口袋妖怪3DS果然翁培养价值分析

2016-9-3yangwei0原创

口袋妖怪3DS果然翁值得培养吗?口袋妖怪3DS平民适合培养果然翁吗?口袋妖怪3DS果然翁属于一个比较厉害的宠物,现在就让嗨客小编带玩家看看到底要不要培养果然翁吧!

口袋妖怪3DS果然翁培养价值分析图片1

平民果然翁值不值得玩?

今天主要就是瞎Bb一下果然翁这只精灵。因为很多平民玩家问能不能练,好不好用,壕和大神不喜勿喷就别bb了,起点不一样。  不

先说一下本人自己的果然翁 (不算培养的很好,可以说瑕疵很多) :    7W1 战力50级 HP15000,速度746 物攻2186 特攻2870 物防2399 特防2400 佩戴剩食4 ,秘传学了刺猬和魔纹3 ,情缘一只可拉满,另一只花岩怪还没见过,亲密46,培养11 。   平民装,个体也没突破 ,脸也是比较黑 ,剩食+5差一点因为平时不咋弄这个。 

首先先说结果,是可以玩的。

推图很一般,普通到不行的挨打坦克,偶尔有点小惊喜。PK和联赛的话是比较有用的。因为他就是一只标准的坦克,所以物攻和特攻的加成对他来说其实没多大,30级被动加剩食基本每次回合开始能回2500以上的血吧。

说说技能 ,这个反弹并不是大家想象的那种反弹,他确实反弹100%,但只反弹特攻,而且你也会承受伤害,你依旧会扣血,不过可以先反弹在扣血 顺序是这样。 然后并不是一直弹得,我现在也没算出一回合能弹几次,但技能能坚持4 5个回合,弹不弹 ,看脸。  反弹有一个前提,敌方精灵是对你的果然翁使出技能才能弹,如老喷对你阵容其他精灵使用群攻,果然翁受伤,这是不弹的,但是如果他对你果然翁使出群攻, 你的阵容会正常的群体受伤,然后果然翁会反弹回去这个群攻击技能, 伤害100是对面有多高攻击就弹多少,但如果对面防御高且属性而且相同,那肯定弹的少,比如雷丘如果对你果然翁出钢铁尾巴或者群雷,那果然翁就扣血翻盘,等于雷丘打了所有人 包括自己,有的时候属性有属性克制的话,经常会出现对面把自己人杀死的情况,或者你剩一只果然翁。极限反杀1V3,都是有的,这只是PK,当然前提都是你放出了技能和对面打你才反弹,很多时候别人就不打你,你果然翁也没办法,这就是这精灵蛋疼的地方。

过图就不说了,就那样,对面BOSS看你的精灵跟看狗一样,果然翁速度非常慢,基本最后一个,你过图很容易还没放技能就被集火,

总体来说是一种功能性的坦克吧。

接下来说怎么练,性格最好的底子就是抓一只加速度的,然后不减物抗魔抗的就行,特性最好刷成那个忍痛治疗 或者迷雾。真的要练的话最好1级就开始洗个体值,突破最好,这些基本的之后会在发帖子说,优先洗出速度,生命,物抗,魔抗,输出真不打紧。之后在开始该弄啥弄啥正常搞配置就行了 ,技能优先选也是速度生命 回血或者刺猬之类 就堆肉好了。

果然翁不像那些老班啊,老喷,特攻加成很高很暴力,就是一只平民可以说试着玩玩的宠物,有意思。他可以配阵容 幸福蛋回血的,或者美纳斯,加盾,加血 ,或者配一只老龟也是可以的,恶心流(主要用来PK推联盟用)。

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