战地指挥官卡牌大全 20费白卡评价攻略
2017-6-30大中小
战地指挥官卡牌大全都有什么?战地指挥官编队技巧有哪些?今天嗨客小编给大家介绍一下20费白卡的攻略评价!看看你喜欢那张卡牌呢?
重装步兵
人人都爱小胖子,重装步兵就是这样的胖子,他不能像没有高输出,没有aoe,不擅长对付人类,也不擅长对付机械,也不能善于拆除建筑,他只是默默的为你付出他能做的,像很多人一样。没有多少人会注意到他们
,有别于屠夫哈格,犬王道格常成为人们讨论赞赏的对象,他们其实才是游戏的主角我们很容易通过统计发现,他们才是出场率最高的单位
评分:好卡
适用流派:你没有什么时候不需要他
喷火兵
这货看起来没啥特点,中庸的攻击,中庸的生命,实际上呢,这货其实值得带一个,为什么?第一300的生命。三个,其实是跟破损机甲一样耐打的,这就导致了这货的作用可肉可输出,你可以把他放前排做肉盾,后排搭配手雷投手,输出高,每两秒45*3的输出,也可以前排小刀或者重装步兵同样40费740*3的血量的输出有30多,一定比犀牛高。举这个例子是说这货其实很灵活,定位模糊带一个吧不吃亏
评分:普通
适用流派:除了建筑流的任何流派
手雷投手
这货输出很高的,就是个小坦克,可惜身板也是一张纸。考虑到对方不是时时刻刻都有支援解妹子,建议用这张卡骗支援,没准对面脸黑,就要被这家伙狠狠的赚费了。这家伙加个肉盾,输出杠杠的,射程也很不错,8的射程可以有效避免被小导弹双杀,建议刚接触对距离把握不好的话,稍微远一点,让单位走几步。对于距离的衡量,竞技比赛的宽度是15米左右,所以8米的距离就是能从上面打到中间的距离。横向的话也参照纵向吧!
评分:好卡
适用流派:任何流派
这个卡如果说废一定有人不同意的,10的攻击距离(升一级科技就和妹子一样了)是非常强力的,在双方僵持时可以成为稳定的输出点,如果一直与对方公平换费,那么这张卡绝对可以成为压倒天平的那根稻草。而且这个卡解起来还是蛮不容易的,只要前排有肉盾。那么我为什么不喜欢这张卡呢?因为我对建筑天生不喜欢,我只喜欢兵,这个家伙的输出不低,可是我得位置有别人了。
评分:普通
适用流派:建筑流必备之一,普通流派看心情带
火焰喷射器
ok,重机枪的兄弟,这货是aoe。但是请看攻速,2秒70攻,和重机枪的0.5秒25攻哪个单体伤害高不就不说了,4的射程,是无法避免被对方近战单位贴身解的,至于你觉得一个这个换一组工程兵亏不亏,那就是你自己的看法咯。730的血看起来高,可惜你不是做肉盾的料
评分:废卡
适用流派:我不知道
建筑流的主力来了。不玩建筑流,我只说说平常流派这张卡的意义。起手放,由于机枪兵的移动速度较快,所以这张卡可以将兵线推到敌人家门口,当然一枪都开不出来。
中段放,切记不要靠前,机枪兵120的血,挡不住谁3s,本身又特别脆,所以这个家伙就是六秒放一个120的肉盾拖延兵线,所以如果手里没有高爆放这个没啥意义,带不带看心情吧。
评分:普通
适用流派:建筑流必带
燃烧弹
20费,400伤害,范围还大,但是他拥有支援类伤害卡牌的致命缺点,被治疗血克,也就是爆发不足。哈哈哈,所以这游戏的运气成分,有的时候就是可以左右一场比赛的胜负的。
评分:好卡
适用流派:任何
医疗支援
ok,神卡来了,20费,你买不了吃亏。20费,你买不了上当。20费,甚至你都雇不起3个200血的大胸妹子。可是你可以获得一次新生,只要你还活着。4米的超大范围,550点的超高回复量,20费的超低价格,你值得拥有。这张卡最神的地方在于,有了他你可以创造无限的可能。双方正在交战,尤其是正在白热化的时候,一记医疗支援,残血全部拉满,被这样打击过的兄弟都会明白,这时候,我只想祈求上天给我一发核弹,让我们一起死!但是别忘了,如果真给了核弹,直接白赚30费。
这张卡的使用大忌是:
千万不要再劣势较大的时候使用它,千万!不要!为什么,因为你劣势较大,即使你的兵比较多(也不会太多啦,不然你怎么劣势的)使用也是不赚的,你只能拖延时间而已,大家都在产费抽卡,解决不了问题,最佳时机是残血多的战斗尾声,还有大规模铺兵的开始阶段。
评分:神卡
适用流派:任何
高爆炸弹
这个玩意,真的是太好用了。唯一的担心就是,这玩意别最后才抽到。记住别用这玩意亏费,这玩意想亏费也确实很难,不赚30费别说你用了高爆这玩意能秒空少,ok!赚50费!秒鹰眼,赚20费!砸坦克,对方50秒变10!居家旅行必备佳品,不带别说玩过指挥官。什么?这货每费伤害只有3分之50(17点),不如燃烧弹的23.5也不如小导弹的20?那我只说你的数学真好,请你带30是个胖子上场。
评分:神卡
适用流派:所有任何一切全部
狙击手
大胸的妹子。纯正的赌徒。30费,射程远,输出高。但是对不起,满级15的射程,在你能攻击到对方的时候,对方依然可以用小导弹清掉你所以只要对方没有小导弹,使你的妹子存活超过20秒,那么你赚大了。然而小导弹仍然是你的噩梦,防得住吗?
总体来说,这货是不次于核爆科学家的卡,你等于用20费赌博,而且赌赢的概率不小毕竟但你被兵临城下的时候,你不会选择放这个卡。
评分:好卡
适用流派:卡牌质量高的普通打法适用
破损机甲工厂
房子流的主力之一
而且这货的质量比机枪兵营和破甲坦克工厂要好一点。(又问为什么?因为后者高爆秒清)破损机甲其实之前分析过了,性价比很高的肉盾,穿甲坦克提供了更高的输出,然而输出的卡牌我们往往有很多的选择,而死的快的肉盾往往不够用。缺点就是破损机甲的移速慢,兵线推不过去,有的时候面对这种兵营地堡同时放下的对手,我会选择牺牲兵力,等待对方进攻,等我抽到关键卡在决战,拼细节。建筑流大多数时候都具备很强的持续作战能力,所以如果没有爆发短时间内摧毁对方建筑的话,只能后撤,等待爆发卡的到来。当然结果如何未可知,但起码是明智之选。
评分:好卡
适用流派:建筑流
迫击炮
念po机炮的注意了,这货很厉害的。这张卡的射程和重机枪一样远,高aoe伤害,高爆清不掉,超级强力,别的还真没什么说的。记得这炮打得远,别浪费了射程。
评分:好卡
适用流派:建筑流。
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