天龙八部手游会心怎么计算 会心概率计算公式一览
2017-7-110大中小
天龙八部手游会心概率是多少?天龙八部手游会心触发几率怎么计算?天龙八部手游会心的触发概率和自己的攻击频率有关系,现在就让嗨客小编带玩家看看会心概率是怎么计算的吧!
【会心简介】
会心攻击,人物角色二级属性中的一种,作用有一定几率让玩家的攻击造成会心一击,造成多倍伤害。会心攻击的具体作用就是提升会心一击的几率和伤害。会心一击会在原攻击的基础额外造成多倍伤害具体的伤害值则是根据会心伤害来定。
【测试数据】
会心一击的几率是百分百提升的,而会心伤害则没有具体的数据。经过5000加会心属性的丐帮职业测试,基本上所有的攻击都是会心一击,几率大概在95%以上,无论是技能还是普通攻击,基本上都是会心一击。所以会心属性增加会心一击几率是肯定的。而会心一击伤害的测试数据,技能攻击和普通攻击造成1倍伤害的话,会心一击的伤害是1.5倍-2.5倍之间。这是普通会心一击的伤害,例如天山的很多指点技能增加会心伤害,会在这个数据的基础上增加。但是会心攻击这个二级属性增不增加会心伤害,还有待测试,如果按照端游的数据来说,是增加会心一击的具体伤害的。
【会心防御】
会心防御的作用经过测试,不是减少受到会心一击的概率,而是减少会心一击造成的伤害。举个例子,受到会心一击造成的伤害2万点,会心防御可以减少2万点伤害中的5000点,就是这个意思。所以会心防御的作用是减少受到的伤害。
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