炉石传说安戈洛新版本有什么变化?有什么新的机制?

2017-3-28taz0

炉石传说马上就要迎来它的新版本勇闯安戈洛了!还不知道新版本怎么玩?新版本有什么变化?有什么新的机制?还在等什么快随小编一起看过来吧:

炉边浅谈:安戈洛中的进化机制

炉石传说安戈洛新版本有什么变化?有什么新的机制?图片1

可以升级恐龙

从很久以前我们就知道,恐龙将成为“安戈洛”的一大主题,但我们该如何在这个特定环境下彰显它们的不同呢?既然这个扩展包的真正主角是原始世界本身,我们就开始重新设想恐龙——如果这些庞然大物一直被森林所散发的元素能量包围,它们会变成什么样子?我们能够对恐龙进行哪些酷炫的新改造,让它们更加特别?比如背负正在喷发的火山,或者巨大到可以让整片森林生长在背上。它们并不是你所熟知的那些普通恐龙,而是可以升级的恐龙。所有这些想法组合在一起,最终引出我们今天的主题:进化。

“进化”是一个全新的《炉石传说》关键词。它主要和“勇闯安戈洛”中的恐龙有关。当随从“进化”时,玩家将获得十个选择中的三个,你可以在三个选项中选择一个,立即强化随从。以下是十种“进化”选项。

炉石传说安戈洛新版本有什么变化?有什么新的机制?图片2

 “进化”的由来

第一个版本的“进化”其实来自于上个扩展包:“龙争虎斗加基森”。我们为其中一个家族设定的概念就侧重于构建和升级机械生物。每当打出机械牌的时候,你就可以获得零件型卡牌,为该机械添加一种新的能力。最终,我们将这种机制进行了简化,变成每当你打出一张机械牌,就能选择一种方式对其进行升级。我们喜欢这种游戏效果,但当时我们对暗金教、玉莲帮和手党的机制很满意,所以决定将这个想法延迟到未来的套牌中实行。到了需要为“勇闯安戈洛”开动脑筋的时候,我们重新启用了升级机械牌的想法,并觉得这很适合我们想要讲述的恐龙的故事。

在“安戈洛”刚开始设计的时候,我们准备了近20种不同的“进化”选择。最初的“进化”能力是对其他生物造成伤害或者抽牌,但我们觉得,如果“进化”的目的是让随从本身变得更强大,那才更符合“进化”的意义。最让我们感兴趣的是那些需要依据当前的游戏局势去选择的“进化”,而不是任意情况下都能使用的“进化”。

“进化”的玩法

具备“嘲讽”、“圣盾”这样的效果,或者攻击力和生命值较高的随从本身就有各种有趣的使用方式。但很多此类属性的卡牌只会被归入适合它们的套牌类型中。你可能会在大多数控制流套牌中发现嘲讽或高生命值随从,而圣盾或高攻击力卡牌则主要出现在节奏流或快攻流套牌中。我们喜欢“进化”的原因之一,就是它能让你在局势需要的情况下作出一些非同寻常的选择。带有“剧毒”之类关键字的卡牌可以创造出非常有趣的局面,但这些卡牌本身可能过于单一化,不足以成为套牌中的常驻元素。“进化”机制的目的之一,就是囊括所有这些有趣的属性,然后让玩家来决定最合适的运用时机。

 “进化”和我们在“探险者协会”时创造的另一项机制“发现”也有部分共同点。“发现”的最大优势之一,在于它能创造出一种“玩家在只能获得自己套牌中卡牌”的情况下永远不会出现的游戏局面。长久以来,随机获得三个选项的机制不断创造着有趣的新局面,帮助炉石保持每局游戏体验的新鲜感和兴奋感。我们希望“进化”能够引领同样的新鲜感和有趣的决策制定,但同时也会造成几种较为微妙的潜在结果,足以实现策略和反击。

 以上内容就是小编带来的炉石传说安戈洛新版本的变化以及新机制的详细资料,更多精彩资讯请关注嗨客手机站!

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