Dungeon Maker技能怎么搭配好 技能搭配攻略
2018-6-70大中小
Dungeon Maker这款游戏的随机性是非常强的,而且在游戏中有许多种技能,技能之间怎么搭配效果厉害,嗨客小编为大家介绍Dungeon Maker技能怎么搭配好。
Dungeon Maker技能搭配攻略
怪物养成个人觉得是这个游戏另一大精髓,感觉一组好的初始怪build直接就可以让玩家赢在100层以上,尤其是高难的开局,没有强力老婆镇宅怎么能够满足那些如狼似虎般饥渴的勇者娘呢??
好,不多bb 来分享分享目前个人觉得比较合适的搭配
现在来看,老婆们最明显可以分为两类,攻击和辅助,防御个人有时候不好确认,经常防御怪也能学一些奇奇怪怪的技能,就很难受
先来说说大家喜欢制作的build
攻击类
怪物目前多以专属技能可以直接提升攻击的怪物当做核心培养
比如:蜘蛛
专属蜘蛛网技能,又能上debuff又能直接提升攻击,当仁不让的输出C,但是技能怎么搭配呢?
这两天尝试了多重搭配之后发现,这游戏的输出还是需要2+1或者1+2
那么何为1+2 2+1呢?
这里我定义为 单输出配合2辅助,以及2输出配合1辅助
由于防御怪的定位模糊,所以我直接将防御怪归入辅助一类进行build
先说说输出C的基本搭配,首先,从高伤、穿透、群伤这几类技能中进行筛选
说道这几类技能,就不得不再提一句,道中build和护卫build是完全不一样的
先说说道中输出C的想法build,以AOE为主,尽可能快速消灭杂兵达成清兵/拦截的目的
现在来看,刀刃风暴/地震算是比较符合的技能ok 收入技能栏
其次,提升自身输出以及保命能力,这里我就不得不推荐一个技能
“心眼” 增加5集中5防御,配合神器,一个技能让你下5次输出提升60%以及呈伤减少60%,搭配脆弱的75%易伤,小怪见光死,boss 见面残不是梦,
然后就是分歧所在,是继续堆输出技能还是选择保命,这里就要根据玩家的搭配来进行定夺了
如果你是2+1双输出,个人建议给你的宝贝打上武器招架这个神技,相当于永远减伤60%然后再上一个神秘存在,免疫各类debuff,保证自己高枕无忧
如果是1+2双辅助,这对于玩家要求较高,需要两个辅助不仅有魔力盾,还要有绝对防御屏障以及魔力屏障,目前使用起来发现美杜莎很适合当一个输出位辅助、自带脆弱,配合屏障保护输出C,提升割草能力,另外输出位的辅助可以考虑携带地震/弱点暴露这种增伤技能提升C位输出
防御类辅助在这里我直接选择用小仙女和德鲁伊妮德,两个妹子都是自带奶妈效果,不过一个是全屏奶,一个是房间单奶,这种情况,选择见仁见智,比如我的妮德带的就是地震、魔力屏障、绝对保护屏障、神秘存在,将一个防御奶做到极限(地震真厉害,输出保命,算是万金油)
最后说一下魔王护卫的技能
一定要以单体,爆发为主,考虑到高波有可能一路崩溃,所以还是让一个小怪携带刀刃吧,然后,就是美杜莎,我发现这怪真好用,上来就是5星,也不用合成高阶,喂几个技能就能成型,算是魔王之友~~ 回到正题,技能选择方面,处刑人,最后一击,这两个一定要带,随随便便一刀2000不是梦,剩下的,可以选择携带地震(没错又是我),暴击强打(群体控怪简单易得)粉碎(这个技能半兽人少女有,专门对付高波护甲怪)
有人问了,吸血这个技能怎么带? 这个技能制作起来个人觉得很难,而且你需要有大毅力去做一个5星妹子,吸血鬼娘(有可能进了门你的妹子就很粗不来了) 自带吸血之光、技能配上红月、剩下两个技能选输出或者辅助都随你了,一个强力辅助就出现了呢~
不过讲道理,这游戏吸血个人感觉很一般,并不是按照怪物本身攻击力进行恢复,所以到了后期,10几点根本不够看,不如奶妈随等级增长的群体奶好用,另外就是超自然恢复这个技能,配合钻石皮,武器招架,神秘存在,简直肉到可怕~~
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