Simmiland攻略大全 一周目通关图文攻略
2018-12-70大中小
Simmiland中不少玩家都不清楚怎么玩,开局应该选择什么样的策略,接下来嗨客小编就为大家介绍Simmiland一周目通关图文攻略。
Simmiland攻略大全
先说一下个人猜测,感觉工厂线/科技线/宗教线是三条平行的线路,三者的分支都在智商120以下,对应的建筑应该是market,labtory和church,前两者都可以到达穿越宇宙,所以也可能不互斥,不过我等了半天都没出来电脑,就这么猜测了,欢迎打脸
从上到下:
1.fire,这个可以用雷劈,也可以用太阳烧树,方法不一。
2.knife,inspect石头产出的锋利石片,所有动物的产出部件基本都要用刀来获得,如羊毛、毒液等(或者用example卡)
3.axe,inspect木头,用来砍树
4.pickaxe,inspect石头,用来挖矿
5.hammer,inspect正在建立的房屋,这个是用来加快建筑速度的
6.fishing rod,把critter放进水里,变成鱼后调查,用来钓鱼(做sushi)
7.cacti needles,在沙漠放置plant,生成仙人掌,然后调查(不然人去碰会死)
8.toxic berries,下雨多的地方会形成泥泞,在泥泞处放置plant,出现herb(草药)或者toxic berries(毒果子),调差后者(没调查过的话吃了会中毒死)
9.medication,调查herb(调查了之后就会吃毒果子了)
10.adv.meds,先进医疗技术,把石头放在海里,打碎生成珊瑚礁,调查珊瑚虫就行了
11.vaccine,疫苗,这个最复杂,要珊瑚虫+herb草药+venom毒液三个都有库存才能出来。我有一次就是没注意herb消耗完,结果人死了一半……理想情况应该是一个人都不死。毒液调查毒蛇的尸体就行。毒蛇就是将动物放置在热带地区产生,热带地区怎么产生看下面。
12.domestication,调查生成的动物(鸡、羊)
13.spinning wheel,调查羊毛,用来获取cloth
14.clothing,调查cloth或者leather皮革,皮革从熊的尸体上获得
15.cooking pot,调查下雨后的小水洼,或者调查仓库里的水桶
16.oven,调查木头烧起来之后的烧焦物,用来将木头转换成煤炭,用来烤食物,用来烧砖块
17.charcol,调查木头(砍下来之后的木头素材)
18.smelting,智商100左右的时候调查岩浆
19.metal,同上时期调查ore矿石,矿石在山地地区放石头获得
20.glass,同上时期调查sand
21.farms,在草地上种植plant之后生成wheet小麦,之后调差poot粪便
22.fertilizer肥料,调查羊、熊死去后生成的骨头或者肉(鸡好像没有)
23.refinery石油提炼厂,调查石油田,石油田生成见下方。
24.car,有了工厂factory之后会生成,要metal和battery电池
25.boat,调查海
26.gunpowder,有了smelting之后调查硫磺,硫磺就是在岩浆旁边的山脉里放石头
27.telescope,调查玻璃
28.windmill,调查小麦
29.writing,调查鸡的羽毛
30.laws法律,用来防止人性nature(我之前一直以为是自然...)掉到violent以下,获得writing后不久获得。如果当本性是evil恶魔的时候再发明writing,那么就会维持evil性格。好像只有evil性格的才能用gunpowder和factory生成枪支,我不太确定
31.currency货币,调查金矿gold ore,金矿来自陨石
32.spacetime,用雷劈下来飞碟,飞碟大概是sky tower时期出现的,雷劈的时候要对准其下方,劈中后飞蝶会闪两下然后掉下来,出来小绿人alien外星人,好像这时候如果你的nature是peaceful他就会给你pu元素,凑集5个就能召唤时空门,然后就变成高维生物了……大概吧
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼关于地形:
1.干地:种树变成dead tree,种plant变成荆棘,荆棘可以获得小树枝(不用工具)
2.草地,干地上下雨,能种树,种plant变成小麦
3.湿地,干地上下了太多雨,或者草地上下雨,种树变成willow tree,种plant变成毒果子丛(toxic xxx)或者草药herb,石头变成clay deposit
4.沙漠,干地上晒太阳,tree变椰子树,plant变仙人掌,石头变成沙石sandstone
5.树丛,草地上种树,周围会变成树丛。树丛上种树变成苹果树,种plant变成果子丛(没有毒的berry)
6.热带tropic,在大片沙漠上下雨,具体要看温度是湿度信息,一般三个太阳下去范围广一些就没问题了。
7.山脉mountainous,第一次地震会出,放石头变成矿石
8.岩浆:山脉地区上地震,周围不能种树或plant,石头会变成硫磺
9.干冷地区:在干地/沙漠上一直刮风
10.雪地:在干冷地区上下雨,就变成下雪了。
一时之间想不到了……还有的话欢迎补充。大部分地区的区别要看其温度和湿度信息,即屏幕右上角自右向左数第三个按钮。
更正……好像也可以出电脑,我发现只要用雷劈死一个人就能造出来lighting rod,然后每劈一下就能产出电池,估计之后就是火箭了……我再试试
完成,顺便把三岛成就也做了。最后火箭科技的metal差点不足。还有就是lighting rod出来的时候要用雷劈才能获得电池,最好留几张闪电。
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