神位纷争韦斯特天赋搭配攻略 韦斯特连招推荐
2018-5-250大中小
神位纷争韦斯特天赋怎么搭配,韦斯特的天赋灵印选择至关重要,因为在操作同等的前提下,天赋的细微搭配就能决定一场对决的走向,接下来嗨客小编就为各位详解神位纷争韦斯特天赋搭配。
神位纷争韦斯特天赋搭配攻略
想要玩好这个游戏,首先就要熟悉自己角色的技能。韦老师的技能是均衡型的,因此我们需要明确他的定位,我这里的韦老师选择的技能是爆弹,霰弹和火箭,因此他在我手上就是近战一套的打法。
韦老师的主要输出点还是近战,火箭和机关枪都是辅助技能,无法长时间光波对轰,因此,他需要一个短距离的位移。新手期会玩的玩家不多,在这里我还是推荐爆弹作为单位移手段,他的气流斩是冲锋,爆弹则是跳跃落地的aoe,在使用上爆弹更为方便。在进入白银之后则可以将气流斩作为第二段位移对技能进行调整。
这是我的天赋点,对于韦斯特来说,位移技能都必须要多点一个存储量,这样可以使你有着更好的近身机会。
你的技能的远程技能的主要作用就是压迫对手的走位。你不缺伤害,只要近身,便可以造成成吨伤害。
这是我的符文页,我不推荐韦老师带伤害或血量的符文,我是纯速度的,好处就是抓人方便,符文加的伤害再高也不如来一套的伤害高,通过高速移动能让你更快近弓兵的身,同时也可以躲突脸(卡了还是没救的,打菲卡了贼难受,没进身就会吃一套,根本不知道对面再哪里)。
韦老师的连招
1:攻击*4倒地后接上攻击*3最后一下开枪/火箭(竞技做不到,副本里用的,增加连招伤害)
2:爆弹1 攻击*4 开枪 (伤害最高,拉开距离,可竞技使用)
3:爆弹1 攻击*4 攻击1(击飞距离短)
老师的最强技能就是这个跳劈,在天赋点点好后就是两个,至于为什么点两个,那是因为大叔可以连啊,看到人黄锁起来了,算准时间,再来一套,开炮轰飞,冲过去,差不多冷却又好了,所以就真的很imba了。只要近身后,大叔就可以近似无限地连下去,从而造成巨大优势。
在熟练了自己的角色后,就需要在战斗中熟悉其他角色的技能了,我没钱,搞了首充后只有7个角色,38888内测期是攒不起来的,你还要买符文,这点很无奈。
关于角色的定义其实很麻烦,总体上就是根据有没有突进来划分远程上的。
远程典型是绿弓紫弓巴拉克。这类角色没有位移,近战基本上都可以扣了,输出全靠技能。你的打法就是尽可能躲掉他们的技能抓准时机,坐头上来一套。绿弓重点是彗星,其他的技能平移就能躲,这个很烦。面对玩的好的的远程,近身是非常吃力的,如果实在打不动,可以选择绕柱拖时间,利用符文优势尽可能耗下去,抓准时机再有效地近身,实在不行,拖到最后即使平了也不掉分。
近战方面你则必须熟悉大部分人的特色技能,这里先抓个重点——米拉,就是你。
米拉的主要有两种位移技能,一种是绯夜之月(这是重点),另一个是风华之舞。 绯夜之月的cd非常短,基本上起来后就可以立刻来一套,因此在把米拉锤翻后如果技术不熟练千万别想守尸,最好在连招最后一下直接把她轰飞,拉开距离后等她绯夜交掉连一套坐头上或者直接坐头上来一套(风险较大)。 近身阶段要注意火箭和霰弹的应用,熟悉这俩玩意的弹道后,就要把握距离了。比较近就火箭,近身霰弹,枪反后把握节奏,争取坐头上又是一套。
在大部分时间都能打赢米拉后,你就差不多进入了白银的分段,接下来就是菲,我没有菲,因此只能说下对战的感受。主要还是躲那个无敌,这个技能硬直很高,位移的位置是你刚才所在的,因此可以飞行躲避,躲避时不要撞枪眼上,可以后退,可以升空,可以交换位移,切记不能向前,技能cd6秒,结束后爆弹一套就行。菲一般都是带无敌和血羽。剩下的技能可能是连击和罩子。在面对菲接近时千万不要慌张,她的1技能只是用来骗走位的,老师们躲避时请注意地形,以免造成不必要的麻烦,请不要想卖血骗接近,她的位移很长,中弹后很有可能直接连上一套。菲的天赋点可以使位移加1存储,因此,各位在躲过第一次位移后千万不要掉以轻心,但只要躲掉第二次位移后,就可以放心地近距离交流了。
火箭筒带有后坐力,在开炮时会自动向后推,菲的突进只能在我们刚才所站的位置,这样我们也就可以拉开距离了。
连招打完后如果不敢守尸,不要忘记来上一发充满真挚情感的霰弹,以表示你对对手的尊敬。
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