梦幻西游手游门派新技能介绍 门派第九技能PK新玩法攻略
2017-4-200大中小
梦幻西游手游门派新技能怎么样?门派第九技能对各门派的PK玩法有什么影响?可能有些玩家不知道梦幻西游手游门派新技能怎么样,下面就让小编带大家看看梦幻西游手游门派第九技能PK新玩法吧。
先看整体,削治疗,略微加强物理和物宠,符合平衡的大方向,武神坛4辅膀胱局我真的看腻了。
本次影响最大的是削治疗。面伤职业受益最大,其次重伤、法宝、忽视防御,物理职业得到应有的平衡。
再说新技能:新技能是要在特定时机使用,丰富玩法套路,而非替代招牌技能,有些朋友对新技能的期望过头了。
1.大唐,单刀重伤肯定是有用的, 效率肯定比破斧高,至于是选择扫还是单刀,还得看时局,需要立即推倒还是限制守尸。不过尴尬的是,单刀技能出自DT,也是最针对DT职业的。
2.狮驼,气冲更适合PVE,用于替代变身,气冲后就使连环,实际是增加了输出。PVP方面确实气冲不待见,不过上面说过了,本次PVP平衡受益最大的就是ST。
3.魔王,先祖在PVE的表现有目共睹,不会的自己看录像去。不会可以学,就算减蓝,依然效率。对于PVP,印记让MW进可攻,退可守,尤其是罗汉时段。没错,印记可以被打掉,但鉴于对先祖的忌惮,PK中就不得不分出精力重点照顾有2个印记的MW,牵制力十足。当然,先祖也有克星,比如怕破碎,一物降一物,本该如此,只是增加战局博弈而已。无论如何,先祖已让MW在PVE方面站稳,功不可没。
4.龙宫,我一直认为2龙至少应该保底2次,但CH说了2龙休息回合可以召宠,这让2龙效率大增。这个理由可以接受。
5.化生,当头注定是个套路技能。你要纯粹当个解封技能,效率绝对不如水清。重点应该放在加怒上。愤怒F后首回合可达100怒气,当头后即到120,什么特技都可以出。我想到的思路:首回合当头高速法系或ST,首回合就可以开出罗汉;或者面对4输出暴力队,当头龟速法系,首回合开出CH;又或逆风局倒地后,配合1速喝酒当头,次回合直接慈航等等。套路还可以开发。
6.方寸、地府,新技能很实在。
7.普陀,这次确实很受伤,新技能几乎无用武之地。谁叫PT一直这么强势呢。咱还是灵动和大招吧,还是不可缺少。
PK格局已经重新洗牌,先适应的肯定先收益。
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