神仙道2测评:再回经典之作
2017-6-12 原创
游戏画面:2分
其实一开始,看到游戏官方介绍这是一款国风向的手游的时候,小编内心还是有点忐忑的,进入游戏一看,靠!又特么是一款Q版卡通画风的手游。手游玩的多的玩家可能清楚,Q版卡通画风一般都是两个极端,要么有人物原型提供制作模板会做的很好,要么就是头大身子小粗糙到不能再粗糙为止。很显然,《神仙道2》属于后者,人物模型辨识度细节等地方都非常粗糙。游戏采用3D动画制作,但是能展示给玩家的3D视角少的可怜,就当作是2.5D画面吧。游戏技能特效也没什么突出的地方,要说特效特别烂但也不至于,但也绝对配不上“好”字。
游戏操作:4分
《神仙道2》在游戏操作上,还算是有一点点新意,不至于让小编总是能在其他游戏中找到同样的感觉。游戏战斗中所有伙伴的每一次攻击都能同时积攒自己的能量以及总的用于分配的能量。用于分配的能量可在战斗中及时为急需发动技能的伙伴注入能量出发大招。在游戏中,伙伴的在释放大招时将进去黑屏时间的设定,即伙伴在释放技能时其他伙伴和敌人处于静止状态,当然,在黑屏时间内出发其他伙伴的大招也将一起进入黑屏时间,黑屏时间也会被刷新,从而增加输出,也称作“卡黑屏”。
游戏特点:4分
《神仙道2》在玩法上和原页游没有太大区别,世界Boss、布阵系统、装备强化、伙伴招募、血脉提升以及帮派系统等等玩法数不胜数,全都详细介绍的话也没有必要。玩过页游《神仙道》的并且是紧跟着版本走的玩家应该都知道,原来的页游简直是一款烧钱玩的游戏,想变强?想当全服第一?可以,去和你们区的土豪比谁有钱就行了。不知道这款手游又回事什么样子,目前来看需要玩家氪的并不会太严重,日后如何发展就不得而知了。
小编总评:5分
其实小编觉得5分有点高了,但是为了原来的经典修仙页游,还是给了点感情分在里面。总的来说,Q版卡通画风粗糙的人物模型技能特效等方面小编也不想多吐槽了。战斗时的能量分配机制倒是不错,比原来一战斗就等于看动画的页游好一点。至于其他地方小编实在找不出什么好说的,或许是因为国产吧,也或许是因为麻木了。百度一下嗨客手机站,更接地气的手游测评让你好看!
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