战就战兵种大全 全兵种汇总介绍
2018-5-9
战就战这个游戏最大的乐趣就是就是胜利,在游戏中有各种各样的兵种,每个兵种的能力都不同,嗨客小编汇总了所有的兵种为玩家介绍清楚吧!
第一章:论《战就战》兵种随机性的价值最大化
由于目前绝大部分玩家都开到了精灵族或者不死族,因此本文只讨论不死族以及之前的兵种,希望能够帮助到平民玩家。另外在本章攻略开头,我先和大家澄清2点:
一:3个种族的兵种只要用的好,和全种族兵种照样可以不落下风,全兵种选择多的同时也就意味着随机概率的降低,《战就战》是一款靠技术的游戏,不要说什么机械族兵种无敌,告诉你不存在的。
二:《战就战》除了英雄之外一共有7个位置,1-7号位,每次随机只能在本位置随机,例如你开了三个种族,那么你的一号位只会随机到步兵,兽人和女猎,所以那些和我说辣鸡随机,一个后排都没有或者一个前排都没有的玩家,我很负责人的告诉你,只要用的好,也是不存在的。
关于开局
1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间爆炸。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。
2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地爆炸?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。)
3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。
1.有很多玩家和我吐槽说,对面出了个山岭,我把随机次数用完了都没抽到攻城,玩个JB。完全就是靠运气云云。我只想说,老铁,攻击类型和护甲克制只是《战就战》的基础克制而已,和前排一样,后排的输出也有优先级。下面我就帮大家分析下常见兵种的刷新选择。
3.科多:科多和山岭同为城甲,很多玩家由于前期出了1500血以下的散肉,遇到科多之后就心态崩了,刷不到大就觉得可以投降了。其实并不是。首先,科多的技能是有CD的,如果有你1500血以上的大肉,那么肯定是最好的,记得摆位要和科多同一路,保证科多的仇恨会第一时间攻击你的前排大肉(这个很重要,具体会在第三章攻略里介绍)。如果真的没有大肉,那么在相应位置造个队长,期间可以配合小锤子,给对方科多一个价值较低的兵种吃,然后在科多的吞噬技能下次CD之前把科多击杀掉,后排选择同山岭。
其实本来还有很多可以说的,不过精力有限本期先介绍到这里,如何选择兵种随机的时机是建立在对游戏兵种的理解上的,随着你对《战就战》的了解,同样的阵容你可以找出更多合理的搭配。兵种随机是《战就战》的魅力之一,如果从有限的随机兵种中找出无限的搭配是验证你《战就战》水平的标准之一。易于上手,难于精通,《战就战》确实有随机性会影响胜率,不过我认为,《战就战》是一款技术和运气82开的游戏。
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