小小军团合战三国1.4.7版本更新维护公告 新增武钢车等专属兵种
2017-2-170大中小
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新增武将专属兵种
---武钢车:
特性:若开战前10秒内没有受到其他部队攻击,则本场战斗减免所受伤害10%,近战阻敌数+1。(全场免疫变形,击飞,混乱,眩晕)
寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:魏延、于禁、郭淮
解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。
对应建筑:兵工坊
---投石车:
特性:每次攻击对目标周围半径200范围内最多40个敌军造成普通攻击伤害,并使目标眩晕1秒。(全场免疫变形,击飞,混乱,眩晕)。设计存在最小攻击范围,近战无法反击。
寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:黄月英、陆抗、诸葛恪
解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。
对应建筑:军械营
---阴阳师:
特性:每次为友军目标增加相当于阴阳师自身100%的攻击力(对攻速高于自己的兵种例如:弓兵效果减半),持续5秒,并使目标在持续时间内免疫负面效果。近战无法反击。
寻敌逻辑:优先跟随距离自己最近的友方方阵。
对应武将:甄宓、于吉、张昭
解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。
对应建筑:天机府
注意:【特殊说明】
1:以后所有紫将都会有自身相应的特殊兵种,我们将会在未来版本中不断放出。
2:武将获得专属兵种后,无法再使用之前的兵种(包括西凉骑兵/武当飞军等)。
原有基础兵种解锁顺序调整
--- 原有16个基础兵种的顺序调整
1. 虎卫军、无当飞军、虎豹骑、白毦军、大戟士、妖术师、匈奴游骑、仙术士调整为宫殿6级解锁
2. 陷阵营、先登死士、西凉铁骑、藤甲兵、突陈兵、谋略家、白马义从、方术士调整为宫殿8级解锁
新增武将
诸葛恪
初始兵种:弓兵
技能:开场释放,自身部队继承自己武将一定比例的暴击值。
四星技能:开场释放,自身部队继承自己武将一定比例的暴击值,并且增加相应暴击伤害。
六星技能:开场释放,自身部队继承自己武将一定比例暴击值,并且增加相应暴击伤害和攻速。
被动技能:部队攻速(中)虎啸(高)军神(高)部队爆击(高)
※获得方式:将星台
升星效果调整
---原版本:
二星:第一被动(中)→(高)
三星:兵种带阵型
四星:主动技能第一次强化
觉醒:解锁基础兵种一星、部队攻速+8%
觉醒一星:第二被动(高)→(极)
---新版本:
二星:第一被动(中)→(高)
三星:第二被动(高)→(极)
四星:主动技能第一次强化
觉醒:第三被动(高)→(极),第四被动(高)→(极),部队攻速+8%
觉醒一星:主动技能第二次强化
注意:【特殊说明】
1.升星调整针对每个版本获得新增特殊兵种的武将(1.4.7:魏延、于禁、郭淮、黄月英、陆抗、诸葛恪、甄宓、于吉、张昭)。
2.其余武将升级获得的内容不变,后续版本会陆续增加对应的特殊专属兵种,同时也修改对应的升星效果。
武将被动调整
---张昭:
神算(高)→奋戈(高)
武将形象修改
--- 关羽新增觉醒和橙一形象
综合修改
--- 增加特殊设置:可以自行关闭和开关游戏战斗中的一些个性显示。
--- 掠夺战斗中斩杀特殊武将的数量改为动态,根据等级的提升而增加。
--- 资源仓库存储容量整体减少
--- 虎卫军和虎卫军★兵种特性调整
原效果:死亡后降低击杀者25%的攻击力,持续30秒,效果可叠加。
修改后效果:死亡后降低击杀者60%的攻击力,持续20秒,效果不可叠加。
具体更新时间关注我们的微信和游戏哦!
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