火影忍者OL手游攻略大全 新手快速上手心得分享
2018-4-250大中小
火影忍者OL手游是根据火影忍者改编的一款角色扮演类游戏,这款游戏玩家可以招募各种动漫众多的经典角色,每个决斗都拥有自己的忍术,嗨客小编为大家带来火影忍者OL手游的玩法吧!
将带给玩家最具火影特色的combo策略战斗体验。通过收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的连击技能与战斗效果。超百位忍者悉数出现,在实战中可以衍生中千万种战斗搭配,先攻、减速、结界……一切的战斗流派都有其存在的意义,万千变化的打法技巧,将赋予玩家无尽的探索空间。
注定凉,这种回合制游戏就看动画没意思,而且如果一开始就出六道斑必凉
在充分还原的动画庞大世界观里,忍者羁绊也将是玩家体验的重点。动漫中大到气势磅礴的忍界大战,小到忍者考试、小队PK等火影式特色玩法都将重现。
此刻开始每天晚上补火影,猜这是哪集剧情登录界面从冬天变成里春天,心里当时相当激动。第一个招募的B忍 疾风鹿丸(没登场),小鹿丸的地位遭到了撼动。。部分玩家对于暴和攻有一些分歧,到底暴和攻有没有实质的作用?怎么选择才正确?楼主说一说这一年轮换洗暴攻实战测试的感受
在结论之前,首先给大家科普一下数据问题,暴击是增加暴击几率,战力提升最大,攻击是增加所有伤害。
目前可以得出结论,暴击几率有上限,攻击增加无上限。
以前有个详细研究暴击率和暴击数关系的帖子,经过详细研究,可以基本确定,暴击率最大上限就是50%样子,暴击数每增加1000点增加1%暴击率。也就是说,50000暴击就达到了暴击上限。
楼主也反复洗练测试了很多次,基本无误。那么问题就来了。。。。
有人说暴击低了刷图暴击很少,但是也达到了50000暴击!楼主可以明确告诉你,根据怪物的不同,怪物抗爆也不同。
目前秘境层数越高抗爆越高,天天刷29的我可以说boss抗爆就接近5万几乎打不出暴击。
小队一样,困难比普通抗爆多几万,暴击率也很低。
但是排除这些特定有抗爆的图,比如打丰饶和积分赛,明显可以感觉出来,现在5万躲和以前10几万几乎没有明显区别,黄白字都是一大片。楼主开始就是5万后无脑堆攻击,后来发现战力少了近15万,暴击增加战力非常高,根据每个人需求,比如我们工会拿纲手仙自就是根据战力来分配的,那个时候我全部洗了暴击,直接排到第四名,开始拿仙自。
意思就是战力攻击根据个人需求,战力能让你获得更多需求和认可的时候,也可以选择暴击。
但是实际我还是要说,最实用的依旧是攻击,排除刷图,不是专业带秘境和战力资源党,可以选择5万多爆后全攻击。
经过一年的测试,伤害和攻击直接挂钩,暴击率达到上限的时候,攻击确实最有用。楼主工会跨服这么多次,只被代打打输过2次,其他时候几乎全是碾压,因为我们会长是攻击党,也带动了不少人成为攻击党。
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