御灵录otogi伤害机制解析 减防与增伤详细攻略

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御灵录otogi伤害机制解析:减防与增伤详细攻略。下面由嗨客小编为大家带来御灵录otogi伤害机制解析及减防与增伤详细攻略,希望对大家有所帮助。

御灵录otogi伤害机制解析 减防与增伤详细攻略图片1

御灵录otogi式神截图

御灵录otogi伤害机制解析 减防与增伤详细攻略图片2

御灵录otogi式神截图

减防与增伤详细攻略:

伤害是由四部分组成的:基础伤害,进攻方伤害补正,防守方伤害补正,防御补正。
(暴击由于当前版本有BUG,计算方式为基础伤害*暴击伤害,不计算补正)。
相信各位玩到现在也都发现了,所有的伤害类BUFF都是用百分比和幅度表示的,而防御都是用数值表示的——因为他们是构成伤害的不同部分。
然后,所有的【补正内部】的计算方式都是【相加】。
实际伤害=基础伤害*进攻方伤害补正*防守方伤害补正+防御补正。
举个栗子,进攻方为属性克制方,队伍为 桃太郎+白兔+蜘蛛丝+鵺+苏格拉底。
进图的时候就会获得14%的属性克制奖励。
然后所有灵式神都将获得桃太郎提供的20%的伤害加成。
于是在这个时候,桃太郎、白兔和苏格拉底的buff为34% 鵺和蜘蛛丝为14%。
随后,白兔发动技能,目标为鵺和桃太郎。
这个时候,桃太郎的buff量为79%,鵺为59%。
蜘蛛丝发动技能,防守方加伤21%。
苏格拉底发动技能,防守方减防1020。
最后,鵺和桃太郎一起开技能,桃太郎攻向防守方的近战,鵺攻向远程。这里要说一句,在防御实装更新后,近战单位获得7.5%的基础减伤,远程单位获得-7.5%的基础减伤。
相信各位开始凌乱了,我们来算一下实际伤害。
对于桃太郎:
基础伤害为4645,进攻方BUFF量为79%,你开技能的时候看到的数值应该是8315。
防守方伤害补正为(-7.5%+21%=13.5%),因此防守方伤害补正为113.5%。
所以这次技能打出的伤害为9437。最后加上苏格拉底提供的1020点减防,实际伤害为10457。
对于鵺:
基础伤害为3922,进攻方BUFF量为59%,你开技能的时候看到的数值应该是6236。
防守方伤害补正为(7.5%+21%=28.5%),因此防守方伤害补正为128.5%
所以这次技能打出的伤害为8013。最后加上苏格拉底提供的1020点减防,实际伤害为9033。
然而,这次鵺的被动立威了,她触发了暴击(不考虑二被动)。
由于当前版本暴击有BUG,不参与伤害加成的判定,所以实际伤害变为了3922*2,也就是7844,少了1200。
总结:
苏格拉底的减防是【最后一个】计算的,因此无论你减几段防,都不会影响到蜘蛛丝的加伤的。同理,天女彩芽和龙田姬同时开技能时,先计算天女彩芽的减伤,再计算龙田姬的加防。
然后这里也顺便将BUFF的叠加也说清楚了。所有的BUFF都可以叠加,叠加的方式都是加成,进攻方和防守方分开计算,防御和伤害分开计算。
暴击率和加减速也是这样的,然而某滑头鬼的减速叠到0以下就会重置,我怀疑是BUG。

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