小虾米闯江湖队伍选择推荐 队伍搭配讲解
2018-4-10
小虾米闯江湖队伍有很多种队伍的搭配,而每种搭配的要求都不一样,对于队伍的搭配要根据情况来进行不同的补救,嗨客小编带玩家看看队伍的搭配吧!
T:武师,满好感
治疗:薛神医,满好感
输出:小双,马上满好感
辅助:大理丹尘,橙一
前期过渡够用了,接下来准备培养中期过渡阵容,
T:空见PK,武师过剧情备用
治疗:大小姐,薛神医备用
输出,段誉,小双备用
辅助,待定
好吧,楼主得承认,绝世高手对礼物的需求量太大了,在前期资源有限的情况下,必须得在空见和慕容复之间做个抉择了……
下面楼主简单对比下二者,
空见,
优点,纯粹的T,在生存能力方面比慕容复强,高速度被动PK好用
缺点,该侠客需要两套装备,一套高速用来PK,另一套不堆速度过剧情,原因嘛,PK时对手释放技能回合2、5、8……,过剧情时对手3、6、9……我们还是258
慕容复,
优点,持续两回合的反伤至少一回合会被对面普攻触发(远程奇门系普攻能不能触发还未可知),该侠客相当于自带一个群攻,群攻伤害基于自身攻击力,另外,慕容复的情缘比较好
缺点,不是一个纯粹的T,没有(两套装备)的空见耐揍
楼主空见已招募入队,但暂时先不培养他了,先主力培养段誉,如果资源实在不足,还是跳过空见直接慕容复吧……空见等大后期再回头培养……
噢,空见还有一个好处,后期无敌附带增加自己攻击力100%两回合,这让空见就像一个避雷针一样,能够有效扼制对面神门十三剑之类切对面攻击力最高(输出)的技能,不过离现在还有点远……
成快剑和那个谁笑傲剧情过了药王庙,再返回那里就可以解锁了……楼主看了上边的图鉴才发现的……
加油过剧情吧,楼主看好光明右使和左冷禅……
楼主最近又有了新的感悟,就输出侠客而言,纯输出被动其实并不厉害,输出+生存被动才厉害,就拿小双为例,被动中攻击低暴击,我72级11万战力去打光明顶剧情,坚持到第六回合,小双被对面刺客一招秒杀,功亏一篑,如果此时小双被动是中攻击中防御,或许就能磨过去了……
纵观那些后期nb的侠客,都是输出+生存被动……
输出被动包含,
攻击、命中、暴击,
生存被动包含,
防御、生命、闪避、韧性
楼主是武当派,特色技能是切输出和切后排,所以才觉得光明右使、左冷禅、黄蓉这类切后排侠客不错,大家不要随便模仿噢,要根据本门派特色技能选择合适的侠客……比如你本身是切中排的,可以再培养一个切中排侠客……
段誉小毒物这类切竖排侠客请放心培养,因为他们的攻击是可调控穿透型的……
单体切后排技能,对面没后排可以继续切中排,群体切后排技能,对面没后排会切前排,之前朱九真那里描述有误,特此更正……两者各有各的好处吧……
楼主最近挺忙,没时间打剧情,今天打了下光明顶,一次通过,分享下通关阵容……
76级11.6万战力通关,阵型渔网阵,
前排左猪脚,前排中武师,前排右丹尘,中排小双,后排医生,
其实这个关卡只要把后排峨眉弟子打死就稳了,楼主武当,正好有切后排技能……
如果把丹尘换成少林武僧,应该更容易过点,可惜楼主当初没培养武僧……
通关之后解锁了老蝙蝠,白眉毛和杨潇,一会楼主分析一下他们……
先总体说下侠客培养思路吧,
不管是PK还是过剧情,想要无往不胜,还是需要一点点策略的,
首先一个团队,T和治疗是必不可少的,没有他们就没有持久作战能力,
然后是输出,大后期的输出大都高百分比群攻,属于全能型的,那在此之前呢?
我觉得应该逐一击破,
思路有三个,
一,强攻平推(被渔网阵、五行阵这类多前排阵型克制)
二、从后排到前排击破
又分
1、单体逐一击破(被多后排阵容克制)
2、群体切后排之后切前排(不怕多后排阵容,但没1效率高,而且不能切到中排)
三、按对面攻击力排行从高到低逐一击破(PK被大后期的空见克制,过剧情被对面boss克制)
理想情况下,先集火对面治疗,再集火对面输出,效率最高,然而要锁定对面治疗谈何容易,治疗攻击一般不高不低,站位或后排或中排……
虽然如此,但我们可以尽可能的缩小检索治疗的范围,
这里我推荐大家三套方案,
一,单体切后排侠客+群攻侠客(少林武僧/朱九真+小双/紫杉)
二,随机切中后排侠客+群攻侠客(老蝙蝠+小双/紫杉)
三,切输出侠客*2(白眉+丐帮长老)
等等,楼主貌似发现少了一个组合,小毒物+段誉,指哪里打哪里!除了会在阵型上有所受限,效率理论上挺高的……
成快剑,
奇袭类侠客,亮点是百分比连击,不要小看这个几率连击,可以说直接给他技能200百分比都没几率连击厉害,为什么这么说?
在相互胶着的持久战中,给你200百分比你不一定能秒了对面一个侠客,但如果触发连击,秒杀几率大大提升……
不过该侠客毕竟只是个武林高手,和后边的一代宗师还是有一点点差距的……
封三剑,
同成快剑,优点是对面不能通过阵型来克制该类(奇袭)侠客,缺点是随缘攻击太看脸……
一代宗师,
天龙主持,
强攻类侠客,没啥好说的……
陈英,
辅助型侠客,搭配黄蓉这类群体切后排侠客上场的……
我一直有个疑问,这类侠客的技能可以破坏对面阵型加成的属性吗?
小毒物,
竖排输出侠客,指哪里打哪里……
飞天法王(老蝙蝠)
奇袭类侠客,
技能随机切对面中后排角色,附带吸血、降低对面治疗效果……
被动高速度,中闪避
PK应该很好用,过剧情时,如果对面人比较少也很好用,人多就尴尬了……
白眉
切输出类侠客,
技能带几率晕,被动高攻击中防御很实在,在输出不弱的同时生存也还可以,我们武当有切输出技能,其实可以培养一个,但如果到了大后期,对面如果用空见做T,还是挺棘手的……
光明左使,
输出辅助一体侠客,和全体攻击的紫杉比,牺牲了一点输出,换来几率眩晕……
被动高命中、中暴抗,还不错的侠客……
把没有任何装备(但等级要大于35级,有初始怒气)的空见一个人丢后排过笑傲少林寺剧情太随意了……
开心之余我也有一丝担忧,既然空见一个人丟后排完克切后排阵容,那我们武当的切后排套路在一定程度上并不强势,同理,华山的切中排套路只要对面把空见一个人丢中排也能完克……
这样看来,切输出套路或许比切后排优秀?虽然大后期仍会被空见克制,但至少前中期PK更好用一点……
还有,随机目标攻击在这种时候反而变成了优点,不会被对面阵型克制……
楼主刚才竟然看到有人带小龙女啦!
速度闪避韧性出装的小龙女很适合做一个辅助啊!
楼主目前培养侠客思路,
T,武师
输出,小双、段誉、白眉(武当专属)、紫杉(这个先列入名单,如果没资源培养就算了,用小双过渡到后期,反正这类低百分比低生存侠客我只是用来偶尔刷刷装备)
辅助,丹尘、小龙女(高速度高闪避被动,切对面中排同时增加友方全体20+百分比攻击2回合)
治疗,薛神医、大小姐(从某种意义上大小姐并不能替代薛神医,大小姐是救急用的,容易奶量溢出,薛神医的持续回血在某些场合作用更大点)
PK阵容:武师白眉小龙女薛神医
刷图阵容:武师小双丹尘薛神医
剧情阵容:武师段誉白眉薛神医
错了,白眉只适合PK,过剧情作用有限……
过剧情阵容:武师段誉小龙女薛神医
今天表弟给我说他打过神雕了,我一看他阵容,武师小毒物绿竹翁薛神医,就问他绿竹翁好用不?表弟说绿竹翁很给力啊,能给两个角色加抵挡5000+伤害的盾,于是我也花了几分钟时间速成了一个绿竹翁,
吃经验到75级,
丹尘装备一键交换给他,
吃精炼石到80左右熟练度,
把段誉不喜欢的酒送他(到蓝五),
调整宝石让绿竹翁速度全队最快,
然后也屁颠屁颠的跑去过神雕剧情了,还真是,没几次就过了……
那么,
侠客培养计划表,
武师:目标红色(好感),现已完成
小双:目标红色,已完成
薛神医:红色,已完成
丹尘:紫色,超量完成
绿竹翁:紫色,马上完成
段誉:红色,待培养(现在才蓝四……)
白眉:红色,待培养
小龙女:紫色,待培养(经过小龙女加成的群攻就像一个欠了点火候的降龙十八掌,所以我是一定会培养她的)
噢,还有助阵
恶人老大:绿色,已完成
王语嫣:绿色,待培养
噢,忘了说了,之前用丹尘爬塔到第十层过不去了,换绿竹翁后很快就爬到了十四层~
同一分类侠客所需声望从前到后依次增多,小龙女排在空见后边,虽然我没开她的图鉴,也可推算出大概需要5000左右声望~
楼主今天80级了,经过洗点对比发现,悟性并不影响门派技能学习效率,只影响自修技能学习效率,且影响不大……齐师傅那里的技能忘了对比……
换句话说,存书洗悟性学技能再洗回福源意义不大……100本书如果只学自修技能10悟性差距大约只能节省出来5本书……
我看了下85级侠客突破所需物品,侠客资质丹正式加入必买清单,
现在杂货铺必买清单,
宝石不管等级一律买了,
侠客资质丹,
天书(反正不贵),
礼物,之前我是不分种类通通买,现在只买侠客喜欢的,不讨厌的也可以买点绿色蓝色礼物……
装备遇到极品就买,家具遇到极品也可以买,我买过最好的家具是一个1.85百分比的练功底座……
神雕防御成长4.62,应该是全绝世高手中防御成长最高的……生命成长也不低,有做T的潜力,就是技能略显尴尬,群体庇护牺牲了自己的T度(耐揍程度)保护了大家,适合多前排阵容吧……
今天帮会宝箱开了两本寒梅大阵一本北斗阵美滋滋,后来发现帮会聊天频道一堆人在秀人品,原来大家都一样😄
楼主渔网阵已经3级,寒梅阵也快3级了……
明天买个100元宝声望就可以招募段誉了,睡觉~
好尴尬,楼主学点溢出了……看来以后不用买书了……
段誉紫五了,伤害挺可观的……
楼主貌似发现了一个中期接近完美的通用(不分门派)阵容,
T:慕容复
治疗:薛神医
输出:段誉
辅助:小龙女
打酱油:猪脚
助阵:恶人老大、王语嫣、玲珑棋主
优点:王语嫣一人激活三人情缘,小龙女一个技能完美增幅四个队友(换作其他T就不能完美增幅了),框架只要搭好了,输出和治疗随时可以更新(比如段誉换群攻、治疗换大小姐)
缺点:这是一个偏进攻的队伍,不适合高难剧情,个人感觉高难剧情把小龙女换成神雕好点,神雕做副T绰绰有余,小龙女则有点勉强(可惜楼主暂时没那么多资源,慢慢来吧)
关于段誉和小毒物,我发现问的人挺多的,楼主再说一遍吧,小毒物性价比确实很高,但段誉的成长上限高小毒物挺多,而且越到后期差距越大……如果大家准备长期玩,又不准备培养双切竖排阵容(阵法受限严重),楼主还是建议大家培养段誉吧……
楼主之前提的三个建议已实现两个,所以现在大家论剑不用去右下角那只喵星人那里报道了……
再提两个建议吧
1,可以在设置里添加一个高级音效选项,勾选高级音效后技能附带相应声音,比如降龙十八掌当然要有龙吟声,迅雷剑法释放时可添加嘶嘶雷鸣声,六脉神剑会发出biubiu声(咳咳,严肃点,我真的不是来搞笑的)
2,按照正常升级速度,80级后学点溢出现象严重,那么我们为什么不开通一个自创技能系统呢?
自创技能范例:
请问你准备使用什么兵器?
1,拳
2,剑
……
请问你准备研究哪类技能?
1,全体攻击(初始百分比50)
2,单体切后排(初始百分比100)
3,单体切前排(初始百分比130)
……
请问你准备给技能起个什么名字?
还我飘飘拳
技能创建完毕
自创技能升级到一定境界会和侠客一样进阶,但每一级都要消耗10倍普通技能所需学点……
为了再次增加可玩性,当自创技能升到100级时会激活一个特效,特效属性随机(但总体要保证一定的平衡性),比如30%几率眩晕敌人一回合,再比如灼烧敌人一回……
楼主今天准备抽点时间刷点装备,看能不能把全真七子过了,祝自己好运吧~
没过,先不打了……由于之前的一次失误,楼主把3级速度宝石合4级了,导致现在3级速度宝石严重不足……速度不能碾压对面后排治疗,过着很受伤……运气最好的一次是对面前排挂了,第二排右边角色剩一丝血,然后一个治疗,一个暴击,大家懂的~
楼主用的阵型是2级寒梅大阵,段誉武师放前排,绿竹放速度位(没怎么培养,基础速度+4级速度宝石速度还是不高),猪脚放输出位,只能打死对面前排,然后坚持二十回合左右段誉会被秒掉,而我还没击杀右边那个侠客……
对方阵法很好的分散了我方输出,马玉的技能又可以为前排增加伤害减免,还用寒梅大阵,用以下阵位可破,
段誉,空白,武师
空白,绿竹,空白
猪脚,空白,神医
奈何绿竹不放速度位速度太低(目前我绿竹还是紫色好感),不然大概早就过了……
段誉还是挺耐揍的,86级橙一好感血量12000,防御2100……
刚看到有人问松风剑法在哪里,我来告诉你,在洛阳城买声望那个地方右边一棵树下面~
楼主今天又打了几次全真七子,终于过了,通关战力直接上图吧……
1,速度碾压(全队速度需达到600以上,最少580)
2,猪脚输出得足,不然一直和对面耗着一个失误就团扑,楼主把猪脚攻击堆到4700(洗了30臂力)一共用了56回合才通关……
3,如果是武当,还是用剑过吧,拳强攻技能少,野球拳伤害还没起来,用剑强攻比较快点
今天楼主来浅谈下寒梅大阵吧
1,2,3
4,5,6
7,8,9
-------
一,空,二
空,三,空
四,空,五
对面147号位会攻击我方一号位
258369号攻击我方二号位,
所以我方二号位是主T位,我会把武师放这里,一号位是副T位,小龙女血量防御成长均高于武师,但没有高生命被动,也没有生存技能,所以放这里,
目前我三级寒梅大阵一二号位+105防御,相当于一个五级防御宝石的加成~
三号位+210攻击,可以看出是输出位,段誉放这里~
四号位速度+70,是刺客/辅助位,猪脚放这里可以增强PK能力
五号位生命+800,医生放这里增加生存能力
二号位装备,速度+韧性/闪避,宝石4速度4生命4防御(4防御也可以换成2防御2韧性)
一号位(小龙女)装备,速度+韧性/闪避/御剑,宝石4速度4生命2闪避2韧性
三号位(段誉)装备,速度+暴击/命中/拳掌,宝石4速度4攻击2命中2暴击
四号位(猪脚)装备,速度+拳掌/命中/暴击,宝石4速度4攻击2命中2暴击
五号位(医生)装备,速度+医术/闪避/韧性,宝石4速度4生命4韧性
今天楼主来浅谈下寒梅大阵吧
1,2,3
4,5,6
7,8,9
-------
一,空,二
空,三,空
四,空,五
对面147号位会攻击我方一号位
258369号攻击我方二号位,
所以我方二号位是主T位,我会把武师放这里,一号位是副T位,小龙女血量防御成长均高于武师,但没有高生命被动,也没有生存技能,所以放这里,
目前我三级寒梅大阵一二号位+105防御,相当于一个五级防御宝石的加成~
三号位+210攻击,可以看出是输出位,段誉放这里~
四号位速度+70,是刺客/辅助位,猪脚放这里可以增强PK能力
五号位生命+800,医生放这里增加生存能力
二号位装备,速度+韧性/闪避,宝石4速度4生命4防御(4防御也可以换成2防御2韧性)
一号位(小龙女)装备,速度+韧性/闪避/御剑,宝石4速度4生命2闪避2韧性
三号位(段誉)装备,速度+暴击/命中/拳掌,宝石4速度4攻击2命中2暴击
四号位(猪脚)装备,速度+拳掌/命中/暴击,宝石4速度4攻击2命中2暴击
五号位(医生)装备,速度+医术/闪避/韧性,宝石4速度4生命4韧性
更正一下,医生奶量如果不足宝石可以打4速度4攻击4生命
段誉有高命中被动宝石可以4速度4攻击4暴击
猪脚命中不足宝石4速度4攻击4命中
作为一个半咸鱼党,楼主一直兢兢业业的80级打90boss,85打95boss……直到今天我想刷点蓝色家具,然后一个不小心跑到100级boss房,我才发现原来可以越14级打boss,感觉自己损失了几个亿的经验有没有
之前我说的想要经验收益最高,把四个山洞刷到自身等级+10有误,特此更正,希望大家能原谅我这个逗比~
楼主以前用小双丹尘刷怪2-3回合结束,现在把丹尘换成龙女,刷怪仍然2-3回合……把武师换成丹尘大概率2回合结束……但换来换去太麻烦,所以现在楼主就用两个阵容……
武师段誉小龙女神医日常站街PK
武师小双龙女神医刷图
段誉小双共用一套装备~
目前段誉橙四,小龙女蓝二,等小龙女紫一楼主就开始培养慕容复王语嫣了~
楼主平时不怎么刷怪的,如果去刷,我会这么做,
1,清理背包,把低于自己等级5级的装备通通解锁熔炼,高于自己等级的装备放仓库
2,选择合适的地图,比如楼主现在90级,我会选择91-94级怪刷,打完94级怪顺便清下95级boss
3,每进一个地图先看出口在哪里,只刷金箱子和钱袋(有顶级经验丹),背包装满后开始清理背包,先把非橙色装备熔炼,再把橙色有速度属性装备上锁,其他的熔了
4,不想刷了开始给大伙更新装备
刚看见有人问,到底是攻击还是拳掌对输出影响更大?楼主不才,愿和大家探讨一二
楼主比较懒,从来没仔细算过小虾米的输出计算公式,但之前有位吧友给出以下结论:
普攻输出=自己的攻击-对手的防御
技能输出=(攻击*技能百分比-对手防御)+(自己武器系数-对手武器系数)*2.5
命中和暴击暂未考虑,暴击伤害1.5倍
如果以上结论成立,不难看出,
1,武器系数和攻击力是相互独立的输出形式,前者被对面武器系数克制,后者被对面防御抵挡
2,武器系数并不影响普攻伤害
3,技能百分比在一定程度上影响着武器系数和攻击力所占技能总输出的权重
通俗来说,
技能百分比越高,堆攻击力收益越高
技能百分比越低,堆武器系数收益越高
举个例子,
小龙女技能百分比100%,每堆一点攻击力额外造成1伤害,每堆一点御剑额外造成2.5伤害~
杨过技能百分比200%,每堆一点攻击力额外造成2伤害,每堆一点御剑额外造成2.5伤害~
现在有一把高级武器比一把低级武器攻击力高了50,御剑却少了30,单追求输出的话,小龙女用低级武器就可以,杨过则必须换高级武器~
扩展,
虽然武器系数对伤害的提升很大,但这是在能命中的前提下,所以大家在装备选择时不要盲目的一味追求速度+双武器系数,有时速度+双命中也不错噢~暴击也是一个额外的输出提升方式,只是没武器系数和命中提升的稳定而已~大家注意三者兼顾噢~
PK小技巧,调速和卡速
1,输出位在整体保持高速的前提下个体速度调的越接近越好
why?
这样方便侠客之间连招一套带走对方
2,医生速度调到对面两个主力输出角色速度之间好点
防止被对面一套带走
3,T的速度不用调,越高越好
啥也别说了,就凭你叫我一句大佬,我一定会帮你解决问题的,
你的问题在于培养侠客的思路不对,首先,段誉和小毒物其实并不适合PK,为什么?
因为PK不仅要讲究进攻,还要讲究防守,你把段誉小毒物用在PK上,对面稍微摆下阵用空见就可以完克,你可能会说那我为什么把段誉用在PK上吧?其实这只是楼主的权宜之计,因为当前没有更好的适合PK的侠客,我只好先拿段誉凑个数,到后期段誉肯定会被乔峰郭靖杨过这类侠客替换的,乔峰郭靖群体攻击,对阵任何阵型阵容都没有明显的软肋,杨过随机攻击更是不用怕对面布阵~
这样给你说吧,
段誉小毒物,
过剧情指数:4(满5)
PK进攻指数:4.5
PK防守指数:2.5
刷怪指数:3
所以我的意见是:暂时主力培养一个
还有小双,
刷怪指数:5
PK进攻指数:4
PK防守指数:4
过剧情指数:2.5
你完全可以让段誉小双共用一套装备,小双刷怪,段誉PK和过剧情,小双有资源就红,没资源也不要强求,最近我的小双正在被逐步淘汰~
还有武师绿竹和空见,
武师和空见都是主T,培养一个足矣,绿竹既可以做辅助,又可以做副T,可以培养一下过剧情~
那么最终,
论剑:空见段誉(或者小毒物)绿竹神医猪脚(防守有余进攻略不足,我现在没用绿竹用的小龙女是偏进攻型的)
刷怪:空见小双丹尘神医(想更快点空见可以换输出,如果你培养段誉了,拳掌装备要三套,猪脚用最好的,小双用次好的,段誉用最差的,不刷怪了小双段誉装备一键交换,小双下阵)
剧情:空见段誉(或者小毒物)绿竹神医猪脚
最后,楼主之所以喜欢用寒梅大阵,因为目前来看这个阵法通用性最广,PK进攻和防守都不错(除了对面强攻中排,但我中排放的是半肉段誉,还是挺耐揍的,在速度碾压的情况下PK防守目前只怕北斗和伏魔大阵空见放中间,进攻时微调下站位可完克北斗伏魔~)
楼主刚抽出点时间,爬了会塔,从14层爬到19层了,15层用天罗地网阵,17层用无阵,其他层全用的寒梅大阵,猪脚只用一招野球拳
最新研究成果:
绝世高手还是很挑礼物的,一代宗师以下礼物只要不讨厌可以随便喂,差别有但不是很大,绝世高手最好还是喂喜欢的礼物~
以下数据供大家参考,
段誉:喂一本蓝色的书好感+90,喂一碗蓝色的粥好感+45,
神丐:喜好品酒和吃的,喂一瓶蓝色的酒好感+67.5,喂一碗蓝色的粥好感+90
小龙女宝石搭配有误,因为她高速被动的存在,速度宝石不用打了,可以打全生存宝石,生命防御闪避韧性随意用~
不知是错觉还是bug,刚报名论剑没奖励……
关于绝世高手的礼物,楼主今天又用慕容复测试了一下,
不讨厌蓝色礼物+45
喜欢蓝色礼物+67.5
对比神丐的,
不讨厌蓝色礼物+45
喜欢的第一件蓝色礼物(酒)+67.5
喜欢的第二件蓝色礼物(吃的)+90
然后是段誉,
不讨厌蓝色礼物+45
喜欢的第一件蓝色礼物(茶)+?(楼主段誉红色了,没法测试了)
喜欢的第二件蓝色礼物(书)+90
根据以上数据楼主大胆推测:
送绝世高手礼物,
不讨厌+a
喜欢的第一件+1.5a
喜欢的第二件+2a
接下来就需要各位朋友和我一起小心求证了~
如果此推测成立,那么显然有越多喜欢的侠客越好培养,送他们礼物优先度应从右到左,单送第二件礼物成本比送不讨厌礼物成本减倍,单送第一件成本减半~
ps,楼主之前培养段誉有啥送啥,论剑商店刷到紫色茶或者书就满足了,现在看来书大概更好点,然后慕容复仍可以有啥送啥了,不然太难养了,只要论剑商店尽量拿到紫茶就好~
有朋友问到爬塔第十七层布阵,楼主用的无阵,前排三个角色,中排两个,以我的阵容为例,前排左医生中武师右小龙女,中排中段誉右猪脚,猪脚只用一招野球拳~
新剧情请到龙门客栈找小和尚激活,谈话后解锁擂鼓山,去擂鼓山战斗(55级)后激活玲珑棋主和小和尚,后续不知道去哪里了……
按照天龙剧情,小和尚接下来应该去救天山童姥之后遇梦姑战秋水当上灵鹫宫主……
今天刚好可以招募慕容复王语嫣,再加上玲珑棋主,中期情缘激活的差不多了
好吧,如果你准备刷家具,还是尽可能把地图内宝箱都开完吧,只捡金箱子太累……
楼主昨天悬赏任务6个成功2个,今天喂了魔教护发一瓶蓝酒,发现可以长4星,那么,
慕容复紫一小龙女紫二先暂停培养,把一代宗师中那三个10资质侠客招募了做悬赏,之后再继续培养~
感谢 @烟悦麦兜 提供的资料
刚才发到回复里的格式有点乱:
木箱子:白装43% 绿装22% 蓝装10% 紫装10% 橙装 2% 家具13%
蓝箱子:绿装33.5% 蓝装29.2% 紫装15.8% 橙装12.5% 家具 9%
金箱子:紫装 52% 橙装44% 家具 4%
刚爬了会塔,到22层小毒物卡住了……19层布阵如图
悬赏5级升6级并无卵用,任务数量不变,5级那时我每天都有2个任务奖励4个2级宝石,6级只有一个3级宝石任务……
结论:在悬赏家具勉强可以升6级时,其收益不如5级任务几率套(+任务几率的家具)
推论:练功房和杂货铺家具,当等级和修炼加成、商品折扣相冲突时,选择后者收益更高……比如你7级0折扣杂货铺不如6级6%折扣杂货铺……
还有,小双在刷家具时表现优异(把段誉装备给她,猪脚一个群攻5600,她一个群攻5800),暂时不会退役了……
家具重新整理下吧,
仓库不说,
练功房:同一部位修炼收益>分钟数>高数值
杂货铺:同一部位商品折扣>幸运度>高数值
悬赏:同一部位任务几率>任务经验>高数值
若等级接近临界值,可考虑替换几个高数值家具……
未来侠客培养计划,
PK:慕容复小龙女段誉薛神医-->慕容复小龙女白眉鹰王薛神医(非武当派可跳过)-->慕容复小龙女周伯通薛神医-->慕容复周伯通洪七公薛神医-->张无忌杨过乔峰(或郭靖)任盈盈
功能向:
强攻金毛狮王,切后排黄蓉(暂时先不养),帮派boss波斯圣女
功能类侠客补充:避雷针空见
有朋友问我PK为什么不用黄药师,黄药师PK貌似确实不错,但他太难分析,楼主不敢妄下定论啊……
算了,还是简单分析下吧……
如果把江湖人士全速度出装速度设为1档
那么武林高手可以看做2档
一代宗师3档
绝世高手4档
绝世高手+速度宝石5档
绝世高手+速度宝石+高速被动6档
在黄药师加入PK场之前,大伙一般都是4-5档,拥有高速被动的侠客就算不装速度宝石速度也比装了速度宝石的侠客略快一点……比如不装速度宝石的空见小龙女可以看做5.5档
一旦黄药师加入PK,必将引起新一轮的速度竞赛……因为如果你速度比黄药师快,那黄药师就废了……
到时候空见会复出,替代慕容成为主T,而且还要装速度宝石……黄药师被迫也装上速度宝石还要放在速度位……
待黄药师速度稳定下来,成为全场第一个出手的侠客,我们继续分析……
黄药师的技能效果是对敌方群体造成中等偏上伤害,并有60%几率消去对方10点怒气,从大的方面,有三种状态,
1,对面无一人被消怒气
2,对面一部分人被消怒气滞后一回合
3,对面所有人被消怒气滞后一回合
本着化繁为简的原则,我直接给大家说结论吧,
1,黄药师的消怒气效果对对面T有一定影响,对对面医生影响很大,也就是说局势60%-70%对己方有利(前提是对面医生滞后一回合你的猪脚能确保秒掉对面一个)
2,根据伤害守恒定律和奶量守恒定律(严肃点),一旦你不能在对面医生滞后那回合秒掉对面一个角色,你将陷入输出不足的被动局面,这里需要注意你打乱对方输出的节奏并不能提升己方的生存能力(这句话很多人现在可能不会理解,但以后你们一定会懂的)
补充,空见会在一定程度上克制黄药师,但如果你准备用黄药师,就不要养空见了,原因自己想~
今天楼主又掌握了一项新知识,当刚洗好的西兰花和油锅相遇会发生爆炸,威力比其他蔬菜大的多……所幸味道没有受到影响……
噢,还掌握了一项新技能,清理被油溅过的厨房
慕容复小龙女都橙了,接下来进入礼物分发阶段,待培养主力侠客,
慕容复
小龙女
白眉
空见
周伯通
神丐
待培养助阵侠客,
大理皇帝
黄药师
老毒物
今天我把梅庄四友剧情过了,然后又打了任我行,本以为这样就完了,没想到还要再打一遍四友,楼主果断防卡回程了
利用消怒气打乱对方输出节奏可以有效增加己方第2-4回合生存能力,从第5回合开始才慢慢失效……
最近出现大量萌新,有什么选门派选侠客之类的疑惑可以百度 小虾米闯江湖wiki,里面有你想要的
光明顶真的挺难打,本以为我现在已经可以碾压了,没想到还是没过……
说下思路吧,
第一波考验你前排,没什么难度
第二波考验你后排,也没什么难度
第三波考验你中排,有点难度,对面岳不群+3个华山弟子,岳不群群攻+毒,华山弟子稳定切中排,我的解决办法是
1,段誉一个人放中排
2,对面放技能前秒掉2个华山弟子
3,神医速度比段誉快
第四波怪考验后排,1少林武僧+3少林和尚,也比较烦人,解决办法
1,慕容复一个人放后排
2,慕容复在第三波怪结束时卡回合进场(刚好放出技能进场)
第五波怪考验前排和总体输出,目前我还没打过……
附上个人布阵
那么,我们来编织一道火力网吧
以我们武当为例,
太极拳+游龙掌+野球拳+回风掌
侠客:空见老顽童神丐大小姐
理想情况下,
对方第二回合承受重点伤害有,
单体目标a:太极拳+游龙掌+降龙十八掌
单体目标b:左右互搏+游龙掌+降龙十八掌
a,b为同一目标几率:20%
a,b为同一目标且为主坦克概率:20%*20%=4%
所以,第二回合单点突破概率(速度碾压的理想情况下):16%
如果对面治疗速度大于我方任意输出,那就不可能完成单点突破了(除非暴击),只能等第五回合~第五回合医生速度快慢将不再影响侠客生存,到时将是一场纯实力的对拼~
侠客:慕容复+黄药师+神丐+大小姐
对面第二回合承受主要伤害,
攻击最高侠客:太极拳+碧海潮生曲+游龙掌+降龙十八掌+慕容复普攻(如果对方是群攻)
该攻击最高侠客同时为对方主坦克概率:0%
(速度碾压理想情况下)单点突破概率:100%
对比:
老顽童单点突破概率较低,但可突破的上限高
黄药师单点突破概率高(尤其前期大家宝石不给力,血防不高的情况下),但突破上限低
结论:黄药师是个优秀的前中期PK侠客,但不是终极PK侠客
单点突破侠客简单对比:
大理皇帝:输出控场参半,生存能力略低,固定切后排容易被克制
老顽童:生存能力优秀,技能百分比高,两次攻击对方将承受两次奇门差带来的输出加成,但也被防御属性抵挡两次
任我行:吸星大法带偷取内力,越打越快,顺便打乱对方节奏,技能百分比没老顽童高但实际总体输出更高(2回合一个技能不是盖的),被动和成长未知
杨过:攻击成长高,技能2回合一个,越打越快对面治疗会跟不上,被动高暴击+技能高暴击,双重暴击率提升搭配暴击伤害提升堪称完美
逍遥掌门:超高速度被动+吸内传功设定完克黄药师,生存优秀伤害中等
丁春秋:降帧版逍遥掌门
全体输出侠客简单对比:
令狐冲:拥有一个额外提升输出的方式(攻击力算一个,御剑算一个,破防是额外的),提升输出为:对方防御*20%,算是最稳定的一个群体输出吧
乔峰:拥有额外提升输出方式(灼烧2回合),有延迟但总体输出最高的群攻,第五回合开始发力
郭靖:没有额外提升输出方式,但拥有三个被动,高命中高暴击高暴抗,群攻伤害不如令狐冲稳定但爆发几率高,总体伤害不如乔峰但无延迟
张无忌:风里雨里反弹等你
229楼有一点没考虑到,
因为太极拳cd5回合,所以我之前为了不浪费一点内力,设定了四个技能,其实现在想想三个技能或许更合适,为啥?
四个技能+普攻+大招+普攻+小招+小招+普攻,这样技能非常不连贯,没有爆发力
三个技能+普攻+普攻+三个技能+普攻+普攻循环,爆发点在第八回合
所以现在重新规划技能,
太极拳+游龙掌+虎门绝户手
黄药师在第二回合有60%几率让对面医生延迟一回合放技能,第三回合猪脚补个虎门绝户手
if(对面空见速度>我方猪脚)
{成功击杀对面输出}
else if(对面空见速度<我方猪脚)
{空见引雷成功,击杀失败}
结论:用周伯通有20%几率(第一回合用太极拳是一定不会打到对面坦克的,之前这里也错了)在第二回合完成高上限击杀(第八回合超高上限),用黄药师有60%几率在第三回合完成同样上限击杀(第八回合对面治疗大概率被打乱,击杀上限未知)
之前楼主认为黄药师击杀上限低,实际应该不低,特此更正
现在黄药师缺点:
1,怕比自己速度快的
2,生存能力相对较低
来到广东,气候好温暖,又可以健身了,以后没多少时间玩游戏了,大家也要注意合理安排游戏时间噢
河边骑行半日
楼主前些时间把天龙和射雕又看了一遍,不得不说,金庸先生真是个神奇的人物,作品非常耐人寻味~
比如天龙八部,
慕容复作为反派,一个人对比了三个主角,
1,为了兴复大燕不惜挑拨离间引起武林大乱甚至认贼作父,反观乔峰即使被武林人士误会也发誓有生之年不杀一个汉人,更为丐帮长老两肋插刀,为一个交情不深的女子冒着生命危险求药,本无心做官却无意成了南院大王,最后为了天下苍生不陷入战乱甚至愿意牺牲自己的生命,如此大情大意和只顾一几私利的慕容复形成鲜明对比。
2,王语嫣天生丽质,聪明绝顶,一心想要嫁给慕容复,慕容复却不懂珍惜眼前人,最后被段誉的真情打动,嫁给了段誉。
3,慕容复一心想破解玲珑棋局,视其他人为对手,不管他们死活,小和尚心地善良,不忍段延庆深陷魔障,出手相救,最后误打误撞走对了第一步棋,后经段延庆指点获得逍遥子传承,天山童姥受难更是慕容复天大的机缘,奈何他有眼不识泰山,为了自己的利益宁愿牺牲无辜的人,最后又被小和尚触发机缘,另外公主那里也是个对比,慕容复为了当驸马狠心放弃王语嫣,奈何公主和小和尚早有感情基础,最后落得“一切终成梦幻泡影”变成了疯子。
还有游坦之这个角色也非常耐人寻味,
游坦之代表的是有眼无珠、在没有将事情查个水落石出前就将乔峰定了死罪的天下武林人士,这样的人非常可恨,但金庸先生还是给了他一番奇遇,让他学会易筋经(还是乔峰无意掉落的),练成冰蚕毒掌,当上丐帮帮主,让他也体验一下当帮主是什么感觉,结果他是个胆小无能之辈,空有一身好功夫却不能服众,智商被全冠清碾压,成为了傀儡,最后的结局也非常合情合理,阿紫刁蛮任性被自己的性格所害,拜丁春秋为师被毒瞎双眼,游坦之为了给阿紫治眼自挖双眼,奈何阿紫喜欢的是乔峰,和乔峰一起跳崖了,游坦之也跟着撞崖自尽。
乔峰自尽是为了拯救天下苍生,
阿紫被毒瞎双眼最后自尽是为了自我救赎,
游坦之自挖双眼是因为他(代表一个群体)有眼无珠误会好人(金庸先生借阿紫双目失明弄瞎了他的眼),最后自尽是为了赎罪。
还有射雕里老顽童这个角色,郭靖忠厚老实就算给他九阴真经也不会去练的,于是金庸先生安排老顽童在桃花岛等了郭靖十年,不仅教了他九阴真经还传了他左右互搏术。
同样的道理,黄蓉和神丐也是等郭靖的人,杨康、欧阳克、欧阳锋是用来做对比的。
PK套路再研究之低速流,
适用场合:依靠暴击才能秒人的超后期,
速度在PK中的作用是领先对手一回合,在一套技能可以秒人的前中期,速度无疑起着关键作用,但如果你一套技能不能秒人了,那速度还重要吗?
我觉得仍然重要,比对手快一回合始终能增加点PK胜率,但又不像前中期那样起关键作用,因为领先对手一回合对胜率的影响力在下降……
高速流爆发点在第二、五、八回合,低速流硬抗对方一波进攻后展开反攻,爆发点比高速流慢一回合,在(对手)第三、六、九回合……
这里需要注意,低速流并不是全队低速,进攻和防守要分开,防守高速,进攻低速,比如你用张无忌杨过郭靖大小姐,张无忌和大小姐要保持高速,杨过郭靖主角低速,且速度最好低于对方大小姐……
目前我能想到的最佳低速流门派:华山,
主角超高速,和输出站一排,第一回合放单体+攻击buff,第二回合放横排+攻击buff,第三回合主角技能+输出技能(其实是在第二回合放的,但速度太慢,可以看做第三回合)反击……
低速流最佳输出:杨过,
杨过自带高暴击高防御被动,技能附加高暴击、低爆伤,宝石打高攻击高命中高暴击,装备堆御剑命中暴击,相当于高暴击*4,高命中*2,高攻击*1,高防御*1,高攻速*1(两回合一个技能),单点输出爆表(当然还是不能和神侠比)啊……
今天终于过了光明顶,把小龙女换绿竹还是那个布阵,一把就过了……
冰火岛武师没装备还没过,梅庄四基友也没过……等110再去碾压吧……
空见绿竹武师神医慕容这种坦克治疗型侠客过剧情很棒……
目前我慕容小龙女段誉已满好感,空见老顽童神丐橙色好感,声望2.6万,差一个大小姐中期就圆满了……
最近挺忙的,老顽童可以招募了,也没时间培养(刷装备)……更不用说实践到底好不好用了……
最近的一点小打算,
培养一个攻防一体队伍,
仍然用寒梅大阵,
猪脚空白空见
空白老顽童空白
神丐空白大小姐
空见主T位,被动生命速度,宝石生命防御速度
猪脚副T位,被动生命防御,宝石攻击命中速度
老顽童输出位,被动生命闪避,宝石防御韧性速度
神丐速度位,被动攻击防御,宝石生命攻击速度
大小姐生存位,被动生命闪避,宝石防御韧性速度
成型后以110级为例,全队生命应该在17000+(主角少点),防御3000+
相比当前主流的四输出一治疗队伍,少了一点输出多了一点生存,就是不知道能不能抗住第二回合对方的进攻……
除了攻击流,攻防一体流,其实还应该有一种苟活流,牺牲一些输出换来绝对防御,自己不露破绽来找对方破绽,但这种流派太费时间,现在还没人用……
有朋友问到速度宝石应该优先给谁用,今天我们来讨论一下
楼主最近刚解锁大小姐,立马屁颠屁颠的喂了点礼物(到紫色)换上阵,薛神医装备一键交易给她,结果发现不对啊,她的速度竟然比我快红色好感的老顽童还快!后来我看了下她的资质,才找到原因,大小姐资质2增加了100速度……
这样的话,治疗天生比其他侠客(除了高速度被动)速度快100,
说到速度这个属性,我觉得一个队伍的输出、控场、增益、防守侠客速度应该分离,
防守侠客包含T和治疗,T的速度越快越好,治疗速度卡在对方输出侠客之间可以提升己方第二回合生存能力,第五回合治疗速度快慢对战局影响不大……
控场、增益侠客速度越快越好……
输出侠客(以我目前的阵容为例,主角老顽童段誉三个都是输出)堆速度有两个参考因素,一个对面治疗速度,另一个对面输出速度
相比对面治疗,要么全部速度比对面治疗快,要么全部速度比对面治疗慢(主角第一回合放辅助技能,留着主力输出技能)
相比对面输出,比对面输出快优势更大~
综上所述,各分类侠客对速度宝石的需求度如下,
1,T需求超高速
2,输出需求高速,越重要的输出对速度需求越高
3,治疗要求高速
4,辅助、控场要求超高速
速度宝石分配,
T=控场≥辅助>主力输出≥输出=治疗(天生多100速)
我得承认这个帖子误导大家了,老顽童PK被黄药师完爆,即使改版后PK血量翻倍也一样,从今天起本帖不再更新,以免误导更多新人。
感谢大家的厚爱,这让我受宠若惊,其实根本没有一个人喷我,不更新是我自己的原因,大概是累了吧,不想做大佬想做闲云野鹤了,于是就随便找了个台阶下来了,没想到有那么多人挽留,我真的好感动,但天下无不散之筵席~
大家有什么问题可以继续问我,如果我知道怎么解决一定告诉你,但短时间内本帖不会继续更新了,游戏只是生活的添加剂,每个人放的量都不一样,请大家原谅我胃口不大(以及我离别的借口)~
上次更新只有主角血量翻倍,昨天又更新了,所有侠客血量翻倍,然后我打了几次论剑,感觉目前的PK改的挺不错,不再是一奶四输出抢速度两回合结束战斗了,黄药师也不能完爆老顽童了,以后各种流派会百花齐放吧……具体哪一种赢得最后的胜利,让我们拭目以待吧……
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