炉石传说冰封王座宇宙牧卡组推荐 走A宇宙牧卡组分享
2017-8-160大中小
炉石传说冰封王座宇宙牧卡组怎么样?走A宇宙牧卡组强不强?宇宙牧的卡组怎么组?小编下面为大家带来炉石传说冰封王座宇宙牧卡组推荐 走A宇宙牧卡组分享。
炉石传说冰封王座宇宙牧卡组推荐
今天为大家来到一套宇宙牧的教学。让对人感受圣光(暗影)的力量。
一、卡组
二、为什么是宇宙牧众所周知宇宙构筑是一种极为有趣味性和强度性的构筑,尤其是龙争虎斗加基森的卡扎库斯出来之后,宇宙构筑的强度上了一个新天地。然而随着作为核心构件的雷诺的退环境,导致标准环境下宇宙构筑的消失,使标准天梯环境少了很多乐趣。不过不同于法师和术士,牧师的恢复能力本来就很强,强到并不是十分依赖雷诺。强效治疗药水和雷诺一样具有一口气提高血线逆转乾坤的作用,加之牧师的技能本身就能回复血量,所以安度因是理论上现标准环境唯一具备使用宇宙流派的资格的唯一人。然而宇宙牧之前最大的弊病就是缺少进攻性,只能依靠资源卡差压倒对面,显得十分被动。然后新环境牧师DK牌加入后,我们的进攻性得到了大大提升!
牧师DK的技能音效是鞭子抽击的声音,配合我们诸多低费的手牌可以一回合打出N个2点伤害,让人不由得想到了边走边A的骚操作,故这套宇宙牧被称作走A宇宙牧更合适。
另外不过不得不说,新版本的牧师DK卡真的好强,尤其是通过缚链者减费技能后,使牧师的进攻性得到了大幅提升,配合低费手牌常常能让我们一回合打出10点以上的高爆发伤害。更恐怖的是擅长”借“东西的牧师是永远不会缺牌的,我们的进攻伤害可以说是高爆发长持续的,小编我就曾经把20多点护甲的满血战士以及双大地之鳞加强青玉巨像的护甲德活生生折磨致死。牧师DK使得现在标准环境中宇宙牧终于同时有了攻守兼备的能力,在天梯中显得尤为强力。(不过总觉得安度因的DK和别的英雄画风不太一样啊。)经过实战测试,这套牌对任务战和元素法胜率是100%,对海盗战胜率能达到70%以上,对终极感染德、控场恶魔术、无限战、中速骑等热门卡组胜率也十分高。
三、构筑的选取宇宙流派最精髓的地方便是构筑,因为每张卡只能带一张,且构筑容量只有30张卡位,而目前牌池比以前丰富不少,那么宇宙牧的构筑势必需要玩家深思熟虑取舍好每一张卡。在这里我需要解释一下:考虑到牧师DK技能和“妇联大师”的完美组合,所以特意在构筑中加入了大量低费法术,一方面是可以后期不断刷新技能奇迹斩杀和解场,一方面是这些法术的对快攻抗性良好,泛用性又很高,可以帮我们灵活的应对各种局面。整个体系我选择了亡语系统作为外挂,毕竟亡语牧可是之前官方钦定的构筑,还是具有一定强度的。值得一提的是新卡黑曜石雕像超级好用,是继女王之后的亡语系神卡。该卡本来就能护脸+回血+控场,一般对手解这张卡都要付出不小的代价,而无论是永恒奴役还是恩佐斯再次把这张卡召唤出来时,对手就真的绝望了。而构筑中其他的亡语卡则是精挑细选出来的优质亡语。
巫妖王实在太强了,以至于和砰砰博士一样,几乎新环境人手一张。而且现环境中骨魇,始生幼龙,佛丁等嘲讽牌出镜率也相当高,正巧因为是宇宙构筑的关系我们手中的优质解牌稀缺一张(3张解牌为宜,多了无用,少了卡手),所以手里留一张黑骑士给对手一点惊喜正是我们圣光的信仰者应该做的。
开拓者一是构筑中解牌和情景牌太多需要额外的随从来给对手施加场面威胁,二是洗入牌库的卡牌包能很容易地被暗影视界检索到大赚特赚。
之前说了选卡,那么接下来说说为何有的卡我们不考虑加入构筑
1、巫妖王:很容易就被对手黑骑士砍了,很亏节奏,既不是亡语也不像卡扎库斯那样能get到逆转乾坤的卡(死骑牌太多,很不容易得到自己想要的那个),而且能偷到的为啥我们要自己带呢?
2、琥口脱险:虽然是召唤大哥的神卡,但是我们更需要灵活的法术来控制对局和配合牧师DK技能来杀人,而不是依靠大哥站场踢死对手。
3、黑暗之拥:对场面没有即刻影响,很多时候效果显得很鸡肋,6费又使得该法术和其他法术相加超过10费,灵活性很差。
4、暗黑精华:身材亏,效果不稳定,就算拉出亡语随从在模型上还是亏损,不带。
5、太阳碎片:低费法术不如留给宴会牧师刷血和配合DK技能斩杀,本身我们就有不少补牌手段,不需要依赖这张卡。
6、吞噬意志:偷取三张牌之后很容易导致手牌过满爆掉,一是因为我们补牌手段已经很多,二是因为5费之后剩下的费用太少,经常出现偷到了优秀解牌却费用使的尴尬。
7、玛瑙主教:因为有各种偷和拐卖牌导致我们的坟场很容易污染,随机复活就远不如永恒奴役可靠。
8、好奇莹根草:本身可以考虑带的,但是因为现环境太混乱,根本猜不到对手带了什么,所以还是不带为妙。
9、末日:已经有足够的手段应对前期威胁了,而且现在已经有太多应对末日的手段,一旦被解则节奏基本丢失。
10、凯恩血蹄:实战没啥用,我们又不依赖场面获胜,曾经有过一场牧师内战对手恩佐斯拉出三个凯恩结果还是输给了我,这告诉我们不要太贪,要合理选择随从。
11、石丘防御者、暗金教信使、幻象制造者、巴内斯等等:都可以考虑的,然而现在卡位已十分紧张所以不带,日后可以根据环境加入构筑。
四、如何赢得游戏首先我们应该知道该套牌赢得对局的4种方式:
1、依靠各种高效解场和海量治疗直接劝退快攻对手(劝退海盗战时超级欢乐的)
2、给予对手持续场面压力靠节奏获胜
3、变身DK形态后用技能磨对手,哪怕是20多护甲的满血战士,不出两三个回合依然能被我们活活抽死
4、依靠大量治疗和牧师不用过牌便能补牌的先天优势通过消耗疲劳手段赢得比赛
手段1是用来应对快攻的,所以起手留牌我们需要疯狂药水、暗言术痛、灵魂鞭笞、开心食尸鬼、贪食软泥怪、暗言术骇等牌来帮我们应对快攻的进攻,同时游戏进行到四五费阶段时我们的手牌里来了诸如强效治疗药水、宴会牧师、缚链者等牌时也将会是我们劝退快攻的一大保障。
手段2主要是会出现在快攻对手起手不太顺的情况下及面对无限火球法等远比我们慢的大后期构筑情况下,所以起手留牌我们更需要帮我们抢节奏的卡牌,比如暗言术痛、变幻之影、缚链者、开拓者、卡扎库斯(要调配出进攻性药水,比如打8,召唤8/8恶魔,复活三个随从、所有随从加血等等)。
手段3和手段4可以互相自由转化,主要取决于完成DK变身并且通过缚链者减费技能的时机,如果太靠后期而又面对后期非OTK构筑,则我们主要依靠手段4。而如果你运气比较好早早就能完成这种搭配的话,恭喜你,现在开始你就可以尽情折磨对手了,对手能否在你的不断抽击下苟活下去是一件值得怀疑的事情。
五、实战tips
1、灵魂鞭笞可以用来前期清场,后期补刀,并且配合血法师能成为瞬间回血,要好好使用,不要轻易就浪费。
2、要是和控制构筑对战,缩小药水和各种拐卖卡的配合要远比只用来配合暗言术骇清场有意义。
3、恩佐斯不用太贪非要复活6个亡语,关键时候该下就下,一般是被清场后继续给对手场面压力用,或者复活嘲讽护脸用。
4、现环境武器非常多,甚至没有武器的职业有时候也会突然掏出巫妖王给的武器砍砍砍,所以贪食软泥怪千万不要空上,宁肯当一张纯解牌烂在手里。
5、变身DK之后要注意手里留回血的手段(当然血线很高除外),不然轻易变身后很可能看着自己被伤害一点点磨死,赢了场面和节奏却输了比赛。
6、有的任务构筑不妨等他完成任务后或者确定对手手里有好牌之后再心灵视界,毕竟圣光(贼)不走空嘛。
7.→ →建议用安度因而不是泰兰德的皮肤,因为一是变身后没啥违和感,二是小王子说“喔哦”的时候嘲讽数值9999。
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