剑侠情缘手游逍遥好不好玩 逍遥门派全方位评测
2016-4-80大中小
剑侠情缘手游逍遥是一个控制型门派,适合喜欢团队的玩家,嗨客胖Z给大家带来逍遥门派的详解。
一、门派简介
逍遥派是近几百年兴起的一门大派,数百年前,天纵之才的逍遥子创立逍遥派,门下弟子也都是天之骄子,个个能文能武,逍遥派也逐渐闻名天下,然而逍遥派所学斑驳,非天才者不可精通,逍遥派也因此而没落。后来,逍遥派出现一名奇才,此人名为玄空子,玄空子深得逍遥派真传,出世不就便纵横天下无敌手,逍遥派再次进入世人眼帘,之后玄空子对门派进行改革,设文殿和武殿,将文武分开,只有天资卓越者才可以兼修文武,这样既保证了逍遥派传承不会断绝,又能让逍遥派持续兴盛,逍遥派也从此开始长盛不衰。
二、技能介绍
武当技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。
【普攻】逍遥枪法:普通攻击,因为是近战,所以有效距离只有250,但这毕竟是输出的最主要手段,在没有技能可以释放的时候,唯一值得依靠的就是它了。
【主动技】白虹贯日:位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离700,冷却时间15秒。这个技能用得好简直是神技,在打boss时,boss放技能是会有一段时间的判定,你完全可以一直砍,等他快要放技能的时候一个白虹贯日冲出去,在打远程的门派时,冲到他们身边砍,在你被围攻时,还可以用这个技能冲出人群逃跑。
【主动技】七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多承受两次伤害,有效距离1500,冷却时间30秒。在穿刺的一小段时间内角色是免疫控制的,可以通过这个技能来躲避一些关键技能,这个技能也是收割残血的神技,看到残血扎堆,直接扔个技能,世界就清净了。
【主动技】斗转星移:控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离700,冷却时间10秒。这个技能作用特别大,在打远程英雄时,直接拉到身边打,或者在敌人逃跑时,一下子拉回来让他绝望,再或者打战场团战的时候,战队友身边,偷偷的往自己这边拉人,拉一个集火秒一个,所以说这个技能是敌人最恨的一个技能。
【被动辅助】小无相功:被动技能,永久提升移动速度和攻速,增加大量攻击力。虽然是不起眼的一个被动技能,但是这永久的移速、攻速和攻击力让你属性大增不说,你的战力也是极速提升,细微的属性战力差距可能就是左右战局的关键。
【主动技】风卷残云:群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离320,冷却时间45秒。又一神技,冲到人群里一个风卷残云,敌人就只有在天上挨打的份,不说被控制的这短时间会被别人打多少伤害,光技能本身的伤害就够喝一壶的。
操作技巧:首先逍遥是一个近战,但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃伤害还打不到人,利用好白虹贯日,逃跑或者拉进距离。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站着对砍,可以到处跑,等到技能cd好了反杀回去。对于挂机的设置,除了野外挂机,其他的建议只自动释放斗转星移,
白虹贯日手动释放来躲避关键技能,七探蛇盘和风卷残云一定要找到好的位置以便能打到最多的敌人,如果都是自动的,会出现群攻技能打一个人或者想用技能的时候却在cd的尴尬。
三、技能特效测评
逍遥技能多以蓝白色调为主,每个技能都有一种飘逸的感觉,特别是七探蛇盘,穿梭之间无影无踪,潇洒无比。还有风卷残云,霸气震撼,光看特效就知道这个技能简直厉害。
四、推荐人群
逍遥的操作难度不低,不像桃花、天忍一样无脑攻击放技能,逍遥多用头脑来玩,而且需要配合队友,所以对于适合的人群,我觉得那种与朋友一起来玩游戏,而且对于走位和技能释放的时机能有很好的把握的人,逍遥是天生适合你,只要逍遥在手,什么副本、BOSS都不在话下。
五、整体测评
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。
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