守望先锋手游英雄堡垒技能伤害测试
2016-4-130大中小
守望先锋手游堡垒厉害吗?守望先锋手游堡垒这个英雄的技能怎么样?守望先锋手游堡垒是一个比较强大的英雄,那么这个英雄技能到底怎么样呢?赶紧跟随嗨客小编一起看一下吧!
侦查模式300hp,是Defense类英雄里最多的,即使矮人吃了护甲包也不过275hp。
侦查模式与哨卫模式互相切换的时间明显短了很多,甚至比大部分英雄换弹的时间还快。
移除了瞄准限制以后,现在蹲点不再那么看地形,你只需要找一个视野良好的地方即可。
哨卫模式200发子弹,加上装弹速度变快,对著敌人必经之路扫射可以起不小吓阻作用。
哨卫模式额外的300hp会在切换模式后加上去,例如我在侦查模式被打到剩150hp,按下切换后可以以450hp开始进行扫射。
虽然移除了1000hp的护盾,但是感觉堡垒更硬了(错觉?!),尤其之前的护盾还一定程度会阻碍视野非常烦。
E(修复)现在是每秒恢复25%总生命值,也就是说只要你获得喘息的机会就马上使用这个技能让自己恢复为满血状态,优先级高于重新装弹。
侦查/哨卫模式的弹匣是各自独立的(当然),并且在切换模式后弹匣会自动重新装填。
也就是说我可以在哨卫模式下打光200发子弹后,切侦查模式移动到另一个点继续切哨卫。
这时候又是新一轮的200发子弹,哨卫切侦查同理。
虽然被打背是300%伤害,但是这个核心面积不大,只要你勤转身的情况下敌人很难打到核心。
闪光/死神/寡妇/法拉都拿你没辄(单对单),600HP的情况下你可以大胆的跟寡妇硬刚,而闪光的Q也带不走你了。
堡垒目前是拆除矮人2级炮塔的最佳选择。
这一次的改动让堡垒这个英雄在哨卫模式不再那么被动,对切换哨卫模式的点也不再那么局限。在之前一测的时候如果堡垒没有队友保护,很容易因为攻击死角的关系被闪光/法拉/半藏等英雄轻易的干掉,
而现在由于基础血量提升了(之前虽然有1000hp的盾但是只要别打盾上就等于你只有200hp),
不仅闪光的Q带不走你,半藏的E带不走你,寡妇要狙你都要至少狙3下才能狙掉,
360度的攻击无死角让你可以在任意地点安心的切换哨卫模式来提供火力支援,行踪也不再像之前那么好预判(老鸟都知道堡垒的几个绝佳蹲点位了),
整体来说,二代堡垒获得了全面的提升,不管是生存能力和机动能力以及恢复能力,都比一代时好上很多。
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