苍翼之刃装备大型攻略 属性加成及吞噬净化性价比
2016-1-6
装备一共有6件,按照属性分能分两种,一种是+力量突出的装备,一种是+体力突出的装备,而且两者之间有一个互补关系。
力量装备有:武器、手套、项链
体力装备有:衣服、头部、裤子
这个互补的关系怎么理解?比方说武器跟衣服互补,武器的力量是3,体力是1,那么同等分数的装备衣服必定是力量1,体力3。
有互补关系的是:
武器与衣服
手套与头部
项链与裤子
1、 所加的属性点
1点力量=1点伤害
1点体力=10点血量
每点属性=1点战力
但是当有了羁绊之后所加的属性又不一样。这些就有待其他数据党挖掘了。
3、吞噬。
这个是重头戏,先来解说一下基本情况。
装备通过强化增加力量以及体力属性,10级之后每隔5级就会有一个瓶颈,当到达瓶颈的时候需要突破。突破之后就会获得力量与体力之外的属性。制作组为了方便玩家而设置了吞噬操作,当你强化了低级品质的装备后获得高级品质的装备,能够通过高级品质装备吞噬低品质的装备来继承强化等级以及突破等级。
一般在大众的理解中都是自身一获得装备就会进行强化,当获得更高分数的装备就会对原有的装备进行吞噬,所以在大家的概念里只能是同一人物同一部位进行吞噬。
但是其实这个吞噬系统是可以跨越性吞噬,你可以用没有强化的装备吞噬任何已经强化后的装备,如果该装备进行突破,能够完美继承突破等级。
为什么强调吞噬这个功能呢,就是因为装备在40级之后突破会需要橙色装备。
突破强化等级40级(突破等级7)需要1个45分装备。
突破强化等级45级(突破等级8)需要2个45分装备,1个50分装备
突破强化等级50级(突破等级9)需要3个45分装备,2个50分装备,1个55分装备
(在这里,突破9所需要的装备还能分为两套突破8)
众所周知,这个装备的获得是有几率的,那么几率的话就会有很多不可控性,如何把这些不可控性的东西变成可控性就是我们研究的课题。
前文提到装备有6个部位,每个部位所加的属性都是不一样的,那么这个装备就会根据他的属性让玩家有一个优先选择权。
比方说目前而言最优先的就是武器、衣服、手套。武器与衣服,顾名思义一个偏向攻击一个偏向生存。手套是突破8之后附带吸血功能。
根据前文的分析,这个装备所需要的部位的产出是有几率的,而后面突破需要的装备是很多的,玩游戏的人都知道很多人的脸其实是黑的。所以想要凑齐一套自己需要的是何其的难。
那么这时,如果别的部位有凑齐到一套突破8以上的,可以利用你目前需要的装备进行吞噬,获得突破等级。
这是吞噬最简单灵活运用的办法。还有一些折旧法后面会与净化一起与大家分享。
4、 净化
就是一个折旧返回的功能。
根据有效数据分析,这个金钱与强化宝石的折旧率是损失1/3,突破宝石是损失1/5-2/7左右。如果达到40以上突破而用到装备,那么装备返还是100%(貌似突破8还是9的时候连装备也有折旧了)。这个才是净化的亮点。
5、
装备的性价比分析
根据游戏划分,装备有10、20、30、35、40、45、50、55、60分数(品质)的装备。
0-40分装备是除了武器之外的通用装备,45之后的装备都是固定人物装备。
40分以下的装备我在这就不细说了。来说说40分以上的装备。
40分:作为最高级的通用装备,其性价比是非常高的。爬无尽,杀弑神,必不可缺。
40分分两种,一种是紫装,一种是橙装。
紫装就不多说了,说说这个橙装。代号千代,作为通用装备最高属性的装备,千代的性价比堪比现在任何分数的装备。可以互换这个属性无法捍卫它在我心中的地位。往往很多人忽略了这个属性。所以,如果你有,请珍惜不要突破。这时针对中上游所有装备都没有穿上50分的忠告。
45分:一个非常尴尬的等级,作为最低级的人物绑定装备,其实用性并不高,而且后面突破需要的数额巨大,楼主在这里不把45分装备看做装备,只是看做一个突破的材料。所以已经强化突破的赶紧剁手并且发誓不再强化45分装备。
下面是45分装备与40分装备40级的属性大比拼。总结算明面属性力量与体力各相差1322。这还是紫装。如果橙装相差不大。
50分:如果你的角色某个部位还没有50分的装备,那么第一件就是当做装备,第二件后面就是材料。
55分:作为目前最高品质的可产出装备,其满级的代价太大。如果你还能过副本并且所有人物战力没有普遍13W以上,建议不要突破9。因为前文提到突破9的装备还能是两套突破8的装备,与其突破9,不如两套突破8的分给你的羁绊或者二副。
60分:目前神一样的存在。得之我幸失之我命。
6、 装备的有效利用。
首先是装备的获得,装备可以通过开装备宝箱、精英副本、无尽之塔、充值活动、精英副本特别掉落、排位活动、抽奖等相关渠道获得。其中最常获得的渠道就是各种排位活动所掉落的宝箱、无尽之塔以及精英副本掉落。
开箱子首先要选好主力军,就是一直玩到你弃坑的角色,专门为了副本而生的角色。选好之后,所有多余的箱子就全部砸给他吧。
多余的箱子怎么定义呢?给其他小白副手(没有橙装的)开箱子,开3个即可。剩余的看脸在精英爆了。因为就目前版本,同分数箱子开两个不会出现重复。所以建议大家开第三个。不管会不会重复,都到此为止。(当然是50分以上的。前文提到45分装备不能当做装备)。
多余出来的箱子就无限砸给主力军有什么作用呢?
第一,
能够快速让主力军装备50级。
第二,
一个人物只有6种装备,当你所有箱子都给一个人的时候装备会出现某个部位多出来的。那么这时溢满出来的装备只有6个选择。很容易凑齐一套突破8的,这样也能喂给别的角色。
第三,
实在没得喂了,还能发挥炼体的效用。目前楼主觉得炼体性价比最高的是55级。因为很多大神已经打到精英40以后了,这个55装备突破只需要一件。而且不能熔炼。多余出来的炼体再合适不过。
当一件装备需要突破8的时候缺一件45装备怎么办,这时你就需要查看你的库存,哪个人物的45分装备同一个部位两件而且该人物没有太大的发挥价值,可以利用暂时没有性价比的英雄的两件45分装备突破7之后,拿目前你需要的部位进行吞噬然后再净化。
特别提示,这个方法只适用于库存拥有这些材料,而且只是缺一个。
特别提示,这个方法只适用于库存拥有这些材料,而且只是缺一个。
特别提示,这个方法只适用于库存拥有这些材料,而且只是缺一个。
如果实在缺50的装备破8,还是去存军贡秒吧。。没路走。熔炼,就是大坑。
作为副手,在没有箱子供给的情况下一切装备都是依靠精英副本获得。那么产出是比较低的,凑到一套是比较难的。所以一开始就要先穿40分的装备,如果凑齐一套破8再强化上去,如果没有齐还是等待别的角色凑齐破8之后吞噬之。
最后总结,装备有效利用篇只适用于目前过副本还比较难的人群。如果已经有角色能够过全部副本,这时就开始了均衡,此装备有效利用不再划算。
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