冠,所以我整个2层的小怪我都没有拿一张卡,当然我删了2张打击,所以2层抓卡的讲解我省略了。总之灼热战的大局观就是打出易伤,打出灼热,打出头槌,下回合继续。2层的路线和我计划一样没有变动过,灼热升到+6/+7的时候基本上可以应付2层的很多对局了

接下来是2层发生的所有事件,可以说整个2层我就没怎么掉过血






我们打第一勇士就掉了1血,拿走双发。身为灼热战,哪怕有黑石护符,也不太愿意拿铃铛,里面的东西也不够好。星盘就更不用说了,我不管怎么sl,都会有说明灼热+1和自燃。按照排除法....



之后我们混一混就好了,只需要找火堆和商店就行。顺便给你们看看欧洲人怎么玩游戏吧



忘了快乐我自己,我拿了这个腐化。本质上拿这个腐化问题不大,但在买了怀表之后,买腐化就成为了反面教材

送稀有遗物的事件出现了腰带(砸球的事件)。商店出现了硫磺,为了快乐买了这个硫磺(反面教材*2,之所以出现反面教材,是因为这个卡组不需要脑子了),商店依然删打击,我们不需要其他输出牌。


剩下的没什么好说的了,灼热战在后期就是这么霸道。为了这么自己是会举的只能强行举一次(举了是反面教材,不举也是反面教材,我还是举了吧)。猎人成功解锁,开始用猎人爬塔






总结:灼热战在后期很强,但在前期很无力,不仅要考虑自身血量,还要考虑精简牌库,以及抓灼热的时机。灼热在前期投资代价过大,升级+3才能达到残杀+的伤害(甚至差1)。常规的灼热战的操作基本上是打易伤,打灼热,然后打头槌,抽空打打武装,当然我没有在这次具体展现出来。总而言之,灼热战对打法没有什么过多的要求,但比较考验大局观和人品
打素材去

大家可以猜这个是个什么贼了


基本上不会有人猜错的那个带着绷带和斗篷的是猎人吗?不!这是恶魔....为我们遭受的苦难报仇

按照惯例放出开局地图以及计划的路线

1层拿毒雾,打大虫子,战损1点
2层套娃,摸了我18血。
3层跳过选牌,战损0
4层金神像事件掉5最大生命值(这是反面教材,应该选掉血)




5层问号删除打击,现在遇到一个问题,往左走是精英,往右走是火堆。我自认为现在的卡组中和毒雾都没有升级,打精英可能很困难,所以选右

7层了,开始战斗讲解,我们可以2个打击打死绿色史莱姆,但是我选择中和打黑色史莱姆,打两个防御。虽然这种事情不重要,也就一点血的事情,无关紧要,大不了当给六火卖血了。剩下的1费打毒雾和打击打绿色史莱姆都可以。结果就是我当然没有掉血,这一抓跳过,不想补输出牌。

8层火堆敲毒雾,9层开了两个没太大用的遗物,10层拿了背包(主要是前面有个火堆,不拿点什么就没东西升级了。然而前面没有精英,所以不拿冲刺)


12层打击防御之光,现在又有个问题,我没有东西特别需要升级的。只能走一波商店了


商店拿灵动过,14层空过,玻璃刀和背刺在第二层没什么用了。最后的火堆升级灵动,30多血进六火



开局一般般,开背包之后没有过到灵动,攻击水开出毒刺直接干。事实上,第二回合靠中和还有防御挡住了,我们也可以放心输出,最后在六火形态打死。拿走萎靡,遗物拿红石头。






第二层的路线和计划,当然最后我也是这么走的








24层打小怪掉了6血,吸血鬼事件没拿,宝箱开梨子和枕头






boss战没有什么好说的,记住在boss打超能光束时打好残影就行


金卡拿余像。星盘换2攻1防,出来全力攻击,足跟勾,毒雾,觉得还行就拿了。



第一个怪出了杂技没有拿,其他两个我也不需要。下一个问号是传送门事件,虽然我可以保证通关,但我觉得没必要打


补上3层地图

商店买昆虫标本。因为后面不会经过商店了,下一个问号买红面具


39、41层选牌均通过,40层升级第二张妥当。拿到日晷之后再删一张牌,我们只要把所有的消耗牌和能力牌打完,基本上可以保证每回合打1张残影


目前卡组的配置是能力牌4灵动+(已经忘记什么时候拿的第4张灵动)、2毒雾+、余像、2计划妥当+,消耗牌有萎靡+(我也忘记什么时候敲的萎靡了)、尖啸,过牌有背包+、3后空翻。把这些东西打完,我们就可以每回合打一个残影了

惨就一个字,说好的无伤呢(事实证明这种卡组还是存在卡手的可能,如果是高进阶只可能更加卡手)



精英是不可能放过精英的,5灵动快乐贼贼快乐


直接来到boss战吧,能力药敏捷药什么的全打上,17敏捷5层妥当。5层妥当进一步减少牌库压力,以至于我们可以一回合可以稳定打出两个残影




因为我把beta的数据传到了正式服了,所以不用担心什么遗物卡牌没解锁的问题了。那么,猜错了要打屁股的啊


这个低保我放弃了,你们之前都没注意过我没拿低保的
可以猜流派了,不过这个流派有一点点非主流。说出来你们可能不信,机器人的进阶0可以说打完第一层就已经结束了,如果我把卡组发出来我能不能跳过机器人进阶0
索然无味陨石蛇眼机器人,至于为什么是自定义种子?那是因为我在强行不要低保的情况下拿起了这个种子,不看不知道,一看爽歪歪。如果大家不想看的要通关流程的话,那我可以省事了,如果有人想看的话回个复吧,不然我打进阶1去了

行吧,两句话,我1层拿了碎片,2层升级了,至于为什么升级碎片而不是电击我之后再详细说明
后面3层是这样的,3层摸遗物摸一次成功,史莱姆事件我拿了钱,商店拿了扩容并且删除打击



71血进去,45血出来,连续鬼抽几手,防御全靠基础防御,拿走分离和地精之角


箱子拿钢笔尖,有钢笔尖的话,超越光速、全息影像这类卡抓位会提升很多,机器人在不卡手的情况下控制笔尖不会太难,等屯到满层再用分离打出去,收益还是很大的。火堆升级分离,打完乐嘉后拿走积木和电动力学,前期的输出量可以说达到了很强的水平。





因为当前血量有点低,所以走了相对安全的路线,篝火升级了电击。后两层打小怪争取做到1血都不掉,因为升级了电击,拿走全息影像。我们现在除了电动力学和电击没有别的生球手段,拿走冷静头脑,boss前火堆升级全息




17层的选牌忘记截图了,当然我啥都没有拿,有蛇眼的话往高费拿几乎不可能会翻车,18层拿走聚变。给大家看看欧洲蛇眼,19层选牌跳过



打死蛇花我们拿走碎片,虽然有蛇眼,但是能力牌拿一下也不是不行,火堆升级彩虹,图书馆事件拿走全息(开始自闭)





升级第二张碎片,宝箱拿鸟居。27层打精英,因为我们有分离全息和地精角,打这个组合反倒是最容易的。精英给弹珠袋,在有分离和钢笔尖的情况下,我们可能会靠这个弹珠袋在第一个回合打不俗的输出





最后的问号出现了宝箱,孙子兵法的话有现在还是有机会触发的,加上我们有地精角和蛇眼,我们后续费用不会太低。最后的火堆升级全息







拿到陨石之后,这个卡组已经完全无脑了,复制事件复制第二张陨石,既然有两张陨石,过牌什么的可以拿爆。我就不讲述太拿卡的思路了,甚至觉得这个卡组已经可以打boss了

这个是boss门前最后的一只怪,boss是觉醒者,在第2/3个回合可能打重击,我选择把香炉卡到3,笔尖的话因为要和香炉一起卡卡不住,最后没有卡到9。这个操作我是在46层想到的,当时的情况是往左走两个问号,可能两个都不是怪,当时我香炉不是3/4,因此我选择了有精英的右边。之所以当时想选两个问号,是因为有一个我已觉醒的梦想,不过我还是选择了走精英路,这种时候打精英更加稳妥

实战中,他在第二个回合就重击了,我们一口气喝了所有药,抗住这波还是有问题的。虽然卡香炉失败,但是我还是希望说出来让大家知道有这种操作(反正香炉卡到3/4就对了)。


这里其实已经可以说游戏已经结束了,会玩的玩家大概已经注意到2张0费全息+的无限和外卡钳可以甲飞天。虽然我肯定不会那么猥琐,但是实际上这种情况已经可以直接宣告我胜利了



至此,进阶0更新完毕,在贴吧杯结束前我可能不会再打素材了。这种贴子工作量实在太大,以至于只有我一个人敢做。希望大家可以谅解一下,当然我还是更愿意给大家带来优质的讲解
自闭杯圆满结束,那个男人又回来了
“麻麻,幼儿园好无聊啊。几个男生总是欺负我。”
....
“麻麻,别的别的学生好像都拿到小红花了。唔~我没拿到呢。”
....
“麻麻,我今天好像做错了事情呢,小红老师好像好生气的样子。”
....
“麻麻,我和隔壁的灼热战同学都拿到了小红花哟。”
....
“麻麻,我今天没有被打哟。”
“麻麻,你怎么哭了呀。”
“孩子(哽咽!),等你长大了,千万不要怪你粑粑,交锋战就是个辣鸡。”

进阶1:在进阶0的基础上,增加了精英的数量。进阶1是帮助大家做成就的好去处(速通和单遗物除外)

计划路线选择最多精英的那条,通关还是优先求稳。涅奥的祝福拿+8血(我就是不拿白嫖,气死你们)



进阶依然以选牌思路为主,杀怪思路为辅。1层出门战损偏高(皮),拿走交锋。2层摸了不知道多少下,摸了个积木,血亏。3层打击变震荡波,还行。重点说说3层的这个事件,这个事件是可以疯狂sl然后变出想要的牌的,也就是说这是个纯随机事件。但是因为战士没有什么强的泛用卡,所以直接拿起震荡波走人即可。




4层拿专注,5层拿肌肉,这样看上去没有任何问题的抓牌思路在打精英的时候出现了一点小问题。打完小红拿狂怒和发条靴。






可以看出,我们这个血量(24血,这个图是开局时候的)再莽精英是会出问题的,何况boss是变形怪。我们的路线必须要变化,开始迈向火堆最多的道路。

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