十二战纪怎么玩 英雄属性一览
2018-4-20大中小原创
十二战纪这次国服有不少萌新的加入,那么在十二战纪中一些比较重要的游戏机制你是否了解呢?接下来嗨客小编为大家详细介绍下,希望对各位萌新都有所帮助。
十二战纪怎么玩
十二战纪中英雄的面板属性分为生命,攻击,防御,速度
生命:就是血量,需要注意的一点是JJC中你的血量是会受到削减的,具体百分比应该在30%-50%,这个之前有大佬测过但是我忘了=。=所以不要觉得你的英雄JJC血少是BUG哦
攻击和防御不多做介绍了,大家都懂,你要问我具体的伤害公式我也不清楚哇
速度:影响你的出手顺序和连击概率,需要注意三点:
1.战斗开始时场上速度最快的英雄会先手平A,至于为什么是平A不是放技能后面再解释;
2.战斗开始时,双方哪边的速度总和高,哪边先放技能,至于哪个英雄先放技能,并不受速度影响;
3.触发连击时机只有主动普攻(记住主动二字,很重要,后面会详解)和自己放完技能时,反击是没法触发连击的说完了面板属性再说说附加属性:
弱点:
1.影响触发弱点攻击的概率,弱点攻击:伤害量为1.3倍,可以和暴击的伤害加成叠加,优先攻击可以造成伤害的目标,也就是不会攻击带盾的目标,如果对面都带盾那就没法了,如果对面多个英雄都不带盾,那么会优先攻击血量百分比低的目标,注意是百分比而不是血量值;
2.影响英雄在自动技能的情况下的出技能概率,弱点越高,越容易出技能,现在知道什么影响出手概率了吧嘿嘿
暴击:很好理解,影响暴击率嘛,伤害是1.5倍哦,也就是我们常说的黄字格挡:格挡概率,触发格挡会减伤50%,也就是白字
这里要注意暴击和格挡是会相互抵消的哦,也就是暴击率=攻击方暴击-防守方格挡,格挡率=防守方格挡-攻击方暴击,某些技能带必暴击或者必格挡,那么当必暴击遇到必格挡就会产生普通伤害的红字哦
反击:影响反击率,受到主动普攻和技能伤害时会触发,需要注意的是受到速攻触发的连击是没法反击的哦
暂时就介绍这几个属性吧~感觉对萌新够用了
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