战争艺术赤潮人族技能介绍 人族新手搭配技能讲解

2018-4-18yangwei0

战争艺术赤潮人族这个种族在兵种的优势太少,没有妖族数量的优势,又没有神族的单兵能力,但是人类的科技要领先于他们,所以嗨客小编教教玩家人族在开局时候技能的使用吧!

战争艺术赤潮人族技能介绍 人族新手搭配技能讲解图片1

新手入坑,看到琳琅满目的各种兵种一般会选择先选一个族作为自己的主族。如果你选择人族,那么恭喜你,你构建一套卡组所需要花的金币很可能是最少的。。。。。。大概吧
先谈种族理解,相比神族的转换,妖族的献祭,人族的种特性是三个族里我觉得最弱的一个。什么?你的技能是可以花钱回收科技点?神族默默的按下了转换,妖族表示科技点这种小事,把兵一卖了不就全收回来了。
分析一下其他种族的特性
神族的转换可以在合适的时机转换自己的核心兵种的形态,比如最常见的从马龙到幼龟,金刚到罗汉。而且相当于凭空多出了两个卡位,一个卡组12个兵种。
妖族的厉害更是体现在它兵种转换的灵活性上,正常情况下妖族都会有一到两拨大转型。
可以说神族和妖族的特性都为它们提供了强大的后期,虽然人族的种族特性稍逊风骚,但人族的兵种还是相当给力的。
这里声明一下,我绝对没说我这套卡组是无敌的,我输的盘数多了去了。我只是想要分享一套像炉石那样适合环境的卡组。后面我们还会分析一点搬选,如果我是一个人民币玩家,5套卡组页根本不需要考虑这个问题。


战争艺术赤潮人族技能介绍 人族新手搭配技能讲解图片2

某种意义上来说赤潮是个1V1的游戏,因为我们大量的时间会花在盯死我们对家上,如果我们的出兵能克制对家的出兵,然后再配合良好技能的释放时机,优势便由此而生。
接着来说人族外战思路
面对妖族和神族的两大特性,当他们转型时人族往往是被克制的那一方,和他们拼兵种变幻是拼不过的因为我们的兵种只能回收一半的价格。所以我认为人族外战时的思路只有“稳”,稳扎稳打建立优势尽量减少兵种的出售和科技回收。当我一支部队慢慢的有对空,有对地,有对生物优势,有机械优势的时候,怎么转型就是对面该苦恼的事了。
符文方面我只对新手做推荐,老玩家们肯定有自己的套路。我保证自己这套绝对不是最强的,但却是可以当作万金油来用的,各位符文合成方面请慎重,因为对于零氪党来说这是一个天长地久的工程。

战争艺术赤潮人族技能介绍 人族新手搭配技能讲解图片3

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对阵妖族
之前介绍过了妖族的种族特性的强大,所以在他们献祭时我们卖兵和他们对转型肯定是不行的。所以我们需要战前就确定好一个最终决战我们的部队组成,这里有两套卡组我们分别介绍。
人妖卡组对阵妖族:这里我推荐使用矿主符文来打人族外战,我们通过前期矿主的优势让对面打不过我们,逼迫对面先转型。然后我们再补上相对应的反制兵种。指挥官技能方面推荐警戒时间加上铁处女号,这个是最优情况,如果被搬就选择其他技能,诱导集结号就不用说了,人族强大的根源之一。而这个卡组我们最终决战要达到的兵种组成大概是前排重装火兵加上3星铁狗,后排是1星巨神加上1星原力坦克还有1到2个地眼。
对阵妖族前期
8个重装火兵,10个鹰眼枪兵,1个地眼 (其中鹰眼可以随便升级,反正之后要卖掉的)
带着矿主的情况下,人族把部队补到这个数量基本就可以应付大部分妖族的前期部队了,补足的先后顺序需要各位自己判断。妖族的前期主要就那么几套,比如纯鬼狼,纯秃鹫,纯修罗鼠,纯剧毒穿山甲,鬼狼加剧毒穿山甲,鬼狼加秃鹫,修罗鼠加上剧毒穿山甲。和其他有些不同的是,纯遁地穿山甲我们需要把枪兵补到20个。
对阵妖族中期
分为以下几种情况:1.对面继续爆鬼狼、对面卖掉部队转型火牛、蛮牛:前期由于科技点和数量没有起来,鬼狼打不过我们的火兵,但到了大概12回合之后我们的火兵会打不过鬼狼。这时候我们要转出3到4辆3星重狗就可以应对所有鬼狼。火牛、蛮牛也是3星铁狗应对,他出2个我们补一个铁狗其他的钱攒着。
2.对面继续爆穿山甲、对面卖掉部队爆蜘蛛、对面卖掉部队爆双生鹿:他们的穿山甲数量上去之后,打不赢我们之前一般是不会主动转型的,出1到2辆原力坦克逼他转型。蜘蛛的强大主要在于它的晕,这里让它去眩晕我们的火兵然后用坦克砸死。双生鹿是人族最怕的兵种之一,我们也是用坦克来对付它。这里特别记得要一出技能按钮就马上按,不然很容易被双生鹿的余波秒掉。
3.对面卖掉地面部队出秃鹫、对面从开局就一直纯秃鹫、对面卖掉部队转型欢喜蝙蝠:出3到4个1星裁决巨神。攒巨神的过程吃点亏没关系,攒出来后对面就打不过了,前提是你的队友没有崩。
4.对面爆防空比如破发,火鸟等 完全不知道对面要干什么。。。大概要上天了吧,管他呢都是钱,出一辆巨神打下来吧。
可以发现,我们这里的钱花的是很省的,兵种都只是出到了3到4个,加上前期的斩杀可以拿到钱可以有一定的积蓄。这时候我们可以在打得过对面的前提下提前出一个原力坦克、裁决巨神、重装铁狗这些我么决战要凑齐的兵种,把科技费先交了。还有,打到这里枪兵基本上可以卖掉了
对阵妖族后期
后期的妖族部队我们已经需要兵种的合作来应对了
分为以下几种情况:1.对面空军转双生鹿:我们的最终决战部队为最初的8个重装火兵加上4+的3星重狗加上5辆1星坦克再加上3到5辆的1星巨神防止对面再次转型天空。
2.对面转大象:我们的最终决战部队为最初的8个重装火兵加上6+的3星重狗加上2辆1星坦克再加上3到5辆的1星巨神
3.对面转禅师熊猫:这个需要重狗和原力坦克的配合,纯重狗是打不赢3星纯禅师熊猫的。我们的最终决战部队为最初的8个重装火兵加上4+的3星重狗加上5辆1星坦克再加上3到5辆的1星巨神
4.对面蝙蝠继续补狂骨兽:这个部队一个铁处女就能搞定,但我们不能依赖它。我们的最终决战部队为最初的8个重装火兵加上4辆的3星重狗加上2辆1星坦克再加上6+的1星巨神
5.对面转狮先锋:这个坦克要多,重狗削弱之后狮子一吼就没伤害了,狮先锋是机械优势这里重装火兵可以为我么争取个一秒,我们的最终决战部队为最初的8个重装火兵加上5辆的3星重狗加上至少5+的1星坦克再加上2到3辆的巨神
6.对面蛮牛加蜘蛛:这个部队原理坦克加重狗就可以打,压力不会很大
人神卡组对阵妖族
在重狗被搬二对面有妖族的情况下我们使用人神卡组,使用方法和楼上类似,只不过我们的最终我们兵种组成是前排重装火兵加上2~3星的重坦,后排是0~1星的裁决巨神加上1星原力坦克还有1到2个地眼。
出兵方式可以完全照搬上面的打法,只不过重坦比重狗要贵,一个重坦相当于2个重狗来用。
当对面爆纯鬼狼的时候可以憋钱出一个重坦升到1星,坐下之后鬼狼就完全挠不动了
这个卡组在打后期的时候技能点要握的比较死,一旦发现对面出了大象火牛就立刻把重坦升到3级
你不确定对面卡组的情况下妖族的战术真的不好推演,今天先写这么多,明天对战神族。
以后质疑楼主实力和辱骂楼主的我直接禁言了。你可以说一个套路来打败我,比如之前有位朋友提出的,穿甲铁狗加照明弹打我的人妖卡组。但无理取闹的我懒得和他争论,了不得我不写了,反正我又吃不了亏。说求名那是开玩笑的,从头到尾我从来没有报过ID,留过联系方式,仅仅只是因为喜欢这场游戏。我有一个不认识的好友,他觉得我教他的东西很有用,劝我写出来。而我又恰好想整理一下自己战术的思路,所以才写了这个东西。希望各位理解。
补充一下我打妖族时的科技情况,前期8火10枪的配置,一有科技点就加给枪兵,因为我有信心能打赢对面滚雪球。等到12回合中间资源基本清完了,这时枪兵一般3级了,而同时妖族会转型或者继续爆低级兵。这时候我们会转出坦克,重狗或者巨神,我会在坦克出了1只或者巨神出了2只或者铁狗出了两只的时候开始回收科技,把坦克升到1级或者重狗升到3级或者巨神升到1级。如果此时顺风技能点充足,那就不用回收了,等几个回合之后把枪兵直接买了就好。后期把我说的兵力科技配置憋出来就行了。
对战神族
先确定一个概念,在不考虑搬选的情况下。人族最终决战一定是打不赢神族的,打不赢神族的,打不赢神族的。许多新手也许没有见识过,但神族有一个大招,就是决赛开始之前利用灵韵采集开视野,然后直接使用传送传送到我们家屁股后面,这是我们的部队和对面同时出生,但我们的部队由于过于密集很容易会被雷蛟,马龙,幼龟,玄龟,巨鲸等部队秒杀掉,因为神族人口上限比人族少但神族的单兵素质是高于人族的。即使你出了一堆的防空也是很难打死对面的马龙、巨鲸、玄龟等单位,但人家就简单了,由于站位密集只要一只马龙喷出一口我们的巨神基本就死光了。出空军对空?呵呵,你能打得过盲蟹吗。而且大部分时候神族偷家还会给自己放一个全境封锁,绝望不?寄希望于对面不会偷家是自欺欺人,所以我们必须要在决战前打出优势。他想偷我们家,我们44波的兵就打爆他们的基地。
所以这里我讲一个套路,大家就按着我的套路来,我觉得打神族还是有一个万金油部队的。
我们再次选择矿主符文,同时选择警戒时间和铁处女号,这是最优配,空投和导弹是预备选项,诱导集结号。
前期配置:10重装火兵1反隐车
神族前期没有机械部队,基本没有。除非对面开局什么兵都不出憋电蛟,出了电蛟就出10个枪兵拖着。那这个部队基本可以打爆一切神族(大小矿主神族除外)部队。因为我们是矿主,开局一个反隐车然后先爆10个胖子为敬。对面爆隐刀?对不起我看不见,我爆我的胖子。对面出重甲加十方?对不起我们统统看不见,继续爆胖子。一有科技就给火兵,10回合的时候大概就有两级了
中期
分以下情况(我说巨神的时候请大家带了战术铁鸡的朋友自动把“巨神”翻译成“战术铁鸡”,叫习惯了没办法)
1.对面从开局到现在一直爆隐刀大概20多个了。应对方法:把火兵升到3级然后视而不见,有钱的话把穿甲铁狗出1个,还有钱的话再把巨神出1个。然后看下面几条
2.神族在9到18回合之间可能会存一波钱,在对面存款有2500+的情况下我们就可以默认对面在存钱。应对方法:存钱出一只巨神。等对面存够了钱,也该出兵了,出来的兵大概会是马龙,祥龙,巨鲸这3个中的一种。这时候我们的钱大概又有2500了,那就再来一辆巨神。
3.对面爆电蛟 应对方法:出巨神
4.对面爆地面部队(除了棍奴) 应对方法:看不见,回收火兵科技,我只管爆穿甲铁狗。对面可能会出金刚,盾奴,魔震子等,不用管他们,暂时打不赢也不要紧,穿甲铁狗3级了就能打赢了。
5.对面爆地面部队的同时出少量棍奴 应对方法:对面出2个棍奴我们就出一个幽灵摩托车,不给科技点。
后期:
对面出马龙,祥龙,巨鲸我们就补巨神,对面出地面我们就补穿甲铁狗,穿甲铁狗升到3级,巨神升到两级。
最终决战部队:10个火兵,10个3级穿甲铁狗,6+的2级裁决巨神,反隐车1~3,剩下的钱出几个摩托车有科技就给。这样打神族的万金油部队就完成了
偷家的应对措施
偷家是强大的,很多时候厉害的神族看到局面劣势甚至会选择30多回合偷家。但是偷家需要消耗神族的大量资源,神族想要决战偷家必须要存好采集和传送的cd,导致它不能保护好场面。这时候我们可以多放几个警戒时间利用射程优势在场面上打出优势来,这样对面偷家就有压力了。还有一个偏门方法,就是决战之前在家的屁股后面放一个空投,这样神族的部队就可能会优先攻击飞船而不攻击我们的出生点。如果能够空投到敌人的全境封锁里就更妙了。
接下来说几个注意点:1.我们3级穿甲狗打棍奴是没有伤害的,所以才需要出幽灵摩托车来打他。2.对抗巨鲸流时对面一般会等我们的巨神靠近然后利用石化术冻住我们的巨神,然后巨鲸一发大炮解决巨神。我们需要提前给巨神加一个警戒时间让巨鲸提前出现在巨神的攻击范围,逼对面提早释放石化。这时我们的巨神站位是靠后的,很可能能够等到下一波部队的到来。巨鲸流很重视巨鲸数量的积攒,当明显场面上巨鲸过多时我们要及时交铁处女号来清场。3.横扫盾奴是可以一刀秒空投机的,但听说横扫棍奴改了不知道现在还能不能,总之大家小心。
人神卡组对抗妖族
步骤基本与上面类似,只是穿甲铁狗换成了影形摩托3级在出两个坦克砸对面3塔
今天的讲完了,明天讲人妖卡组人族内战。
人族内战
人族内战感觉我个人感觉蛮无聊的,至少同等级符文下感觉很难打出一穿二的碾压态势。总结一下目前我看到过的几套人族内战打法:1.鸟骑兵流,后期转型原力坦克、风暴巨神、飞机等单位。2.盾兵摩托流,后期转型少量原力坦克和少量防空。3.盾兵坦克流,前期奶盾,中期直接转出原力坦克大军 4.穿甲铁狗流,前期盾兵火兵,中期直接转出穿甲铁狗,后期视情况转型坦克飞机或者穿甲铁狗爆到底。5.空军流 前期任意,中期转出隐形小飞机或者无畏战机,然后补出一波隐形无人机防空,后期如果看到对面巨神,铁鸡太多就把空军全卖掉转型一波幽灵摩托车。
人妖卡组人族内战
能说的真的不多,这里我们还是选择矿主符文,警戒时间加上空投,后备技能选项是轰炸、照明弹、导弹。
前期
由于我们是矿主符文,所以开局就能够出一到两个盾兵(注意我们的盾兵要科技预研1级)。这时候我们看对面的出兵,如果对面出的是鸟骑兵、枪兵、盾兵这些那么继续盾兵直到7个。如果对面出的是重装火兵或者后几个回合转出了重装火兵我们也要出重装火兵到重火+盾兵数量=10。如果对面出的是5、6个高能火兵,我们还要补出10个枪兵。
小技巧:如果你的对手也是盾兵摩托流,矿主高的朋友开局直接出一个幽灵摩托再补盾兵可能可以打出很大的前期优势,后面怎么补兵要看经验这个我教不了。
总结一下人族内战前期大概是这样的:火兵打赢盾兵、盾兵打赢鸟骑兵、鸟骑兵打赢火兵。这是一个剪包锤的游戏。
中期:
正常情况下大概12回合开始,我们的前排大概已经补齐了。这时候开始爆幽灵摩托,如果对面也爆幽灵摩托那就出一个地眼。幽灵摩托爆到10个升3级,然后开始补原力坦克。
注意幽灵摩托在没有警戒时间的情况下是打不赢穿甲铁狗的,所以在警戒被搬,或者对面带了照明弹来针对你的情况下,我们要放弃继续出摩托打穿甲铁狗而是直接跳原力坦克来打,原力坦克升到3级再补一点前排肉盾。
如果我们遇到的是上天流那么看到第一架飞机的时候就开始攒巨神,巨神出到6只升到一级基本就能打爆对面的空军了,有钱的可以再出一架用来送死的侦查机(把对面照出来,不让小飞机近巨神的身)。然后开始出地面,因为对面可能会在最后一波倾家荡产转型一波地面的。
后期
大概从30回合开始
这时我们要疯狂的甩技能(导弹除外),人族内战这时候很容易滚雪球的,你先放了技能可能对家就没有金币放技能了。带了照明弹的话要每回合把对面的隐形摩托车照出来,带了轰炸的话要用轰炸炸对面坦克、摩托车、巨神。对面没带照明弹的话警戒时间给自己的摩托车,分分钟打穿3家,秒杀3塔。
当我们对阵除飞天流之外的人族战术时,当我们有了5辆坦克时要开始补无人机防空。因为对方看到我们出坦克很可能会转出许多对地小飞机来。
今天有事,所以人神卡组人族内战明天写。
人妖卡组人族内战
算是比较无脑的一套卡组吧,关键就是怼鸟骑兵。可以说,人族内战基本40%都是在怼鸟骑兵。鸟骑兵这种又肉又有输出还机械优势的兵种在人族内战里是真的bug。
这里我们选择带深渊金属的人族内战符文页,技能在警戒时间、照明弹、轰炸中选2个,然后诱导集结号。
这里有一个很关键的点,许多新手玩家很喜欢给鸟骑兵科技预研。但这是不正确的,记住科技预研绝对不能给那种我们要大量出的兵种,而是要给一些我们需要少量出而且一级科技能够带来奇效的兵种。
鸟骑兵战术的真太无脑了我就直接报个数字然后分析一下它的一些细节。
先爆28个鸟骑兵,然后出5辆坦克,剩下的钱出对空小飞机,一个地眼。
够无脑吧,接下来是细节:由于我们是深渊金属开局,所以假如我们在一楼出2个鸟骑兵和一个鹰眼枪兵。出一个鹰眼是为了拿斩杀,当双方都爆鸟骑兵而符文相同时,很可能最后双方最后的一个鸟骑兵互怼一枪然后同时死亡,这时候有出枪兵的一方就能够拿到斩杀。而且,就算符文弱后我们的鸟骑兵打不赢对面,这一个鹰眼靠后的站位也会把对面剩下的鸟骑兵吸引到我们的塔下,让塔清掉对面的剩余兵力,防止队友被滚雪球。小小一个枪兵,但意义非凡
很多朋友会觉得带矿主前期4个鸟骑兵更占优势,但你很可能会发现第一回合你的4个鸟骑兵打不赢对面两个深渊金属的鸟骑兵。第二回合你的6个鸟骑兵打不过对面的4个鸟骑兵。。。。。。依此类推。想想看,当双方鸟骑兵攒到28个的时候,你会有多劣势。
这么无脑的战术,那么胜负的关键肯定在技能的释放上。
介绍一下各个技能的用途,警戒时间:在鸟骑兵对战中基本是谁有警戒谁秒对面,但是碰到会玩的人族对家警戒放了一两次就可以了,到后面对面肯定疯狂的撒你照明弹。
照明弹:用来对付鸟骑兵和隐形摩托,还有抵消掉对面的警戒时间,降低对面的攻击力。鸟骑兵的很大一部分输出来源于鸟骑兵的3级天赋,而隐形摩托的输出主要来源于它的隐身,警戒时间。照明弹能够完美的抵消这些优势。人族内战打到后期一般就是每回合见面就给对面一个照明弹。
轰炸:用来炸对面的后排单位,比如巨神,坦克等,一个轰炸就可以让对面高价出来的高级后排部队覆灭。
不知不觉写成进阶教程了,明天写一些真正的新手建议。
有朋友问我卡组里的隐形对空小飞机是做什么用的?不是已经有巨神了吗?而且我在战术分析里也没有特意提到过这个小飞机的用途,在这里讲一下。小飞机用途:用途1、应急防空 相必大家都遇到过队友的对家出了一大堆空军,而自己队友却不为所动继续出对地的绝望情况。我们的战术一直是盯着我们的对家出兵,在大部分情况下因为队友的这样一个失误憋巨神是很伤的,这样可能非但救不了场我们自己也会被我们的对家克制,除非此时自己的对家出的也是空军。所以,在这个时候出两三架对空小飞机是绝对经济划算的。我们不需要这几架小飞机瞬间吃掉队友剩余下来的空军,只需要保证这些残余的空军不会留给我们的下一家,继续滚雪球。用途2、预备防空 人族内战大部分是陆军战而且是很靠紧奏的,每一波的技能、兵力都决定了谁被谁全歼。我们很难有太多的钱来出对空力量,但是就像我在人族内战章中介绍的,人族拼到后期是很可能出几架隐形对地小飞机来打坦克的,所以在我们完成了基本的后期部队配置之后可以用为数不多的钱出几架小飞机防止对面上天,但其实在我们完成部队的时候大概已经没一两个回合了,这时候几架小飞机显然比一辆巨神更划算。
新手篇
一般新手的金币灵韵都不多,所以前期玩的一般是很痛苦的。这里讲讲如何快速启动,组好自己的卡组。每日的荣耀星图当然不用我说,大奖赛也是一个很重要的来源,想想看如果每天能稳定全胜的话每天1000金币,一堆符文(虽然大部分是用来分解的)大奖赛的话我不是专业的神族,就不误导大家了,大奖赛偷家流了解一下。还有很多兵种是可以替代的,比如我的卡组里,重装火兵可以用标准火兵代替,穿甲铁狗可以用战术铁狗代替,鹰眼枪兵可以用标准枪兵代替,无人小飞机可以用鹰眼无人机代替。
很多人(比如我)发现灵韵(我忘了叫什么了)可以买兵种时一般会乱买一通,把灵韵能买的都买了,但其实这样是很亏的。大家可以看一看那些攻略里有哪些主流兵种,针对性购买。灵蕴留着用来给符文升级,或者购买空投补给箱。空投补给箱游戏官方定期是会打折的,但必须要用灵韵购买才能打折。所以平时没事可以把灵精存着等官方打折。
还有不买卡组页的情况下,到了白金钻石单玩一个族是没有前途的。所以大家最好能有一个思路自己能玩哪两个种族或者3族都玩,这主要是由符文决定的,因为想要攒起一套七级的符文再精打细算、官方赠送那也至少要两个半月,所以这套符文很大程度限制了我们在这段时间里只能玩哪些套路,比如妖族加上人族的上天流,地面人族加上矿主神族。
还有很多符文是要在空投补给箱中才能开出来的,比如地面王牌,远程免伤听说也是。
大部分我知道的都已经在攻略里或者回复里写出来了,没有一点藏私,其他非主流兵种估计我也很难回答的上来。想学的朋友有不懂的地方仔细查一下攻略吧,我就不再回复了。本帖从此停止回复,感谢捧场。

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