猎魂觉醒盾枪攻略 盾枪使用心得讲解

2018-1-19yangwei

猎魂觉醒盾枪是游戏中的一个比较难的职业,因为这个职业最强的就是防御力,喜欢玩前排坦克职业的玩家可以选择这个职业,嗨客小编带玩家看看盾枪的使用心得吧!


在猎魂觉醒这款游戏里面有六种武器:
远程:法杖、弓箭
近战:盾枪、大剑、双刀、拳甲
首先呢,这个帖子不是一个主C应该看的...
如果选择输出的话可以选择大剑,蓄力一击伤害爆表
也可以选择双刀,开三技能后找准时机一套连招伤害极其恐怖
拳甲的定位和双刀有些重叠,同样是靠攻击频率来进行输出
法杖作为一个远程炮台输出也是十分爆炸,经常部位还没有破坏已经打死boss了...
弓箭...在本版本(12.22开始的内测)输出被削成狗,攻击距离也是缩短不少
弓箭在没有增强之前不建议大家玩
好,说到盾枪了
盾枪可以输出,但是现在我们在讨论如何培养一个坚挺的MT
MT是一个团队的主坦,负责吸引仇恨为队友建立一个良好的输出环境
一:技能篇
猎魂觉醒除了自带的技能之外有额外的符文可以选择,通过搭配不同的符文BD可以达成各种各样的效果
首先是



一技能:回旋飞盾,技能本身是一个中远程的攻击手段.
而让盾枪可以成为MT的主要原因就来自本技能的其中一个符文


二技能:无(咸)畏(鱼)突刺简称冲锋
符文选择




建议选择克里斯好感750的符文,一方面可以增加坚韧,另一方面便宜....
克里斯的符文全中的话可以给自己叠加一个相当于自己生命值80%的盾
三技能:复仇壁垒(盾墙)



持续格挡攻击,减伤
二:魂技篇:
猎魂觉醒么,自然有猎魂咯
魂技就是不同猎魂自带的技能,魂技均为三个,第一个永远是回血,二三会有不同效果
猎魂我推荐神圣系的猎魂
1.瓦格莉


 二技能:神圣之盾:所有队友增加20%生命的护盾,同时治疗效果增加30%。
变异猎魂可以获得额外效果,被攻击时不会受击。
三技能:增伤,可以在破部位的时候预先嘲讽开技能增加攻击力
2.拉斐尔



二技能:抵挡三次伤害,每次伤害最多抵御30%最大生命值的伤害,效果存在30s。
三技能:伤害可以用耐力值抵消,伤害的40%转化为耐力值消耗,每点耐力可以抵御0.5伤害,持续20s.
3.欧若拉


二技能:驱散负面状态,同时增加40%护甲持续8s,8s内负面状态免疫。
变异猎魂有额外效果,自身增加10%攻击力和20%暴击率(冇卵用)
三技能:同上个猎魂的三技能
4.乌瑞尔


二技能:自己看。
三技能:群体嘲讽,持续10s,同时获得200%反伤。
变异猎魂额外效果:开启本技能后6次攻击翻倍。
另外如果boss有团体伤害可以选择带自然系回复血量,为团队减轻压力
三:装备篇
武器,随意,目前没有看到可以增加护甲或者抗性的。
所以大家自己喜欢咯,不过可以带**或者眩晕来控制。
但是讲道理我们控制怪物的话,中间没有足够的时间打击
所以大家可以带纯攻击或者暴击武器不打紧的
饰品:
项链:随意,原因同上。
戒指:根据自己装备选择不同属性补充。
装备:
初始装备
10-30级:随意,本阶段无所谓,什么东西都不齐。
30级:可以选择冰原猛犸。
不过话说回来,本套路需要持之以恒的刷,所以大家可以选择喜欢的套装去刷刷。


可以选择冰原猛犸作为过渡,原因只是坚韧+10:护甲提升
过渡到40级后可以选择人马套装


本套装可以自愈+18,配合戒指可以+20,达到自愈二阶,可以自己给自己持续回血。(奶妈拜拜)
不屈:每次死亡复活后防御和攻击提升。
奔袭:你就当没有吧。
不过本套装毒系抗性为副,很容易被毒系boss狂殴致死...所以打毒系boss可以选择之前30级套装过渡。
50级奇美拉套装



鱼跃+20:翻滚距离提升,相当于增加无敌时间
自愈+10:持续回血,没有人马回的多。
斗志+5:通过镶嵌系统,镶嵌猎魂狂战神阿瑞斯



获得斗志+10:当怪物以你为目标时,护甲攻击提升。
当你足够肝时候,可以达成斗志+20。
此外,本套装各种抗性均为正的,因此可以作为一套万金油套装(妈妈再也不用担心我要换装备了)
残忍可以通过戒指加一残忍解掉。
四:专精篇
每种武器都会随着你战斗的次数增加经验。
(带什么武器加什么经验)
但是呐,本人选择的并不是长枪,所以对专精钻研不深,就不误导人了
大家仁者见仁智者见智,自己选择吧。
五:总结篇
盾枪呐,是两种大方向,盾或者枪
盾牌守护爱人,锋刃迎向敌人
盾流里面,本攻略只是小小一支,是个MT,
也有流派可以带奶妈猎魂作为全职辅助等等等等
枪流输出也是十分nice
所以欢迎大家多写些盾枪攻略,大家一起交♂流一下。
汇集起来给萌新多点关怀多点爱。
思来想去再写个第六篇
六:建议篇:
1.素材是比较珍贵的,每次进入主线或者自己刷的时候有时间就把矿石、花朵什么的都挖了
矿石可以用来锻造装备、花朵可以用来烹制食品既可以送给npc增加好感度也可以自己吃
海蓝石和银矿萌新不要随便卖掉。。。。
2.冥想是用来去除侵蚀的,侵蚀满了没办法进本,冥想在左下角的功能键里面需要消耗一个安神香
3.30级前不要做套装,因为三十级前面的套装不能升级
4.武器比装备重要,优先升级武器
5.**和眩晕是一样的,眩晕不等于MHO的眠没有增伤,不同怪物的抗性不一样,可以在左上的书看
6.新手不要贪刀,打一下就跑,不要贪心
不好意思,一,技能篇好像因为我引用的网络地址被屏蔽了,我看看能不能申请的回来,不能的话我明天再搞一下,放到最后
通过对怪物攻击和角色所受伤害的关系的分析,
预测是角色的护甲值带来的收益会在550-600左右开始下降,所以对猎魂的镶嵌大家可以选择体魄+3的猎魂,在后期血量带来的优势将大于堆护甲带来的优势。


如果在野队,可能有人会带恢复猎魂进行自保,但是如果有了mt,通过医者和自愈技能的搭配可以让团队有个固定回血的buff,通过自身携带的猎魂,比如增加群体护盾的魂技,和自然系的群体回耐或者群体回血,再加上本身的坦度,可以让团队减轻许多生存压力。


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